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 *フロッグ・ジュース Frog Juice (Gamewright)
 
 **目的
 
 もっともポイントを稼いだプレイヤーの勝利です。もっとも多くの材料カードを捕獲したり使うごとに2点、パワー・カードを捕獲したり使うごとに1点入ります。
 
 **セット内容
 
 ***材料カード Ingredient Cards 44枚
 
 呪文を唱えたり、他のカードを捕獲するために必要なカードです。左上に数字が書かれています。数字の大小はカードを識別するためのものであり、価値には無関係です。
 
 ***パワーカード Power Cards
 
 左上に「パワー」吹き出しアイコンがついています。魔女4枚、フロッグ・ジュース4枚、黒猫1枚、魔女洗剤(All Purpose Witch Wash)1枚、呪文5枚です。意味は後述します。
 フロッグ・ジュースカードは、材料カードのようにプレイし、パワーカードのように得点計算される特殊なカードです。
 
 **セットアップ
 
 最初にゲームを行う時には、カードを全部確認して、どれが材料カードであり、どれがパワーカードであるかどうかを理解しておきましょう。
 
 次にディーラーを決め、ディーラーは全員に4枚ずつカードを配ります。さらに山からテーブルの中央の場に4枚めくります(山から場に配置されるのはこの時だけです)。残りのカードを裏向きの山にしておきます。
 ゲーム中、常に場に4枚の表のカードがあるとは限りません。プレイに伴い変動します。
 
 **プレイ
 
 ディーラーの左のプレイヤーから、手番を行います。
 
 1.常に手札4枚の状態で手番を開始します。手番開始時に、手札を4枚になるまで山から補充します。手札を確認します。
 
 2.以下のアクションのうち、ひとつを実行します。
 
 -カードを場から捕獲する
 -黒猫カードをプレイする
 -魔女洗剤カードをプレイする
 -呪文カードをプレイする
 -パスしてカードを捨てる。パスをしたくなるかもしれない理由は2つあります。プレイできるカードを持っていないか、後のためにカードを手元に残したいかです。
 
 3.アクション実行後に、プレイヤーはそれより前のターンに自分が置いていた呪文カードの不足を足すことができます。それは対戦相手からカードを求めるか、場札のカードを使うか、手札のカードを使うことで行えます。
 
 4.ターン終了時に、手札から1枚を捨てて場札にします。カードを1枚も持っていなければ、行いません。
 
 **カードの捕獲
 
 カードを捕獲するには、手札のカードを場札のカードと一致させる必要があります。次の3つのパターンで行えます。
 
 1.一対一:手札の1枚を、同じ数字の場札の1枚と一致させます。
 2.多対一:手札の複数のカードの数字の合計を、場札の1枚の数字と一致させます。
 3.一対多:手札の1枚の数字を、場札の複数のカードの数字の合計と一致させます。
 
 カードを捕獲したら、プレイヤーはそれを自分の前に「材料」カードと「パワー」カードに分けて積みます。このカードはゲーム中に再度使うことはありません。
 
 **パワー・カードのプレイ
 
 パワーカードは手札にある時のみ使えます。
 パワーカードが場札にある時には? それが呪文・黒猫・魔女洗剤カードであった場合には、パワーを持ちません。それは魔女カード1枚をプレイすることで捕獲され得ます。魔女カードが場にある場合にはやはりパワーを持ちませんが、それは魔女洗剤カードか別の魔女カードをプレイすることで捕獲され得ます。捕獲されたパワーカードは、プレイヤーの前のパワーカードの山に1ポイントとして積みます。
 
 ***黒猫
 あなたの手札に黒猫があることはあなたにとって幸いであり、対戦相手にとっての不幸です。自分のターンにそれをプレイすることで、あなたは他のプレイヤーのパワーカードの山からパワーカードを1枚盗めます(これはプレイヤーの山からカードが失われる唯一の機会です)。最初に対戦相手にカードを見せ、次に相手のパワーカードを1枚とります。両方を自分のパワーカードの山に置きます。
 
 ***魔女
 
 あなたのターンに魔女カードを使うことで、場札全部を一掃して自分のものにできます。取った札は材料カードとパワーカードと別々の山に重ねます。
 
 ***魔女洗剤
 
 魔女洗剤カードは、他のプレイヤーのターンを含めていつでも使用できます。自分のターンに使う場合でも、それは「追加」のアクションであり、ターン中のアクションとしては数えません。
 次の3つの方法で使用できます。
 
 -場に魔女カードが出ている場合、その1枚を捕獲できます。他の場札は捕獲できません。魔女カードと魔女洗剤カードの双方を自分のパワーカードの山に置きます。
 -他のプレイヤーが魔女カードを使い、場札を一掃しようとした際に、それを「溶かせ」ます。その際にカードを見せて「魔女洗剤」と宣言します。これにより、その魔女カードと、その魔女カードでそのプレイヤーが一掃しようとしたすべての場札を取れます。取った札は材料カードとパワーカードの山に分けます。魔女カードを取られたプレイヤーがカードを捨てれば、そのターンは終了です。
 -自分自身が魔女カードを使用した際にプレイして、それを「溶かし」て一掃します。これは魔女カードと魔女洗剤カードの双方を入手できる方法です。
 
 ***呪文
 
 呪文カードを自分の番に使うには、それを自分の前に表にして置き、呪文を唱えることを宣言します。呪文を完成させるには、カードに書かれた材料すべてを1つずつ集める必要があります。材料カードを入手する都度、それを呪文カードの下に置きます。呪文が完成したら、それらは自分の材料カードとパワーカードの山に分けて積みます。
 材料は次の方法で集めます。
 
 1.最初は、自分の手札から任意の枚数を出します。
 2.次は、場札から任意の枚数を取ります。
 3.最後は、他のプレイヤーから求めます。残りの材料が集まるまで、自分の左のプレイヤーから必要な材料カードの有無を時計回りに訊いていきます。訊かれた材料を所有するプレイヤーは、それを出さねばなりません。
 
 呪文は完成するまでは、それを自分の前の机の上に置いておきます。
 呪文に材料を足すアクションは、自分のターンのアクションとしては数えません。あなたは自分の通常のアクションを終えた後で、材料を足すことができます。ただし、ターン終了時に手札を捨てた後であればそれはできず、次のターンを待たねばなりません。完成していない呪文は「安全」であり、それは魔女に一掃されることも、黒猫に奪われることもありません。
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+**ゲーム終了
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+山札がなくなったうえでゲームを続け、プレイヤー全員が手札でプレイできることがなくなったら終了です。
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+**得点計算
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+各自のパワーカードの山の枚数を数えて、1枚1ポイントで計算します。
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+さらに材料カードを種類別に枚数を数えて、材料ごとに一番多くを獲得しているプレイヤーに2ポイントです。獲得枚数が少ないプレイヤーにはポイントはありません。最大枚数が同数の場合には、その全員が2ポイントずつ獲得します。
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+そのポイントを合算します。場札・手札・未完成の呪文はポイントになりません。
+一番ポイントの高かったプレイヤーが勝利です。
 
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