パラメーターについて

心:他のゲームで言うところのINT+MIND、知力と魔法防御、高いと通常霊撃とスペルカードからの防御力が上がります、あと状態異常のかかりにくさにも
霊力系スペル ダメージ+(心*20)

技:他のゲームで言うAGI+DEX、技術と速度、高いと各種技術系スキルに恩恵があったり、難しい技を覚えたりします、あと先制が取れるかどうか?と回避、命中にも
技術系スペル((サイコロ数+技20ごとにサイコロ+1)*基本値)

体:パワー…他のゲームで言うVIT+STR+AGI、肉体的な能力です、高いと通常格闘と物理防御が上がります、あと防御でのダメージ減少にも
格闘系スペル(サイコロ*(基本地+体15ごとに+50))

分かりにくいが…ようするに、対応する能力を上げることでスペルや霊撃が強くなると思っていただければ結構

スキルの修練度について
修練度1 トーシロ
修練度2 アマチュア
修練度3 プロ
修練度4 達人
修練度5 神

経験値はどの程度必要なのか

0→1 100
1→2 200
2→3 500
3→4 1000
4→5 5000

【人里への貢献度】

幻想郷の多くの人や、妖怪は二つ名を持っています
例えば【楽園の素敵な巫女】や【普通の魔法使い】などなど

これらの称号、実はパラメータに+要素がありまして
例えば
【楽園の素敵な巫女】(霊夢所持) 体力+1000 霊力+2000 心+20 技+20 体+10

つまり、貢献度を上げる、知名度を上げることにより、称号を身につけることもまた、やる夫のパワーアップに繋がるシステムになっております

称号を2つ以上所有した場合1つ選んで付け替えます。

仕事したり妖怪退治をしたり、またそれ以外にも上げる方法はさまざまです。ネタ称号もありますのでいろいろ試してみましょう。

【女殺し】(特定の数以上の女性と付き合う【食神】(大食い系チャレンジで取得)

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最終更新:2012年06月13日 19:34
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