Studio Gobli

コメントログ009

最終更新:

studiogobli

- view
管理者のみ編集可
  • 削除しようと思ったら編集上限超えてたので切り替え -- (管) 2009-01-31 21:37:36
  • なんか一瞬落ちてたような -- (管) 2009-01-31 23:18:15
  • 水属性の魔法WSはいったいいつになったら出るんだろう・・・ -- (名無しさん) 2009-02-01 01:52:19
  • コンカラー(笑)

    でもメリポでヘイスト55%overならば
    キングズTP300→TP100x4→TP300貯めのサイクルが2分で回るので
    単位時間あたりの削りはTP100連打より10%くらい強いっちゅう試算が出ます。
    時間カウントは精神削られそうだなァ
    -- (管) 2009-02-01 12:37:11
  • バフ門は物理ダメージが偶数しかでないので最終ダメージ×2ジャストだと思います

    1層チゴーはデータが少ないので層ハチですが、HP3200 ですので、
    WSD1000で1ヒット目に攻防関数1.6を引いて、2ヒット目に攻防関数2.4を引く
    ことができれば、24000 ダメージ程度まで出る計算ですね -- (※) 2009-02-01 14:22:44
  • 物理ダメージで死亡した時点で魔法ダメージ乗らないので
    9600かな -- (管) 2009-02-01 15:43:55
  • なるほど~。2層トリガになるプリンは、スチサイ10000みますけど、あれは4倍らしいですね
    4倍だと単発1250だせる人ならWCで10000、ステ開放のサソリがそこそこ軍者落とすのでお手軽に+軍者でヒャッホイできますね -- (※) 2009-02-02 22:13:26
  • 特殊ダメージカットをトマホークで軽減できる敵は多い
    エインのボスほとんどに効く。
    Odinにも効く(-25%→-18.75%へ) だから何って感じだ

    物理カットには全然効かないね -- (管) 2009-02-03 22:08:07
  • XBOXは重いところのキーレスポンスが極端に悪い
    PS2は重くてもわりとキーを捕捉してくれるから良かったが… -- (管) 2009-02-03 22:14:05
  • 十字キーがうんkというのも影響してるのでしょう>レスポンス悪し
    -- (美津子とラトバラ) 2009-02-05 09:49:29
  • 物理カットに効かないトマホークってw

    カット系はどういう体系になってるかいまいち把握しづらい

    -- (M) 2009-02-05 11:47:18
  • 箱用コントローラーは頑丈&持った感じも気にいったのでPCで使ってますが
    十字キーが確かにうんkなので分解してキー裏側に細工してますねぇ
    細工といってもキーの裏側に紙貼り付けただけですが・・・

    元はソフト屋なのでコントローラーのキーがうんkなのは諦めるとしても・・・
    PC用ドライバまでうんkなのはどうなんでしょう?orz -- (名無しさん) 2009-02-05 14:18:25
  • キンジャス時々ダメージが跳ね上がったりしませんか?
    人ペ斧で2100超えたり、何か不思議な感じがするのですが・・・ -- (名無しさん) 2009-02-05 14:26:27
  • ホリのはこまるコントローラーは、きちんと入力受け付けてくれるらしいですが。
    持ってないので、真偽は不明です。スト4に向けて買おうかな、ホリ製。 -- (名無しさん) 2009-02-05 16:30:54
  • >キンジャス時々ダメージが跳ね上がったりしませんか?
    普通にDA2回のっただけでは?
    キンジャスとか両手武器高ステ修正で元から
    高WSDのWSなので一発分で数百ダメージなわけですから。
    DA2回乗ってヒットするのがレアなだけで別に不思議な感じはしないような。 -- (とおりすがり) 2009-02-07 12:17:20
  • 養殖地霊胴get -- (管) 2009-02-10 22:55:20
  • 養殖物は青色がくすんでいる、というのは本当でしょうか。


    養殖海王頭を手違いで取り逃がした・・・
    -- (美津子とラトバラ) 2009-02-11 11:10:06
  • コイケヤがまさかのサンサーラナーガ2選んだことに驚愕と歓喜 -- (管) 2009-02-12 18:28:28
  • いよいよ明日SO4ですねぇー
    でもうちの環境…14型コンポジでしかもモノラルなんですねぇー
    1週間たったら24型HDMI+コンポーネント付きのに換えようかと思うが
    それまで封印するか強行するか… -- (管) 2009-02-18 21:11:38
  • 封印したら、そのまま積んだままになる気がします。
    ここは、強行すべきです、大佐!

