Studio Gobli
チラシの裏5
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天神地祇:魔法WS
天神地祇中は素の魔攻が100から1000にアップする。
ここから装備・薬(特性・アートマも?)で伸ばすことができるが、相対的に価値は低くなる。
ここから装備・薬(特性・アートマも?)で伸ばすことができるが、相対的に価値は低くなる。
以下の値に魔法攻撃力+、属性攻撃力+をかけたり属性杖や魔防やカットを計算する。
属性物理の場合はさらに物理成分を足す。
系統係数項最大がaの値はキャップが判明していない。
(999-敵INTorMND)x倍率なのでa=1497やa=1996が最大(敵INT=1時) 当然、実際はもっと下がる
※(自INT-敵INT)x2のキャップは1276?
※(自CHR-敵INT)x1.5のキャップは651?
属性物理の場合はさらに物理成分を足す。
系統係数項最大がaの値はキャップが判明していない。
(999-敵INTorMND)x倍率なのでa=1497やa=1996が最大(敵INT=1時) 当然、実際はもっと下がる
※(自INT-敵INT)x2のキャップは1276?
※(自CHR-敵INT)x1.5のキャップは651?
物理のリストと違って属性物理以外にはWSダメージ+10%が適用されてません(忘れてた)
WS | 基礎D値 | 系統係数項最大 | TP100 | TP200 | TP300 |
レッドロータス | 90+2+424 | 32 | 648 | 1358 | 1680 |
セラフブレード | 90+2+509 | 15 | 733 | 1634 | 1935 |
セラフストライク | 90+2+509 | 15 | 733 | 1334 | 1935 |
フリーズバイト | 90+2+509 | 32 | 750 | 1050 | 1952 |
ライデンスラスト | 90+2+509 | 32 | 750 | 1351 | 1952 |
シャドーオブデス | 90+2+509 | 32 | 750 | 1651 | 1952 |
アースクラッシャー | 90+2+509 | 32 | 750 | 1539 | 2328 |
サイクロン | 90+2+475 | 32 | 709 | 1489 | 1843 |
サンバースト | 90+2+0 | 32 | 141 | 279 | 417 |
影 | 90+2+509 | 32 | 750 | 1050 | 1351 |
WS | 基礎D値 | 系統係数項最大 | TP100 | TP200 | TP300 |
プライマルレンド | 90+2+594 | a (x1.5) | 2749+a | 2920+a | 3263+a |
3400? | 3571? | 3914? | |||
トゥルーフライト | 90+2+254 | a (x2.0) | 1413+a | 1586+a | 1759+a |
2694? | 2862? | 3035? | |||
レデンサリュート | 90+2+254 | a (x2.0) | 1451+a | 1538+a | 1711+a |
2727? | 2814? | 2987? | |||
ガーランドオブブリス | 90+2+509 | a (x2.0) | 1469+a | ||
2745? | |||||
オムニシエンス | 90+2+254 | a (x2.0) | 759+a | ||
2035? | |||||
ヴィゾフニル | 90+2+254 | a (x2.0) | 673+a | ||
1949? |
WS | 基礎D値 | 系統係数項最大 | TP100 | TP200 | TP300 |
サンギンブレード ※ゴルゲ・ベルト無効 |
90+2+679 | a (x2.0) | 2120+a | ||
3396? | |||||
イオリアンエッジ | 90+2+475 | 32 | 1701 | 2127 | 2410 |
ヘラクレススラッシュ | 90+2+509 | 0 | 2220 | ||
インファナルサイズ | 90+2+509 | 0 | 2220 | ||
湧 | 90+2+475 | 0 | 1811 | ||
フラッシュノヴァ | 90+2+509 | 0 | 1920 | ||
カタクリスム | 90+2+509 | 0 | 1770 | 2521 | 3122 |
クラウドスプリッタ | 90+2+679 | 0 | 3041 | 4005 | 4776 |
ワイルドファイア | 90+2+509 | a (x2.0) | 3422+a | ||
4672? |
青魔法 | 基礎D値 | 系統係数項最大 | D値 | D値+a |
チャージドホイスカー | 90+2+424 | a (x2.0) | 2322+a | 3598? |
チャージドホイスカー(BB) | 90+2+424x2 | a (x2.0) | 4230+a | 5506? |
みんなの怨み | 90+2+339 | a (x2.0) | 2155+a | 3431? |
みんなの怨み(BB) | 90+2+339x2 | a (x2.0) | 3850+a | 5126? |
WS | 基礎D値 | 条件 | TP100 | TP200 | TP300 |
地(魔法成分のみ) | 47+13+339 | x2+1 | 1406 | 2109 | 2813 |
51+13+339 | |||||
x4+1 | 2284 | 3426 | 4569 | ||
x4+3 | 3171 | 4756 | 6342 | ||
凍(魔法成分のみ) | 47+13+509 | x1+1 | 1378 | 2067 | 2756 |
51+13+509 | |||||
x3+1 | 2630 | 3945 | 5260 | ||
x3+3 | 3890 | 5835 | 7781 | ||
陣風(魔法成分のみ) | 101+19+254 | x2 | 1209 | 1813 | 2418 |
x4 | 2310 | 3465 | 4621 | ||
x6 | 3412 | 5118 | 6824 | ||
光輝(魔法成分のみ) | 101+19+679 | x1 | 1406 | 2109 | 2812 |
x3 | 3759 | 5639 | 7519 | ||
フレイミングアロー(魔法成分のみ) | 91+36+46+347 | x1 | 1025 | 1538 | 2051 |
ホットショット(魔法成分のみ) | 51+26+105+254 | x1 | 859 | 1289 | 1719 |
属性物理の魔法成分は物理成分によって決定されるため
相手が物理的に硬い場合魔法ダメージも落ちる。
単純に相手の物理防御力が高い場合、天神の効果で無かった事にできる(のかな?)
が、物理カットの場合は影響を受ける
例えばTPボーナス+100を得た凍2hit(2067)は湧(1811)より強いが
物理カット50%、魔法カット無しの場合湧のほうが強くなる、といった具合。
相手が物理的に硬い場合魔法ダメージも落ちる。
単純に相手の物理防御力が高い場合、天神の効果で無かった事にできる(のかな?)
が、物理カットの場合は影響を受ける
例えばTPボーナス+100を得た凍2hit(2067)は湧(1811)より強いが
物理カット50%、魔法カット無しの場合湧のほうが強くなる、といった具合。
最大はTAが発動した属性物理だが、運。
他は高レベルの魔法WSが安定して強い。
特にプライマルレンド、サンギンブレード、クラウドスプリッタ、ワイルドファイア等。
主に薬を使う相手である神竜は光と闇を半減するので、ミシック魔法WSやサンギンは半減されるが
もともとの性能が高いので半減されてもなんとか使える。
他は高レベルの魔法WSが安定して強い。
特にプライマルレンド、サンギンブレード、クラウドスプリッタ、ワイルドファイア等。
主に薬を使う相手である神竜は光と闇を半減するので、ミシック魔法WSやサンギンは半減されるが
もともとの性能が高いので半減されてもなんとか使える。