Studio Gobli

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  • 物理青魔法無いなー -- (管) 2010-06-22 06:44:04
  • フェルクリーヴの範囲がスピニングサイス級に狭い
    TPでなんとかしろというのか -- (管) 2010-06-24 18:46:06
  • ブレーズバウンド
    魔攻ではなく魔防で威力あがるという -- (名無しさん) 2010-06-26 22:12:53
  • サンギンブレード
    つよ~とてにTP関係なく300-380ダメージ程度
    練習相手の闇耐性持ちには100ダメ前後
    吸収はおそらくTP100で与えたダメージの半分ほど回復

    アビセアの弱点とかで使い道が確定したら
    片手剣は属性3種という意味ではよかったかも
    普通に使う分には吸収はアテにならないと思われ -- (名無しさん) 2010-06-27 17:12:32
  • ソニックスラスト
    攻撃範囲は対象を起点とした前方直線範囲。
    縦幅は挑発よりちょっと短い程度くらい? 横幅すごく短くて1キャラ分もなかった。 -- (名無しさん) 2010-06-28 01:01:47
  • ソニックスラスト
    マーシャル槍が有効。
    サラソクラット+1に対しても明らかにダメうわまわる。
    不意のっけてアンゴンいれて100で1300前後安定、300ためて2600オーバーも。
    アンゴンなしでも100で1100前後、300で2200オーバー安定。 -- (名無しさん) 2010-06-30 00:04:56
  • 77でミザレオ外の鳥相手で。 -- (名無しさん) 2010-06-30 00:06:13
  • ヘラクレススラッシュ 硬化 炸裂 衝撃のようです
    炸裂と衝撃の順番は未検証、硬化先頭は多分間違いないかと。
    ヘラクレス/ヘラクレス=衝撃
    ヘラクレス/ショックウェーブ=分解
    ヘラクレス/シックル=衝撃
    ヘラクレス/クレセント=切断
    クレセント/ヘラクレス=炸裂
    これ以外試してないので、4番目有ったらごめんなさい。 -- (名無しさん) 2010-07-14 15:02:59
  • ステータス修正や連携属性は使いまわされる傾向にあるね

    硬化/炸裂/衝撃は闘魂 ヘラクレス ナビングでかぶってる
    ボーラアクスとフェルクリーヴが炸裂/切断でかぶってるのはどうかと
    ボーラに硬化あると思ったらなかった -- (管) 2010-07-14 20:25:48
  • インファナルサイズ アブゾインでダメージアップ確認
    STR着替えでもダメージアップしたので補正はSTR INTと思われます

    ミザレオの80から見て強の鳥に暗80でほぼ310固定ダメージ
    アブゾイン19吸って320
    切れてからアブゾーストで同じく320
    補正値も同じかな -- (名無しさん) 2010-07-15 02:55:08
  • 自分も確認、インファナルはSTR INT補正で間違いないですね。
    攻撃ダウンについては全くわからず・・・。

    アブゾ系はLV80で吸収初期値19(+1)
    マジックアキュメンは消費MP*(13/256)、この上でストアTP分加算。 -- (名無しさん) 2010-07-15 05:54:10
  • まったく情報の出ていない両手棍カタクリスムを
    調べようとしたのですが、270で覚えると言うことで
    学者の両手棍スキルに8振りして271まで上げて
    見たところ……使えませんでした。
    黒魔道士限定ですかね?
    マジックアキュメンでTPをためて
    ぶっ放す価値があるものだと思っていたのですが
    特性から死んでるしほんとどうしようもないジョブ。 -- (名無しさん) 2010-07-17 21:07:41
  • 290らしいよ>カタクリスム -- (管) 2010-07-18 01:05:18
  • 素で覚えるのはナイト。
    メリポで覚えるのは召。
    メリポに加えて鉢巻とトルク装備してやっと使えるのが黒 -- (名無しさん) 2010-07-18 08:20:00
  • カタクリスム覚えてきました。
    予定があったので連携属性等は明日調べます。
    少し試し撃ちしてみた感想
    範囲は対象中心でけっこう広め
    TP100で270ダメ程度
    TP300で630ほど出てました。
    -- (名無しさん) 2010-07-22 02:01:16
  • カタクリスムは召喚でもサポを選ばないと使えないですね。 -- (名無しさん) 2010-08-10 23:11:25
  • カタクリスム報告を心待ちにしてるのですけれども、
    検証が難しいかダメージ計算が特殊なのですかね?
    威力はアースクラッシャー並みたいですけども -- (名無しさん) 2010-08-12 18:17:28
  • カタクリ とりあえず何度か連携してみましたが、収縮と振動しか確認できず。lv2ないのかしら、、 -- (名無しさん) 2010-08-14 16:02:58
  • カタクリ検証ごくろうさまでした
    後衛が覚えるには難があるし何か特殊な効果でも
    あるかと期待したけど無さそうですね。残念 -- (名無しさん) 2010-08-16 17:56:10
  • ちょっとわからない数字でたので、詳しい人いたらお願いします。


    NIN79/BLU39 魔攻0

    タイニーマンドラとワジャームの緑ラプに裸同ステで同ダメージ
    →ステ差成分なし?
    以降、氷河とザルカの骨エレ巨人に湧ノック。天候曜日効果なし

    DEXとINTでダメージ変化確認。

    1)INT94固定 DEX変動によるダメージ
    dmg DEX
    220 -64
    222 65-68
    224 69-71
    226 72-75
    228 76-78
    230 79-85
    232 86-89
    234 90-93
    236 94-96
    238 97-100
    240 101-107
    242 108-110
    244 111-114
    246 115-118
    248 119-121
    250 122-

    43437443473443...毎にD変化
    規則性がイマイチ不明


    2)DEX82固定 INT変動によるダメージ
    dmg INT
    224 -53
    226 54-57
    228 58-60
    230 61-67
    232 68-71
    234 72-75
    236 76-78
    238 79-82
    240 83-89
    242 90-92
    244 93-

    437443473...毎にD変化


    43437443473443
    437443473
    一応、一致するので両ステの修正量は同じかな?

    倍率は2.0みたいだけど、既存の修正値の組み合わせで
    一致するものがない。(2.00 DEX30% INT25%が近いけどずれる) -- (h2so4) 2010-09-07 18:21:33
  • 1)INT94固定

    1)INT64固定

    でした。訂正 -- (h2so4) 2010-09-07 18:23:27
  • うーん、条件を色々かえて計算させてたら

    2.00 DEX28% INT28%

    これですべての数字に一致します
    他の可能性あるかはちょっとわからないです。

    あと連携属性ですが

    湧>エヴィ なし
    湧>バイパ なし
    ヘヴィイスイング>湧 なし
    シャドーステッチ>湧 なし
    サイクロン>湧 切断
    エヴィ>湧 振動

    LV1は切断と振動のみ。
    LV2は未調査(分解と核熱ではないのは確定)
    エヴィ(貫通)>湧(切断+振動)で湾曲しないので
    優先順位は、振動>切断

    wikiには収縮とあったけど、闇ゴルゲも効果なしでした。 -- (h2so4) 2010-09-07 19:10:11
  • 2chで話題のやつです(人・ω・)$ http://ylm.me/index.html -- (にゃん) 2011-12-09 20:21:16
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