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    <title>Wolffang @ wiki</title>
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    <description>Wolffang @ wiki</description>

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    <title>傾向と対策－番外</title>
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    <description>
      *傾向と対策

**番外編

基板をお持ちの方は、持ち込み可能なゲームセンターへGO！

０）　基板持ってる？
#vote(もちろん国内外Ver.両方[1],基本的に国内Ver.のみ[20],何故か海外Ver.[1],持ってないがPS・SS版持ち[54],持ってない[14])

- やはり、持ってないかたが多いですかね。  -- 管理人  (2007-06-13 10:30:15)
- 昔に作ったハンドルネーム、名前に剣が入っているからNo.21　剣を愛機としてました。  -- 御剣貴司  (2007-06-28 07:07:52)
- カッコいいH.Nに由来する愛機。そういった自由も狼牙ならではですね。  -- 管理人  (2007-06-29 10:05:25)
- 家庭用の移植度に納得できず基板購入しました。やっぱり、本物がイチバンですね  -- REN  (2007-07-14 16:15:28)
- 基盤持ってますが、そこまで移植度悪いですかね？　正直、一部のコアなファンが怒っているだけって感じがしますけど。  -- Ｋレーション  (2007-07-15 07:11:32)
- すいません、上ではちょっと言い過ぎました。持ち込み可能なゲーセンを探していたのですが、どこも置いてくれないんですよね……このゲームは。  -- Ｋレーション  (2007-07-15 07:18:24)
- 難しいですね。家庭用ゲーム機としてはPSもSSもどっこどっこいでしたし。  -- 管理人  (2007-07-15 19:11:58)
- 持ち込み可能なゲームセンターというモノ自体レアな気がしますが、行きつけで店員さんや店長と顔見知りだったりなら意外とつてがあるかもしれません。  -- 管理人  (2007-07-15 19:15:55)
- 結婚するので基板は実家に置きっぱなしにしてた。久しぶりに探したら捨てられてた　orz  -- oma  (2007-08-19 13:06:53)
- Ouch！　それはなんと言っていいのやら。お気の毒です…orz  -- 管理人  (2007-08-19 22:02:08)
- 家庭用はキャラ回しが無い為アイテムの出現タイミングがずれるのが困りモノですね。ただ操作感覚はさほど劣るものではないかと。まぁ、少しくらい違いがないと基板を持っている値打ちが無いというか・・・（笑）  -- 美樹  (2007-12-21 17:30:59)
- 移植でアルゴリズムが変わってしまうことは良くある事ですね。なんとなくですが、現行のゲーム機なら、完全移植＋αで出せそうですよね。  -- 管理人  (2008-03-13 14:15:31)
#comment

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    <dc:date>2012-05-05T01:55:18+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www32.atwiki.jp/rohga/pages/36.html">
    <title>傾向と対策</title>
    <link>http://www32.atwiki.jp/rohga/pages/36.html</link>
    <description>
      *傾向と対策

**機兵乗りの傾向と対策

ちょっとした息抜きにどうぞ。

１）　どちらかというとサブ・ウェポンは、

#vote(ホーミング派[57],エレクトリッガー派[77],フレイムランチャー派[58],グレネードランチャー派[79])

２）　どちらかというと黙って漢は、
#vote(殴ってナックル派[60],斬り刻むぜサーベル派[66],唸るぜ鉄の爪クロー派[58],とっておきバンカー派[76])

３）　どちらかというと足は、
#vote(２脚ローラーダッシュ[98],２脚ホバー[47],４つ足サイコー[47],速いぜ６輪[62])

- コメント付けられるよーにしてみました。  -- 管理人  (2007-06-13 10:31:24)
- はじめまして。凄い情報量に、脱帽です。  -- malure  (2007-07-19 23:19:50)
- ひとえに、ｗｉｋｉに参加してくださっている皆さんのお陰です。  -- 管理人  (2007-07-28 17:30:23)
#comment

----    </description>
    <dc:date>2012-05-05T01:54:45+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www32.atwiki.jp/rohga/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>http://www32.atwiki.jp/rohga/pages/1.html</link>
    <description>
      *ウルフファング　空牙2001

AD1999年。
　未知の敵“ラグナロック”に対して行なわれたオペレーション“VAPPOR-TRAIL”は、戦術戦闘部隊“空牙”によって成功をおさめた。
　しかし、“ラグナロック”は壊滅したわけではなかった。

AD2001年。
　オセアニア大陸での“ラグナロック”の活動が確認された事により、新たな作戦が行なわれる事となる。

　作戦内容は、新たに装備された“装甲機兵”の実戦テスト。そして、シルフ隊、ヴァルキュリア隊による爆撃目標を明確にする事。
　６機の大鳳型輸送機隊と、セイレーン護衛戦闘機隊は漆黒の中を次々と離陸していく。
AD2001年、鋼の牙を持った狼達の闘いが、今始まろうとしている。