    HDMIにしても大してきれいじゃないな。
    とか思ってたら、本体設定の変更忘れていたあの日… -- (名無しさん) 2009-02-19 02:09:22
  • そういや家族用PCが壊れて17型液晶ディスプレイがフリーだったっけ…
    よしここはXBOXとVGAでつないでしのぐぜ!
    あれっあるべきところにディスプレイがない…
    「ヤフオクで売った」
    うおおおおおおおおおおおい -- (管) 2009-02-19 19:33:29
  • 今月初めのプチバージョンアップでHDMI相性問題が改善したXbox
    さぁ、SO4たのしーなーっと遊んでいたら・・・
    普通にフリーズしますがなorz -- (名無しさん) 2009-02-22 03:49:44
  • 早苗さんが・・・ -- (管) 2009-02-26 17:37:06
  • まさかの巫女二枚
    これはかつる -- (ななし) 2009-02-27 01:11:20
  • パンツ、再来。
    来年だそうです。 -- (美津子とラトバラ) 2009-02-28 13:49:19
  • キンブリーがハボックに -- (管) 2009-03-07 01:07:35
  • 現在2chの 強化くるまで蘇るレリック強化要望スレ3↓
    http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1236202300/
    というスレでレス番102の人がおかしな事言ってるので
    うまい事説明してやってもらえないでしょうか  -- (説明下手) 2009-03-10 21:28:51
  •       ハ,,ハ
    ( ゚ω゚ )  お断りします
    /    \
    *1
    (_⌒ヽ
    ヽ ヘ }
    ε≡Ξ ノノ `J
    -- (名無しさん) 2009-03-11 10:59:05
  • ネ実の話しはネ実でして欲しい分けだが -- (名無しさん) 2009-03-11 18:18:34
  • 読んでないけどダメージ算出なんて簡単な算数なんだから自分で計算しなyp -- (名無しさん) 2009-03-11 19:42:13
  • 巷で話題のアレ

    ヘイスト(15%)マチマチ(20%)装備(20%)=55%
    この状態からメリポ済みヘイストサンバ(10%)すると65%となり
    (100-55)/(100-65)=1.28倍になる。さらに八双をつけるなら
    (100-55)/(100-75)=1.8倍になる。

    前前前踊赤詩はメヌメヌを捨て、WSが死ぬ。前3の支援と回復で赤が用事を思い出す。
    前前踊赤詩詩orコは割と理に適ってるよね…廃前衛なら3より2のほうが集めやすいし…

    踊赤で前前(暗/侍,侍/戦,侍/忍,戦/侍,竜/侍,ナ/侍のどれか)
    の回復が回るのかどうかってのが主な争点。アポ侍いたらいいけどねぇ -- (管) 2009-03-11 20:14:31
  • バーサク時ラッシング1000被ダメよゆうでした
    というわけで戦士はお役に立てそうもありまえん -- (ななし) 2009-03-11 20:57:41
  • 空蝉とセットばかりなのでバーサクのデメリット忘れられてますね
    バーサクして被弾しっぱなしのPTはヒルブレしか経験ありませんわ -- (名無しさん) 2009-03-11 21:23:25
  • コリブリヒルブレはたのしかったなあ。竜で参加したけど。
    中段でやってたら枯れてチェーンきれてばっかり。 -- (名無しさん) 2009-03-13 00:34:31
  • WSはVフラで止めればOK。だといいな。
    つよぐらいならレジもないし、効果も長いんだけど。 -- (M) 2009-03-13 10:00:25
  • あちこちのblogのrepでレリックWSのダメを見てると、どうも計算が合わないんですが
    レリックWS固有の補正が何かあったりするんでしたっけ?
    自分は戦死なので取り合えずメタトなんですが、平均900とか出そうとすると
    強制クリティカル+αとか無いと行かない気が・・・ -- (知りたがり) 2009-03-15 13:07:33
  • どういう前提で計算しているのかにもよりますが、たとえば
    VIT80、ディアとレベル補正込みの防御350の対象にトーメントを撃つとして
    こちらのSTRを仮に140、攻撃力を700(バーサクを平均値の18%とし、食事ヘッジ+メヌIV)
    とした場合、(D99+SV16+ST69=)184がWSD値で、攻防比が2.0となります。
    WSD184*TP補正2.75倍*攻防比2.0=1012 さらにDAで184*2.0*0.2(DA率)=73.6
    よって上記仮定において理論上のトーメントダメージ値は1085.6

