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天神地祇:魔法WS


天神地祇中は素の魔攻が100から1000にアップする。
ここから装備・薬(特性・アートマも?)で伸ばすことができるが、相対的に価値は低くなる。

以下の値に魔法攻撃力+、属性攻撃力+をかけたり属性杖や魔防やカットを計算する。
属性物理の場合はさらに物理成分を足す。
系統係数項最大がaの値はキャップが判明していない。
(999-敵INTorMND)x倍率なのでa=1497やa=1996が最大(敵INT=1時) 当然、実際はもっと下がる
※(自INT-敵INT)x2のキャップは1276?
※(自CHR-敵INT)x1.5のキャップは651?

物理のリストと違って属性物理以外にはWSダメージ+10%が適用されてません(忘れてた)

WS 基礎D値 系統係数項最大 TP100 TP200 TP300
レッドロータス 90+2+424 32 648 1358 1680
セラフブレード 90+2+509 15 733 1634 1935
セラフストライク 90+2+509 15 733 1334 1935
フリーズバイト 90+2+509 32 750 1050 1952
ライデンスラスト 90+2+509 32 750 1351 1952
シャドーオブデス 90+2+509 32 750 1651 1952
アースクラッシャー 90+2+509 32 750 1539 2328
サイクロン 90+2+475 32 709 1489 1843
サンバースト 90+2+0 32 141 279 417
90+2+509 32 750 1050 1351

WS 基礎D値 系統係数項最大 TP100 TP200 TP300
プライマルレンド 90+2+594 a (x1.5) 2749+a 2920+a 3263+a
3400? 3571? 3914?
トゥルーフライト 90+2+254 a (x2.0) 1413+a 1586+a 1759+a
2694? 2862? 3035?
レデンサリュート 90+2+254 a (x2.0) 1451+a 1538+a 1711+a
2727? 2814? 2987?
ガーランドオブブリス 90+2+509 a (x2.0) 1469+a
2745?
オムニシエンス 90+2+254 a (x2.0) 759+a
2035?
ヴィゾフニル 90+2+254 a (x2.0) 673+a
1949?

WS 基礎D値 系統係数項最大 TP100 TP200 TP300
サンギンブレード
※ゴルゲ・ベルト無効
90+2+679 a (x2.0) 2120+a
3396?
イオリアンエッジ 90+2+475 32 1701 2127 2410
ヘラクレススラッシュ 90+2+509 0 2220
インファナルサイズ 90+2+509 0 2220
90+2+475 0 1811
フラッシュノヴァ 90+2+509 0 1920
カタクリスム 90+2+509 0 1770 2521 3122
クラウドスプリッタ 90+2+679 0 3041 4005 4776
ワイルドファイア 90+2+509 a (x2.0) 3422+a
4672?

青魔法  基礎D値 系統係数項最大 D値 D値+a
チャージドホイスカー  90+2+424 a (x2.0) 2322+a 3598?
チャージドホイスカー(BB) 90+2+424x2 a (x2.0) 4230+a 5506?
みんなの怨み      90+2+339 a (x2.0) 2155+a 3431?
みんなの怨み(BB)    90+2+339x2 a (x2.0) 3850+a 5126?


WS 基礎D値 条件 TP100 TP200 TP300
地(魔法成分のみ) 47+13+339 x2+1 1406 2109 2813
51+13+339
x4+1 2284 3426 4569
x4+3 3171 4756 6342
凍(魔法成分のみ) 47+13+509 x1+1 1378 2067 2756
51+13+509
x3+1 2630 3945 5260
x3+3 3890 5835 7781
陣風(魔法成分のみ) 101+19+254 x2 1209 1813 2418
x4 2310 3465 4621
x6 3412 5118 6824
光輝(魔法成分のみ) 101+19+679 x1 1406 2109 2812
x3 3759 5639 7519
フレイミングアロー(魔法成分のみ) 91+36+46+347 x1 1025 1538 2051
ホットショット(魔法成分のみ) 51+26+105+254 x1 859 1289 1719

属性物理の魔法成分は物理成分によって決定されるため
相手が物理的に硬い場合魔法ダメージも落ちる。
単純に相手の物理防御力が高い場合、天神の効果で無かった事にできる(のかな?)
が、物理カットの場合は影響を受ける
例えばTPボーナス+100を得た凍2hit(2067)は湧(1811)より強いが
物理カット50%、魔法カット無しの場合湧のほうが強くなる、といった具合。

最大はTAが発動した属性物理だが、運。
他は高レベルの魔法WSが安定して強い。
特にプライマルレンド、サンギンブレード、クラウドスプリッタ、ワイルドファイア等。
主に薬を使う相手である神竜は光と闇を半減するので、ミシック魔法WSやサンギンは半減されるが
もともとの性能が高いので半減されてもなんとか使える。


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