**発生スレ
　この[[Wolffang@wiki&gt;http://www32.atwiki.jp/rohga/]]は、このスレッドから派生しました。
-空牙＋狼牙＋骸牙（http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1115592024/）

**現行スレ
-空牙＋狼牙＋骸牙　STAGE2（http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1188300517/） ※鯖移転しました

**主なコミュニティ・動画
***コミュニティ（mixi）
-[[WOLFFANG&gt;http://mixi.jp/view_community.pl?id=35230]]
-[[2007年狼牙戦線&gt;http://mixi.jp/view_community.pl?id=2404117]]

***動画（YOUTUBE、ニコニコ動画）
-[[YOUTUBE &quot;rohga&quot;&gt;http://www.youtube.com/results?search_query=rohga&amp;search=Search]]
-[[ニコニコ動画”ウルフファング”&gt;http://www.nicovideo.jp/tag/%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%95%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%B0]]

**このwikiについて

　データイーストの（アクション）シューティングゲーム、「ウルフファング」についてのwikiです。

　どなたでも編集出来るようになっております。
　※　wiki編集の練習はこちら（ [[SandBox(練習場)]] ）で出来ます。

　常時、機兵乗り（執筆者）さん募集中です。

**掲示板
#comment_num2(size=30,vsize=3,num=20,logpage=ゲストブック)

-[[Wolffang＠wiki BBS&gt;http://www2.atchs.jp/rohga/]]

&amp;counter(today)/&amp;counter(yesterday)/&amp;counter()
----
#recent(5)
----    </description>
    <dc:date>2008-09-13T18:59:57+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www32.atwiki.jp/rohga/pages/37.html">
    <title>補足事項</title>
    <link>http://www32.atwiki.jp/rohga/pages/37.html</link>
    <description>
      *補足事項

**設定（イージー／ノーマル）の違いについて

**AC版とPS・SS版との違いについて

**AC版PS・SS版バグについて

**AC版ディップスイッチ設定について

----    </description>
    <dc:date>2008-07-04T23:34:58+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www32.atwiki.jp/rohga/pages/35.html">
    <title>戦略拠点</title>
    <link>http://www32.atwiki.jp/rohga/pages/35.html</link>
    <description>
      *戦略拠点

稼動している店舗がありましたら、随時追加・更新してください。

※　[[戦略拠点報告&gt;http://www2.atchs.jp/test/read.cgi/rohga/3/]]もご利用ください。
※　稼動店舗情報は、こちらの[[新STGのあるゲームセンター集&gt;http://shooter.wiki.cmssquare.com/]]も。

**ウルフファング稼動中
//[[店舗名&gt;web上にサイトがあればURLを]]
//または、&amp;blanklink(店舗名){リンク先URL}
// 店舗情報
// ←半角空けると整形済みテキストになります
// すぐ消えたりするから難しいねえ
//
***[[Game in えびせん&gt;http://www.ebi-cen.com/index_t.html]]
東京都練馬区旭丘1-75-12 ヤジマビル2F 
(西武池袋線江古田駅南口から徒歩2分)
営業時間：12:00～24:00（年中無休）
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}

----

//
***[[Hey&gt;http://www.taito.co.jp/gc/details/57.html]]
住　所 東京都千代田区外神田１－１０－５　広瀬本社ビル２～４Ｆ  
営業時間 １０：００～２４：００  
定休日 年中無休
#googlemaps(){
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}

----

//
***[[ゲームセンターリンリン&gt;http://www5f.biglobe.ne.jp/~guntama/linlin.html]]
所在地. 埼玉県熊谷市大字拾六間725-1
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}

----

//
***[[GAME41&gt;http://game41.web.infoseek.co.jp/]]
所在地 ・北海道札幌市東区北41条東1-2-15 
営業時間 ・12：00～AM3:00
金曜、土曜、祝日前日…AM5:00迄
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----

//
***[[ゲームストリート　パル&gt;http://arcadestg.jpn.org/wiki/wiki.cgi?page=%C0%BE%BE%F2%BB%D4]]
西条市三津屋南3-39
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}

----

//
***[[チャレンジャー追手門学院大前店&gt;http://am.ge-sen.com/?2502&amp;cmd=g]]＞[[系列店舗&gt;http://www.challenger.jp/store/]]アリ
住所： 大阪府茨木市西安威2丁目1番15号 
営業時間： 9:00～22:00(日祝AM9時～PM9時)
定休日： 年中無休
（レトロゲームは定期的に入替えあり）
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}

----

//
***[[ジアス上大岡&gt;http://www.amp-the-earth.info/EARTH/index.html]]
営業時間：10:00～24:00（年中無休）
〒233-0002 横浜市港南区上大岡西2-1-28 上大岡赤い風船1F
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}