    こんな感じでそんなおかしいこと無いようにおもいます。 -- (alimo) 2009-03-15 14:59:53
  • 実戦(マムメリポ)でも大体こんな感じで、理論値と合致。
    単発メタトで約800~1200
    ウォリチャ付きで約1000~1600
    基本レイグラとキンジャスで、シマム限定でアグ+ウォリチャ+メタト
    だとrep上はメタト平均1000以上になるはず。 -- (名無しさん) 2009-03-16 08:04:37
  • タンジャナ&翡翠のマム限定ですが

    踊が専業ヒーラーなら蝉肉肉踊吟学で学ケアル0でまわる
    踊が専業ヒーラーなら蝉蝉肉踊吟赤で赤ケアル0でまわる

    まわらないなら、踊がサボってるか、前前前のタゲがあまりにもまわってないか
    即死みたいなは赤白吟でも防げないから一緒ってことで -- (名無しさん) 2009-03-17 01:05:13
  • んな、回る、とか断定されても固定なら兎も角
    野良じゃなんともいえないと思うんだが。 -- (名無しさん) 2009-03-17 14:04:10
  • 非常に単純な計算ミスという事が発覚。
    レスくれた方々、ありがとうございました:-) -- (知りたがり) 2009-03-17 14:36:40
  • オーグメントアイテムがFoVNMの戦利品だったりしたら
    Lv75で経験点の入る地域は地獄になったりして。
    -- (M) 2009-03-18 11:04:10
  • オーグメントと言われるとフェイブル2が脳裏に…
    スコハネに攻+5とか、ホーバークにヘイスト+2%とか
    そんなことが出来たら、また一部装備が高騰しそうですなぁ

    まぁ、装備が絡む新コンテンツには殺到するのがヴァナですから一悶着あるでしょうねぇ絶対に。 -- (名無しさん) 2009-03-18 19:16:09
  • 個人的にはジャンプ用のバローネ胴をなんとかできたらと。
    まぁ、導入時のラインナップはLv60程度までの装備までが
    対象なんでしょうが。

    ロスト判定とかあったら阿鼻叫喚でしょうなぁ。
    -- (美津子とラトバラ) 2009-03-19 09:02:34
  • 個人的にはバーニーをどうにかして欲しい。 -- (103) 2009-03-19 18:50:32
  • むしろサル装備とかの最終装備候補に選択性能をつけて個性を出すとか面白そうだけど・・・

    うすどうでない!でにくい! -- (風来の樽侍) 2009-03-20 05:11:34
  • 書いてから、■eに等価な付加性能を設定出来る訳が無いことに気づいて絶望した -- (風来の樽侍) 2009-03-20 05:15:26
  • 等価な付加価値設定ですかー。カミサマならできるかもしれませんねー:D -- (ななし) 2009-03-21 00:43:17
  • SO4総括
    ・装備にカレーを塗るRPG
    ・装備にミルフィーユを塗るRPG
    ・骸骨から粘土を盗むRPG -- (管) 2009-03-21 19:44:39
  • SO4、高解像度でフリーズが抜けてます><
    HDMIの1080Pじゃ固まる固まる・・・720Pで安定 -- (名無しさん) 2009-03-23 11:55:34
  • ひゃー、追加シナリオの石の見る夢の装備スゴイですね。
    少なくとも、マイナスのないホーバークは作れますねぇ、コレ。
    ニンジンがこれだけデカイと、プロマシアミッション並の
    ハードルがあるんじゃないかと勘ぐってしまう。
    -- (名無しさん) 2009-03-24 02:02:10
  • 遂にリューサンにもホーバーク(相当)が!

