Studio Gobli
WS
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studiogobli
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新WS(テスト時点)
武器 | WS | TP100 | TP200 | TP300 | HIT | 修正1 | TP修正 | 連携 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
格闘 | 四神円舞 | 1.0625 | 5 | DEX20%~100% | 追加効果発動確率 | 核熱/振動 | 悪疫 | ||
短剣 | エクゼンテレター | 1.00 | 4 | AGI20%~100% | 追加効果継続時間 | 分解/切断 | 命中率ダウン | ||
片手剣 | レクイエスカット | 1.00 | 5 | MND20%~100% | 攻撃力 | 重力/切断 | 無属性 全段倍率有効 | ||
両手剣 | レゾルーション | 0.71875 | 0.84375 | 0.96875 | 5 | STR20%~100% | ダメージ | 分解/切断 | 全段倍率有効 |
23/32 | 27/32 | 31/32 | |||||||
28/32かも | 30/32かも | ||||||||
片手斧 | ルイネーター | 1.00 | 4 | STR20%~100% | 命中 | 湾曲/炸裂 | 全段倍率有効 | ||
両手斧 | アップヒーバル | 1.00 | 1.50 | 2.00 | 4 | VIT20%~100% | ダメージ | 核熱/収縮 | |
両手鎌 | エントロピー | 0.75 | 0.84375 | 0.9375 | 4 | INT20%~100% | ダメージ | 重力/振動 | ダメージMP変換 全段倍率有効 |
24/32 | 27/32 | 30/32 | |||||||
両手槍 | スターダイバー | 0.75 | 0.84375 | 0.9375 | 4 | STR20%~100% | ダメージ | 重力/貫通 | 被CRT確率アップ 全段倍率有効 |
24/32 | 27/32 | 30/32 | |||||||
片手刀 | 瞬 | 0.6875 | 5 | DEX20%~100% | 攻撃力 | 核熱/衝撃 | 全段倍率有効 | ||
22/32 | |||||||||
両手刀 | 十二之太刀・照破 | 1.375 | 2.15625 | 2.65625 | 2 | STR20%~100% | ダメージ | 分解/収縮 | |
2.1875 | 2.6875 | ||||||||
44/32 | 69or70/32 | 85or86/32 | |||||||
片手棍 | レルムレイザー | 0.59375 | 7 | MND20%~100% | 命中 | 核熱/衝撃 | 全段倍率有効 | ||
19/32 | |||||||||
両手棍 | シャッターソウル | 1.375 | 4 | INT20%~100% | 追加効果発動確率 | 重力/硬化 | 魔法防御力-10 | ||
弓術 | エイペクスアロー | 3.00 | 1 | AGI20%~100% | 防御力カット率 | 分解/貫通 | |||
射撃 | ラストスタンド | 2.00 | 2.125 | 2.25 | 1-2 | AGI20%~100% | ダメージ | 核熱/振動 |
武器 | WS | TP100 | TP200 | TP300 | HIT | 修正1 | TP修正 | 連携 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
両手剣 | レゾルーション(旧) | 1.00 | 1.125 | 1.375 | 5 | STR20%~100% | ダメージ | 分解/切断 | |
片手刀 | 瞬(旧) | 1.00 | 5 | DEX20%~100% | 攻撃力 | 核熱/衝撃 | |||
片手棍 | レルムレイザー(旧) | 1.00 | 7 | MND20%~100% | 命中 | 核熱/衝撃 |
レベル補正は0.85
近接WSのデータは信頼性低め
四神円舞 ■<攻撃力プラスあるよ
●<ねーよ
レクイエスカット 攻撃力低い
ルイネーター 攻撃力約+20%→+10%に?
レルムレイザー 攻撃力約-10%→不明
瞬 攻撃力約-30%→不明
レゾルーション 攻撃力約-?%→緩和
エントロピー 倍率全段 攻撃力変化無し?