----

**ウルフファング停止中
基板交換がきく店舗含む
//難しいな。

//ドリームお疲れ様
//***[[ゲームセンタードリーム&gt;http://map.yahoo.co.jp/print?lat=38.15.30.406&amp;lon=140.52.51.969&amp;memo=%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A5%BB%A5%F3%A5%BF%A1%BC%A5%C9%A5%EA%A1%BC%A5%E0%01%A1%A1%BD%BB%BD%EA%A1%A7%B5%DC%BE%EB%B8%A9%C0%E7%C2%E6%BB%D4%C0%C4%CD%D5%B6%E8%C3%E6%B1%FB2%C3%FA%CC%DC1-17%A1%A1%C5%C5%CF%C3%C8%D6%B9%E6%A1%A7022-224-1046&amp;prop=red_pin]]
//宮城県仙台市青葉区中央2-1-17

//
***プレイランドエフワン
宮城県仙台市青葉区中央2丁目6-6

//
***[[メディアパーク リブロス高槻&gt;http://shooter.wiki.cmssquare.com/index.php?%E5%A4%A7%E9%98%AA%E5%BA%9C%2F%E9%AB%98%E6%A7%BB%E5%B8%82%2F%E3%83%A1%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%AF%20%E3%83%AA%E3%83%96%E3%83%AD%E3%82%B9%E9%AB%98%E6%A7%BB%E5%BA%97]]

//
***[[ゲームコーナー東部２・３&gt;http://am.ge-sen.com/?2185]]
住所 宮城県仙台市若林区六丁の目中町26-60 斎喜東部ビル４階・５階 
営業時間 10:00～24:00 
定休日 年中無休 


※　店舗移転のため、外します
//
***[[ミカド&gt;http://mi-ka-do.net/]]
//■営業時間
//AM10：00～PM24：00
//AM10：00～PM25：00(金曜日＆土曜日)
//■住所
//新宿区歌舞伎町1-28-1
//■アクセス
//西武新宿駅：徒歩1分
//新宿駅(東口)：徒歩5分
//#googlemaps(){
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//}

----

//
//***[[ビッグウェーブ阪急伊丹駅前店&gt;http://map.yahoo.co.jp/pl?lat=34.77691306&amp;lon=135.41778083&amp;p=%CA%BC%B8%CB%B8%A9%B0%CB%C3%B0%BB%D4%C3%E6%B1%FB%A3%B1-6-6]]
//営業時間：9:00～24:00
//#googlemaps(){
//&lt;iframe width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; marginheight=&quot;0&quot; marginwidth=&quot;0&quot; src=&quot;http://maps.google.co.jp/maps?f=q&amp;hl=ja&amp;geocode=&amp;time=&amp;date=&amp;ttype=&amp;q=%E5%85%B5%E5%BA%AB%E7%9C%8C%E4%BC%8A%E4%B8%B9%E5%B8%82%E4%B8%AD%E5%A4%AE%EF%BC%91-6-6&amp;ie=UTF8&amp;ll=34.788219,135.419111&amp;spn=0.008283,0.014055&amp;z=14&amp;iwloc=addr&amp;om=1&amp;output=embed&amp;s=AARTsJoKOQlQr2W5xU-aBNp2HG77lTleRw&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;&lt;a href=&quot;http://maps.google.co.jp/maps?f=q&amp;hl=ja&amp;geocode=&amp;time=&amp;date=&amp;ttype=&amp;q=%E5%85%B5%E5%BA%AB%E7%9C%8C%E4%BC%8A%E4%B8%B9%E5%B8%82%E4%B8%AD%E5%A4%AE%EF%BC%91-6-6&amp;ie=UTF8&amp;ll=34.788219,135.419111&amp;spn=0.008283,0.014055&amp;z=14&amp;iwloc=addr&amp;om=1&amp;source=embed&quot; style=&quot;color:#0000FF;text-align:left&quot;&gt;拡大地図を表示&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;
}

**拠点検索

***[[新STGのあるゲームセンター集／ウルフファング&gt;http://shooter.wiki.cmssquare.com/index.php?cmd=search&amp;base=&amp;type_word=OR_%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%95%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%B0]]

#google(size24,left)