    でも命中はともかくとして、もう一個はMikan能力つけちゃうんだろうなぁ。
    -- (美津子とラトバラ) 2009-03-24 08:52:02
  • もう一回PM相当がやれるならそれはそれで楽しみといわざるをえない!
    SHIGEKI

    忍者的には(ラッパ+バーク)/2ぐらいの性能になるんすかね -- (ななし) 2009-03-24 09:28:44
  • 今回なかったから別の追加シナリオの報酬にはスキル+系統の装備が追加されたりするのかな。
    -- (M) 2009-03-24 11:40:32
  • 戦→いらねえ・・・
    暗→いらねえ・・・
    青→いらねえ・・・

    消去法で獣用になりそうだ -- (管) 2009-03-24 17:34:29
  • 黒もいらねえ、と言ってるときりがないんで有効なジョブ考えてみたら
    唯一ほしいとおもったのが”召喚士” -- (名無しさん) 2009-03-24 18:29:53
  • 今でもマトンのブリザドすげーダメージ出るけど、さらに7%上乗せか… -- (・ω・) 2009-03-25 00:41:24
  • ヌエボコセレーテ 防49 HP+20 STR+5 DEX+5 VIT+5 で
    例えば飛命+10と飛攻+10にして
    侍与一で南無撃つなら、麒麟とどっちが良いと思われますか? -- (名無しさん) 2009-03-25 11:35:02
  • その2択なら麒麟 -- (M) 2009-03-25 13:19:12
  • デザインでカコイイのを選ぶんだ! -- (えろ様.) 2009-03-26 02:27:56
  • からくりさん、マルクにwktkが止まりません!
    ロイヤルグラが着たかったんですけどねorz -- (名無しさん) 2009-03-26 04:42:47
  • 冷静になってみると、ペットジョブと盾ジョブ以外は
    殆どの組み合わせで代替品か上位互換があることに気がついた。
    回避とファストキャストで蝉張り替え専用装備にしたろか
    -- (名無しさん) 2009-03-26 11:44:41
  • ペットジョブに関しては神になりうるものばかり

    でもこれでペットジョブ調整終わりとか言い出しませんように -- (管) 2009-03-26 17:18:33
  • 白、調整されすぎw
    多すぎてよくわからない。
    -- (M) 2009-03-26 19:30:11
  • 確かに多すぎて分かりにくい・・・w

    Lv61で使える「エスナ」に関しては範囲イレースっぽいですけど
    あくまで詠唱者が受けてしまっている弱体を範囲で解除って感じっぽいですね。

    クモとかの範囲強スロウを治したりとか・・・w


    逆に自身が受けてない場合はエスナで治せないから
    Lv65で覚える「サクリファイス」で一旦自分自身が
    弱体受けてる状態にしてエスナで範囲回復っていう感じになるのかな。 -- (イグ) 2009-03-27 00:44:13
  • 注目点は「ケアルラ」の効果音が例のものであるかどうか -- (ななし) 2009-03-27 13:34:27
  • ケアルラ・エスナ・オースピスは
    おそらく自身範囲になるだろうから
    前に出ろってことですね
    麻痺・静寂・石化でもない限り

    前にいるデメリットのほとんどを上手くつぶしてる
    前で範囲攻撃食らうし…→ボーナス付きケアルラでリカバリー
    前で範囲弱体食らうし…→エスナで即効リカバリー
    せっかく前にいるんだから殴りたい→オースピス神

    後ろにいたほうがヒーリングできる・バラードかけるのが楽ってのはまだあるけども
    Lv75限定でミスティックブーンがあるね
    バラバラブーンとマチマチブーンのどっちが効率いいのか考察してないけど -- (管) 2009-03-27 19:43:24
  • というわけで、サクリファイスは
    どうしても後に居ざるを得ない状況で
    エスナを使いたいときの補助魔法と認識してます -- (管) 2009-03-27 19:51:44
  • どちかというと
    アムネジアやテラーを自身に移したり(移せるのか?)する使い方のほうが
    メインじゃないかなと思ったりもします
    テラーの場合他にヒーラーいないとヤバイかもしれんが

    あと死の宣告とかね -- (管) 2009-03-27 19:56:18
  • 追加シナリオはもうレジストしたけど
    エリアデータは追加されない/容量的に難しいというのは事前にわかるけど
    新曲は追加されるのだろうか -- (管) 2009-03-27 19:57:04
  • プロモーションで流れたの?とかOPEDとラストバトルぐらいは入るんじゃねすかね