スターダイバー 倍率全段 攻撃力変化無し
シャッターソウル 倍率は初段のみ 攻撃力変化無し
十二之太刀・照破 倍率は初段のみ 攻撃力+37.5%くらい
●<ねーよ
レクイエスカット 攻撃力低い
ルイネーター 攻撃力約+20%→+10%に?
レルムレイザー 攻撃力約-10%→不明
瞬 攻撃力約-30%→不明
レゾルーション 攻撃力約-?%→緩和
エントロピー 倍率全段 攻撃力変化無し?
スターダイバー 倍率全段 攻撃力変化無し
シャッターソウル 倍率は初段のみ 攻撃力変化無し
十二之太刀・照破 倍率は初段のみ 攻撃力+37.5%くらい
うん
- 全段倍率乗るタイプってDAとかサブ武器分の倍率ってどうなるんですかね。
1.0なのか倍率が乗るのか……
調べられるのだろうか -- (名無しさん) 2011-12-22 01:07:29 - ルイネーターに属性装備全段乗ってるとのこと。
装備して比較すると200-300ダメの差がでる -- (名無しさん) 2011-12-19 21:47:58 - ここのコメントの最初のほうの検証見ればわかるとおり
2,3,4段の補正率がおかしいので
計算順序が何かあるよなってのは認識してましたがスルーしてました
※3段目はトゥルーショットの係数外しに失敗してるらしいので除外
[ステ*0.2n*0.85]でも[ステ*0.17n]でもいいかなって感じです
[ステ*0.85]*n/5でないことは確認しました -- (管) 2011-12-16 18:43:23 - 再三すみません。
瞬は倍率22/32でいいみたいです。
向こうのスレで指摘貰って調べ直したところ、
ステ補正計算が[ST*0.2]*0.85ではなく
LV係数計算をすっ飛ばして、[ST*0.17]になっているみたいです。
なので、↓の報告は
109*0.2]*0.85 > ST=17
ではなく
[109*0.17] > ST=18
になるので、倍率は22/32で問題なしでした。 -- (h2so4) 2011-12-16 12:24:34 - 0.7で設定してるとすれば1/128の精度でやってるんかなあ -- (管) 2011-12-15 17:50:09
- いつもお疲れ様です。
検証スレのほうに、またゴチャゴチャ書いたんですが
瞬1段 固定D9 DEX109>ST=17 不意最大56
まで確認できました。
53 = [(9+17)*22/32]*3.15
となるので、倍率はもうちょっと高いみたいです。
少なくとも、倍率≧178/256(0.6953125)
じゃないかな的結論でライフ尽きたんですが、うーん。。 -- (h2so4) 2011-12-14 22:03:32 - 瞬も倍率変更されてると聞いて
瞬
DEX103>+17
D4 56 57 57 57 58 59 D19~21
D53 154 171 173 173 176 177 178 D57~59
(4+8+17)*22/32=19
(53+13+17)*22/32=57
22/32=0.6875
-- (管) 2011-12-14 18:51:22 - レルムレイザー1振り
MND74>+11
D4 38 41 42 42 43 D13-13
D46 122 124 128 133 135 D40-43
(4+8+11)x19/32=13
(46+13+11)x19/32=41
19/32=0.59375
下がりすぎワロタ -- (管) 2011-12-13 22:34:38 - TP200
D76 299 304 305 306 307 D91~96
(76+16+16)x(27/32)=91
(76+16+16)x(28/32)=94
TP300
D76 325 328 329 336 336 D100~104
(76+16+16)x(30/32)=101
(76+16+16)x(31/32)=104 -- (管) 2011-12-13 22:04:33 - 戦士 クリダメ1.08
レゾルーション1振り
STR99>+16
D22 109 111 114 114 114 D34~34
D110 332 338 343 345 347 D103~106
(22+10+16)x(23/32)=34
(110+20+16)x(23/32)=104
23/32=0.71875 -- (管) 2011-12-13 21:28:24