----    </description>
    <dc:date>2008-05-22T01:14:16+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www32.atwiki.jp/rohga/pages/53.html">
    <title>ゲストブック</title>
    <link>http://www32.atwiki.jp/rohga/pages/53.html</link>
    <description>
      *ゲストブック
***掲示板
- 投稿テスト。ですよ。   --  (管理人)  &amp;size(80%){2007-11-20 20:29:52} 
- ゲストブックを作ってみました。まずはテキトーに、書き込んでみてください。   --  (管理人)  &amp;size(80%){2007-11-27 18:30:22} 
- 戦略拠点にビッグウェーブ阪急伊丹駅前店が追加されました。更新してくださったかた、ありがとうです。   --  (管理人)  &amp;size(80%){2007-12-05 15:46:47} 
- 戦略拠点にジアス上大岡を追加しました。掲示板に書き込んで下さったかた、ありがとうです。   --  (管理人)  &amp;size(80%){2007-12-12 12:57:34} 
- 戦術的メモ（基本）に書き足してみました。全体的に長文が増えてしまってすみません。初心者寄りの視点で書いたので、誤りや偏りがあれば修正していただけると助かります。   --  (K)  &amp;size(80%){2008-05-09 19:37:24} 
- ありがとうございます。とても分りやすくて良いですよ。フォロー出来る方がいらしたら、フォローお願いいたします。   --  (管理人)  &amp;size(80%){2008-05-21 18:28:21}     </description>
    <dc:date>2008-05-21T18:28:21+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www32.atwiki.jp/rohga/pages/51.html">
    <title>戦術的動画－ピックアップIII</title>
    <link>http://www32.atwiki.jp/rohga/pages/51.html</link>
    <description>
      *戦術的動画－ピックアップIII

「いちいち書くの面倒」
　という人のためのビデオクリップ式攻略TIPS

----
@wikiのwikiモードでは、
 #video(動画のURL)
と入力することで、動画を表示することが出来ます。
//てんぷら作っておくよ。
//-タイトル
//#video(動画のURL)
//複数UPする際は、こちらでリンクするとスマートかも
//-[[タイトル&gt;動画のURL]]
//
----
#contents()
----

//

**フリムスルス
***基本編　(AC･狼牙・蒼龍)
//#video(http://www.youtube.com/watch?v=HOPwEvczIqo)

&amp;nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm485995)


最終ボスの中では多分最も楽に倒せるであろうフリムスルス。基本的な戦法としては、フリムスルスの左下でバルカンで機雷を破壊しつつダメージを与えて行きます。もちろんクラスターでも問題ありません。
ソード機・クロー機は機雷をあまり意識する必要はありませんが、ナックル機・パイル機は多少意識して機雷を処理しなければすぐに追い詰められてしまいます。サブウェポンも対空防御に活用しましょう。
フリムスルスが左に寄って来た時は、下を通って裏に回ることが出来ます。近接兵装を当てていきましょう。ただし振り向かれると殴られてしまいます。グレネードランチャーを真下から直撃させるのも良いです。

フリムスルスからの4WAY弾は、近距離から撃たれると間隔が狭いため、自機の当たり判定を十分に把握していないと避けられません。目安としては後頭部のサブウェポンパーツには当たらず、２脚機の場合つま先には当たりません。この動画の最後にウソ避けがありますので、参考にしてみてください。

ソード機・クロー機でクラスターやレーザーを使用して、上方に射撃しないよう戦うと、腕を落とさずに倒すことも可能ですが、バルカンの場合はたいてい腕が２本落ちて行動パターンが変わります。と言っても4WAYが6WAYになって、左右に動くようになるだけなのですが。
このモードで注意する事は、フリムスルスは左から右に移動する時、画面下方を移動して来る事です。上には機雷が撒いてありますので、やはり下を通って左へ行かないとなりません。ここはタイミングが重要で、フリムスルスが左に移動して、３セット目の6WAYを撃って来た時に、それを避けつつ左へと一気に抜けます。フリムスルスは振り向く時に緑機雷を発射していますので、上に移動しつつサブウェポンで早めに処理します。
左へ行くタイミングが遅れるとどんどん右へ押されてしまいますが、無理矢理フリムスルスを突き抜けて左に行く事も可能です。某所方言でみ○る避け。コツは忘れました。

***頭も破壊編　(AC･ノーマル･月光)
//#video(http://www.youtube.com/watch?v=oXUIABruKlk)

&amp;nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm486066)


フリムスルスの頭部パーツも破壊して、蛇行火炎弾(仮称)モードにしています。フレイムランチャーがあれば楽ですが、この動画ではグレネードガンで正面から攻撃しています。蛇行火炎弾は大きく避けても良いですが、せめて間を抜けてギャラリー受けを狙いましょう。ちなみにこのモードでミジンコ状態で左上にいると


**ムスベル
***レーザー編　(AC･ノーマル・天雷)
#video(http://www.youtube.com/watch?v=EL0LbiHOhOc)
ムスベル戦で最もポピュラーと思われる、レーザーを使用した戦法の
動画です。(コメントは後日)