    ファブ像欲しいいいいいい -- (ななし) 2009-03-28 10:21:16
  • ナイトは死の宣告を受けた
    白のサクリファイス!
    赤のカーズナ→ナイトに効果なし
    黒のカーズナ→ナイトに効果なし
    召のカーズナ→ナイトに効果なし
    白は力尽きた。 -- (通りすがり) 2009-03-28 11:51:55
  • あー、死の宣告対策は良いですね。
    ウチの裏LSだと、盾最低限にしてるので、盾の衰弱待ちがあると時間のロスになりますし。
    まぁ、盾よりも廃モンクか侍がタゲ取った瞬間に使われること多いですが。

    殴り白が普通になって、臼ジョンがそのうち必須とか言われ出すのでしょうかねぇ。
    ただ、殴ってると全体が見えなくなるので、ウチの裏LSでは殴り禁止のままかも。
    新裏は範囲状態異常もち多いので、白忙しくなりそうですな。
    -- (名無しさん) 2009-03-28 19:30:22
  • 確かに殴ってると視野が狭くなり思考もノウキン化するし、
    ヴァナ時間が視認出来なくなってヘイスト管理が難しくなるからPTで殴るのはあまり好きじゃないなー
    むしろサクリファイスとケアルのスキン効果が楽しみだ

    -- (風来の樽侍) 2009-03-29 18:48:53
  • 振り数計算PHPに「WS時STP固定」の機能を追加
    WSと通常攻撃でSTP分ける場合があることを忘れていたよ

    http://www4.atpages.jp/studiogobli/php/stp.php?delay=504&fstp=6

    テストはあまりしていない -- (管) 2009-03-29 21:48:02
  • 5等が当たったらマッハでベヒんもす像に交換するのは確定的に明らか。


    ノウキンとヒーラーが一緒になると自分の脳味噌のスペックでは頭がおかしくなってちぬ。
    -- (美津子とラトバラ) 2009-03-30 09:53:23
  • 赤魔と召喚の強化きたお

    ヘイスガのランクあがるとは今更ですか・・・ -- (えろ様.) 2009-03-30 19:42:59
  • 赤のはカンパとかで手間が減らせるアビですねん
    ヘイスガで蜘蛛相手ってことはスパイダーウェブのランクが下がるのかな -- (ななし) 2009-03-30 19:48:20
  • スパイダーウェブのランクが下がったら蜘蛛うまーになって
    イレースからヘイストというのが無くなってしまうからそのままだと予想かなぁ -- (えろ様。) 2009-03-30 19:50:47
  • FFXI開発チームには前科があるんで…たとえば

    ■連携規則が改正され、フリーズバイト→サンバースト、
    フリーズバイト→スターバーストの連携は、
    従来の「重力」から「収縮」に変更されました。

    重力じゃなくて分解だったっちゅうねん
    だから素でスパイダーウェブのランクに気づいてないと思われます -- (管) 2009-03-30 19:58:09
  • スパイダーウェブよりランク低かったら召喚士さん泣いちゃうね( iдi ) -- (えろ様。) 2009-03-30 23:51:50
  • ヘイスガまともに使えるようにするにはスキル青+30維持しないとまともな効果時間得られないから結局はLvあげじゃ誘われないだろうな。
    プライム履行見直しもいいけど、他の召喚獣見直しもしろといいたい。 -- (・ω・) 2009-03-31 01:22:08
  • 白も赤も前で殴りにいくのでヘイストは召喚がすることに
    オステアで2分にはできるからそれなりにいけそう。

    -- (M) 2009-03-31 09:49:41
  • デトとエンピのTP補正が古くないか -- (名無しさん) 2009-03-31 13:27:25
  • モグサッチェルひどいなこれ
    もっとやれ