***グレネードガン編　(AC･ノーマル・神龍)
#video(http://www.youtube.com/watch?v=aplHaLyN9Go)
ムスベル戦はレーザーを使用するのが自分の周囲では一般的だったのですが、
これはグレネードガンを使用した戦法です。他の射撃兵装と比較してミサイルに
撃ち負けない特徴がありますので、レーザーでうまく行かない人にオススメして
みたいです。SPモードの場合次の5-Bでの武器交換が問題になります。
ムスベルの腕を上方へ誘導するため、おおよそ胸部やや上方を狙います。
６輪機などではムスベルが腕を飛ばしている間に近接兵装で攻撃する機会を得る
ため、やや近寄って戦うとミサイルに対して誘導の余地も出来るので良いと思い
ます。
片腕を落としたら意識して頭部を狙い破壊します。さらに腕を破壊したら頭部に
張り付きます。グレネードガンの爆風とパイルバンカーで、射出直後のミサイル
を破壊しつつ本体を攻撃します。他の近接兵装でも大丈夫だと思います。
ムスベルはフルングニルなどと違い機雷を出しませんので、グレネードガンが
あればやや安全地帯となります。


**ノルン
***ネタ動画　アルファ機先行破壊編　(AC･ノーマル・赤龍)
#video(http://www.youtube.com/watch?v=vlvwEcDMcH0)
空中に出る前にアルファ機を破壊するネタ動画です。自分はノルン戦はいつも
行き当たりばったりなので、ソードと４脚に頼ったウソ避け連発です。

***ネタ動画　空中合体編＋ガンマ機残し編　(AC･ノーマル・月光)
#video(http://www.youtube.com/watch?v=0ZsTfwe93a8)
空中に出るまでノルンを攻撃せずに攻撃を避け続けて、空中で合体させています。さらに、アルファ・ベータ・ガンマ機の順で破壊しています。
空中で食らいまくっていて、しかも無駄に長くてみっともないですが、ガンマ機単独攻撃は意外と見た事が無い人もいるかと思い、とりあえずそのまま使用しました。
アルファとガンマの攻撃を避け続けるのは、彼らの行動がパターンであるためそう難しくはありません。ポイントはガンマ機の４ＷＡＹ弾の射線を見切る事。基本的にガンマ機に注目して、ガンマ機が左に寄って来たら４ＷＡＹ砲台の真下に位置するように移動。出来るだけジャンプはしないように意識して、アルファ機が下に下りてきたら４ＷＡＹの発射間隔を考慮しつつ、先読みでジャンプして攻撃をかわす、と言った具合ですが…
グレネードガンだと少し楽かもしれません。ノルン戦の前半は右下もしくは左側で粘るのが一般的だと思いますが、それがうまく行かない人には参考になるかもしれません。

***ネタ動画　空中合体グレネード併用編　(AC･狼牙・蒼龍)
//#video(http://www.youtube.com/watch?v=dFBUhdOZtjM)

&amp;nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm471881)


上の動画と同じく、合体を遅らせる戦法の動画ですが、グレネードガンを併用して、ピンポイント射撃によってダメージを抑えつつ攻撃を封じ、やや安全に粘っています。オマケとして空中に出る直前に合体させています。
上方からの４ＷＡＹと右からのゆっくりめな弾のコンビネーションが微妙にいやらしいのですが、そのどちらかを重点的にグレネードガンで消していくと結構楽になります。基本的にはアルファ機の攻撃を封じるのが良いと思われますが、ホバー機では座高の問題でうまく行かないかもしれません。４ＷＡＹをかわすのもやや難しいと思われますので、ホバー機の場合はガンマ機を重点的に狙う方が良いでしょう。


**フルングニル
***全パーツ破壊編
//#video(http://www.youtube.com/watch?v=tlvWuWiPH-c)

&amp;nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm761672)


先達の技術をピックアップ動画にしてみました。
フルングニルはパーツを破壊していくと、なかなか派手に攻撃してきます。特にバルカンで散漫に攻撃していると地獄を見る可能性が高いです。しかし、パーツを破壊する順序とタイミングを習得すれば、余裕を持って全パーツを破壊して倒す事が出来ます。

大まかには、フルングニルの脚部を狙ってダメージを与えていき、腕が1本落ちたら頭部も狙いつつ、ファンネルを破壊していきます。腕が1本落ちれば重力破砕砲が無くなるので、モードが変わっても何とかなります。
次にファンネルを全破壊するとサンダー+青クラスター攻撃になり、頭部を破壊するとファンネル+青6WAYとなり、もう1本の腕を破壊するとファンネル+サンダー+クロスファイアー(仮称)となります。やはりファンネルを先に破壊するのが無難ではないかと思います。
しっかり脚部を狙ってダメージを与えていれば、腕～ファンネルと破壊した時点で耐久力も低くなっているので、サンダーなどが上手く避けられないと思ったらごり押しに行っても良いでしょう。

クラスターだと攻撃範囲がやや狭いため、脚部に高さを合わせて攻撃していればあまり頭部へダメージが行かずに、順番にパーツを破壊していきやすいのですが、バルカンだと攻撃範囲が広いため各パーツが早めに壊れてしまい、ごり押しも出来ない状態になりやすいので、接射を心掛ける必要があります。
レーザーは狙いがはっきりしているので、逆にダメージ調節が難しい面があります。本体にダメージを与えすぎて、パーツを破壊しつくす前に倒してしまう可能性があります。しかしレーザー照射時間をしっかり把握すればクラスターよりも楽かもしれません。
グレネードガンでは…やめておくのが無難かと。

パーツを全破壊せずとも、ファンネルへのダメージを抑えつつ脚部を狙っていくのが、フルングニルを倒す標準的な方法だと思います。そういった意味合いでこの動画はネタではなく攻略参考動画です。

***攻撃回避参考編
//#video(http://www.youtube.com/watch?v=P7jB7S1-XZY)

&amp;nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm725177)


フルングニル・ノルン・ムスベル・フリムスルスの４体は、どれだけ破壊に時間がかかっても逃げる事はありませんが、耐久力が下がっていき最終的にはダッシュアタック１発でも破壊できます。
この動画では、パイロットスーツ状態で攻撃を回避し続けて、１ショットで破壊しています。何度か繰り返してみた感じでは、戦闘開始から４分くらいで耐久力が無くなるようです。この状態を続けるといわゆる実力永久パターンとなります。

フルングニルの攻撃は、パーツを破壊しない限りほぼパターン化できます。基本的にはファンネルの攻撃を回避しやすい場所に撃たせて避けるだけです。だけですと言えるようになるまでは結構かかりました…
４脚機の場合、左右移動はダッシュ、上移動はジャンプでカバー出来ますが、下移動だけはどうにも遅いので、下移動での回避をしないように気を付ける必要があります。


**こっそり
***ネタ動画　4分割動画
#video(http://www.youtube.com/watch?v=qCH8mvQebXU)
テストです。
----
//    </description>
    <dc:date>2008-05-14T21:58:24+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www32.atwiki.jp/rohga/pages/47.html">
    <title>戦術的メモ－基本</title>
    <link>http://www32.atwiki.jp/rohga/pages/47.html</link>
    <description>
      *戦術的メモ－ピックアップ

「ここのこれはこう抜ける」とかのTIPS

----

**基本的戦術
//難しいな。
//チョー基本になってみた。
・狙いを定めたら腰をすえて撃つべし。その為の方向固定。
・逃げる時は思いっきり。
・斬りかかる時は思いっきり。半端に斬るとブーメラン。
・バルカンは接射すべし。6輪機のジャンプでも効果はある。
・サブウェポンはどんどん使うべし。
・殺気を読むべし。敵の攻撃位置には法則がある。
//テキトー書いてみました。


**機体選択について
//ホントはログを纏める予定だったんだけど、
//出来ずじまいでゴメン。
・基本は、蒼龍、天雷、火龍、神龍（TYPE01～04）
・基本機体が乗りこなせるようになれば、後は応用


**メインウェポンについて
//全体的に長文で申し訳ない……
・慣れないうちは道中＝バルカン、ボス＝速攻重視：レーザー／弾消し重視：グレネードで。
・クラスターは威力と攻撃範囲を両立できるが、使い慣れないうちは半端になりやすい。威力重視ならレーザーの方が使いやすい場合も。
・グレネードはボスの攻撃を封じ込めるのに有効だが、道中では非常に使いにくい。特にＤ＆Ｂコースでは、４面ボスをグレネードで倒すと５面の開幕直後が辛いので、別の武器で倒す練習も積んでおきたいところ。
・レーザーは３－Ａ後半や４－Ｂ前半など、硬いザコが多いステージの道中でも有効。撃ちはじめてから最大出力になるまで時間がかかる上、近接攻撃を行うと威力が落ちるので、敵から若干の距離を取って狙撃するようにしたい。近接レンジの広いパイルバンカーとは、やや相性が悪いかも。
・SPコースではバルカンだと威力不足で押され気味。高火力装備に慣れておきたい。

・ウェポンチェンジアイテムはどれで取るか・あるいは壊すかを前もって決めておく。
・乱戦中に不本意なショットを取らされると詰むこともあるので、欲しいショットを取るのが難しい場面では撃ち壊した方が安全。
・ウェポンチェンジアイテムは自機のメインショットにのみ反応する。サブウェポンや猟兵の弾が当たっても変化しないので、欲しいショットに変えてから下を通過→背中で取るようにすれば攻撃の手を止めずに確保しやすい。