    デトエンピは今1.5/2.0/2.5の飛攻2倍だよね? -- (管) 2009-03-31 18:38:51
  • FFXl御殿凄いですね。尊敬しちゃう
    ヴァナの雰囲気を楽しみながらフェスティバルできますね!
    ってか、ここ山手線でいけるのか? -- (ねこみつ) 2009-04-01 18:41:20
  • 御殿見逃したorz
    だれか魚拓とってないんだろうかw -- (名無しさん) 2009-04-02 11:13:08
  • 消えちゃうならSSは保存しとけばよかった。
    獣使いの強化は消えないと思うけど保存したw
    -- (M) 2009-04-02 11:53:22
  • 獣使いの強化ってどっかある? -- (名無しさん) 2009-04-02 12:46:25
  • ジョブ板の獣使いスレで見ました。 -- (M) 2009-04-02 13:18:00
  • ttp://www.daiwa-hotcom.com/pcd/topics/ff11/detail/4266/detail.html
    これですかね・・・まあ、エイプリルフールネタだと思う。
    -- (通りすがり) 2009-04-02 18:15:52
  • 見事な仕事だと関心はするがバーサーカー的な獣使いに理はねえだろと突っ込みたい -- (管) 2009-04-02 19:34:18
  • セキュリティトークン、新たなパスワード手入力+トークンナンバーも入力必須
    しかし、一度登録したアカウントに関してはトークンを解除してもモグサッチェル継続利用が可能

    モグサッチェル目的でトークン捨てる人も出るんでしょうなぁ~ -- (名無しさん) 2009-04-07 00:16:31
  • Q モグサッチェルは、すべてのキャラクターで利用できますか?
    A セキュリティトークンを利用してログインしているプレイオンラインID上の全キャラクターに適用されます。


    トークン使わないでログインしたらサッチェルが使えなくなるとかいう罠が仕込んであったりして。
    -- (美津子とラトバラ) 2009-04-07 07:40:49
  • トークン買わないと使えないのはしょうがないとして最初から使わない設定もできないとすごい量のトークンがゴミになりそう -- (M) 2009-04-07 11:21:43
  • せめて/bell 1~13で12音全部使えるようにしてくれ
    マリオシーケンサの半音縛りと同じじゃないか -- (管) 2009-04-08 19:08:25
  • /bellでAwakening  これは流行る。 -- (ななし) 2009-04-08 19:34:55
  • もしかして1オクターブだけ・・・? -- (風来の樽侍) 2009-04-09 00:31:04
  • どうやらヘイスガ期待はずれだったようで。

    でも、いろいろとNM戦が追加されて面白くなりそうだね~ -- (えろ様。) 2009-04-09 02:01:24
  • リヴァ鯖とオデンだけメンテ延長・・・(´・ω・`) -- (イグ) 2009-04-09 08:23:12
  • ”「だいじなもの」としてカギを入手することがある”と書いてありますね。
    入手できるまで、何度でもお楽しみ下さい^^って事ですね? -- (名無しさん) 2009-04-09 08:48:25
  • で、でたー!スパイダーウェブにヘイスガ→ミス。
    さすがスクエアさんだぜ…俺達に出来ない事を平気でやってのける -- (・ω・) 2009-04-09 09:45:01
  • 5振ったウインドブレードをクモで試し打ち。
    たしか以前はtp0で900ちょいだったか。今は1100ちょい。
    tp100ためで1300ちょい。tpためる効果はおおきいっぽいが。
    もっと強力になることを期待してたがこんなもんかなあ。 -- (名無しさん) 2009-04-09 11:11:41
  • 竜/青で沼のとてペイストやっててちょっときになったんですが
    物理青魔法のダメージ上がってるような。
    メッタで300以上、スプラウトスマックが100近辺
    周りのゴブとかにも似た感じで、これってどうなんだろう。 -- (名無しさん) 2009-04-09 13:03:25
  • ジュノ周辺で戦/青
    265:D39 マーシャルアネラス/ヘッドバット 262 203 199
    250:D35 バルカンスタッフ /ヘッドバット 200 292 291
    299:D96 ペルデュヴォウジェ/ヘッドバット 494 316 471
    240:D15 デジョンカジェル /ヘッドバット 168 159 125
    210:D26 すで       /ヘッドバット 88 53 56 43

    何依存だこれ -- (管) 2009-04-09 20:30:04
  • ジュノ周辺で青/シ
    289:D39 マーシャルアネラス/ヘッドバット 261 312
    240:D15 デジョンカジェル /ヘッドバット 175 188
    94:D?? すで       /ヘッドバット 80 69 81

    メイン青も影響うけてんね
    素手は多分D+3もしくはD+0扱いかね -- (管) 2009-04-09 20:43:43
目安箱バナー
注釈

*1 ⊂  )   ノ\つ