**サブウェポンについて
//とりあえず見出し追加
・初心者＆アドリブ重視型：エレクトリッガーorホーミングミサイル
・熟練者＆決め撃ち重視型：フレイムランチャーorグレネードランチャー


**近接武器について
//とりあえず見出し追加


**猟兵について
・猟兵のショットは意外に高威力。画面上に１発ずつしか撃てないが、敵に肉薄するか画面端に寄ると連射状態にできる。
・猟兵は画面内に敵がいれば近い目標を狙い、敵がいなければ自機のメインショットと反対方向に射撃する。画面内の広い方を向いてメインショットを撃ち、背中側を猟兵のショットでカバーすると隙が生じにくい。
・左右からめまぐるしく敵が出現する場面では、頻繁に振り向くよりも一方向への射撃に専念して背後を猟兵に任せた方が良い場合も。４－Ｃ等で特に有効。
・被弾すると猟兵は自機から投げ出され、再び回収する必要に迫られる。ボス戦等で猟兵の火力に依存している場合は、食らった時に立て直しやすい位置で戦うことも重要。
・自機が破壊され、パイロット状態で進んでいる時に取ると、グラ●ィウス系のオプションのようなフォーメーションを組む。この場合、最初に選択したLEGタイプとは無関係に４人まで連行可能。


**ジャンプと空中制御
・ジャンプ中のレバー操作で、滞空時間や軌道を調整可能。
・ジャンプ後すぐにレバーを下要素へ入れると小ジャンプになる。が、タイミング次第でダッシュが暴発しやすいので、あまり有効ではないか？
・道中では小刻みにジャンプを繰り返しながら進むと（敵弾が基本的に自機狙いなので）攻撃を逸らしやすい。ただし大群に囲まれた時は着地も狙われやすいので、射撃に専念した方が得策かも。
・坂や背景の斜面（壁に上れる部分）からの落下中は制御不能。ジャンプ等で自ら抜け出した方が良い。


**ダッシュと回避
・ダッシュは基本的に攻撃用。体当たりダメージを利用して戦車やトラックの出現直後に連打、速攻で潰す。
・逆に、ダッシュは回避には不向き。ショットを方向固定で撃つ場面が多いため、咄嗟にダッシュすると前方へ進んで自ら食らってしまうことが多い。
・道中の敵弾は基本的に自機狙いなので、集中砲火をかわすのは困難。出現即破壊で可能な限り攻撃を抑え、１発ずつ避けることができるようにパターン化すると良い。
・最初のうちはエレクトリッガーで弾消ししながら面構成を覚え、慣れたら火力重視のサブウェポンに切り替えて先手を打つようにすると良い。
・画面隅に陣取ると追い詰められて被弾しやすい。できるだけ回避のためのスペースを残しておこう。


**ステージ選択について
//最初、良く分からなかったけど、
・Ｄ→Ｃ→Ｂ→Ａの順にEASY→HARDと難易度が上がる
・ただし、慣れや機体との相性等を考慮すると、実際の攻略難度が入れ替わる場合も。


**Ｗドム対策
※[[戦術的動画　ダブルドム編&gt;http://www32.atwiki.jp/rohga/pages/46.html#id_220c6d96]]参照
//動画ページに手を加えて、見出しにジャンプ出来るようにして見た。
//｜∀・）小技が冴えてる！


**スペシャルモード（狼牙）について
//AC版とPS版とSS版でのボタンの違いとか
・ＡＣ版では１Ｐ側のショット＋サブウェポンを押した状態でスタート。
・ＰＳ版も同様だが、キーコンフィグによって押すべきボタンが変化するので注意。


**スペシャルモード（狼牙）とノーマルモードの違いについて
・敵が固い
・弾の量が違う
・スコアランキングに表示される機体名の色が違う（SPは緑）
・ステージ構成が異なるため、メインウェポンの切り替えがノーマルより楽な箇所も存在する。（４－Ｄや４－Ｂをグレネードガンでクリアした場合など）


**1P側（蒼）と2P側（赤）の違いについて
・５面クリア時～エンディングのデモが異なる。1Pパイロットは男性、2Pは女性。
・爆撃系のザコ敵が攻撃してくるタイミングが異なる。（１Ｐでは自機のX軸に反応して攻撃を行うが、２Ｐでは必ず画面左端で爆弾を投下する。位置が決まっている分、ほとんどの場面では２Ｐ側の方が簡単？）

#center(){
&amp;ref(rohga_5b_2p.jpg)
&amp;br()
５－Ｂラスト、足場が崩れるシーンで、２Ｐは崩れた空間に
ダッシュで侵入できるが１Ｐは侵入出来ない。
&amp;br()
}

**ライフ考
//未熟者なので、得点調整による確実なライフ増の件は割愛。詳しい人ｶﾓｰﾝ
・ライフ回復アイテムは２面以降の各面後半で１個出現。
・10万点以降、点数の下５ケタが99000～99900になった時にも出現。98900以前から一気に10万のケタが繰り上がった場合（ドムやボスのパーツ等、高得点の敵を破壊した時、あるいはステージクリアボーナス加算時に多い）は無視されるので注意。
・ステージ中に自機を破壊され、その面の間に復活した場合は、ライフ２・メインウェポン最弱・サブウェポンフルチャージの状態に。
・自機を破壊されたままステージクリアした場合、次の面はライフ１・メインウェポン最弱でスタート。
・自機を破壊された状態で最終面をクリアした場合、エンディングデモでは自機がライフ１で復活している。

・ライフの残量や被ダメージによってランクが変動する。
・連続でダメージを受けると敵の出現数が激減する場面も多い。得点計算が狂うので、逆に困ることもしばしば。
・PS版ではランク計算の一部に不具合があるらしく、ライフとランクが一致しない場面も見られる。（２面において本来ノーミス進行で出現するはずのトラックが出てこず、ダメージを受けると逆に出てくる等）
・被弾直後は約１秒の無敵時間が発生する。敵弾が多い場合、ダメージを受けたら咄嗟に他の弾にも自分から当たって消してしまえば立て直しやすい。

----    </description>
    <dc:date>2008-05-09T19:18:30+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www32.atwiki.jp/rohga/pages/40.html">
    <title>その他資料</title>
    <link>http://www32.atwiki.jp/rohga/pages/40.html</link>
    <description>
      *その他資料
//表組み（「||」で囲む）例）|名前|説明|
//定義語（:と|を使う）例）:定義語|説明文

**機体名について
:01 蒼龍（そうりゅう）|航空母艦。中型の空母。日本空母のモデル形になった。
:02 天雷（てんらい）|かみなり。一八試局地戦闘機「天雷」海軍機（計画のみ）
:03 火龍（かりゅう）|戦闘爆撃機「火龍」海軍機（計画のみ）
:04 神龍（しんりゅう）|特殊攻撃機（計画のみ）
:05 虎徹（こてつ）|刀銘「長曾禰興里入道虎徹」
:06 白虎（びゃっこ）|四神(四聖獣)。西(秋)の方位を司る虎。子孫繁栄を意味する。色は白。気は老気。
:07 仁王（におう）|金剛力士ともいい、一般に寺の門を両側から守る左右一対の守護神。
:08 陣風（じんぷう）|はやて。川西J6K1、一八試甲戦闘機「陣風」海軍機（計画のみ）
:09 雪風（ゆきかぜ）|雪まじりの風。ふぶき。旧日本海軍の陽炎型駆逐艦の８番艦。陽炎型駆逐艦で唯一終戦時に生き残った「奇跡の駆逐艦」
:10 疾風（はやて）|はやく吹く風。陸軍四式単座戦闘機「疾風」または、神風型駆逐艦
:11 烈風（れっぷう）|強く吹く風。はげしい風。十七試艦上戦闘機「烈風」海軍戦闘機（試作機のみ）
:12 黒龍（こくりゅう）|五行思想では黒は北に位置するものなので、黒龍は北方を守る神聖な龍とされる。
:13 牙竜（がりゅう）|龍関系？
:14 鵺（ぬえ）|頭は猿で、尻尾は蛇、手足は虎という、何とも得体の知れない化け物。または、ツグミ科のトラツグミ。
:15 白龍(びゃくりゅう）|中国において、天帝に仕えたとされる龍。
:16 蛟（みずち）|水田耕作が盛んになった弥生時代には、水を管理する水神のような存在だったが、仏教伝来以降は邪悪な怪物と考えられるようになった。蛟龍は大日本帝国海軍の甲標的丁型
:17 閃光（せんこう）|瞬間的に強く光る光。ひらめく光。
:18 屠龍（とりゅう）|屠龍刀。陸軍二式複座戦闘機「屠龍」
:19 地龍（ちりゅう）|地平面を流れる龍脈を「地龍」
:20 隼（はやぶさ）|タカ目ハヤブサ科に属する鳥の総称。陸軍一式戦闘機「隼」陸軍戦闘機
:21 剣（つるぎ）|元来は両刃の刀をいうが、一般には片刃の刀をも含めて大刀をいう。キ115 特殊攻撃機「剣」
:22 王牙（おうが）|兵器関係？
:23 隼鷹（じゅんよう）|日本海軍の航空母艦。飛鷹型航空母艦の２番艦。
:24 迦楼羅（かるら）|金翅鳥と訳されることもある神鳥。ヴィシュヌ神を乗せる。天竜八部衆の一。
:25 吹雪（ふぶき）|強い風を伴って激しく降る雪。吹雪型駆逐艦の１番艦
:26 鳳凰（ほうおう）|四聖獣の一角。朱雀と混同されることが多い。鳳(ほう)が♂で凰(おう)が♀である。鳥類の長。
:27 不動（ふどう）|不動明王は密教における最高神大日如来の内証（内心の決意）を表現したもの
:28 玄武（げんぶ）|四神(四聖獣)。北(冬)の方位を司る、蛇と亀が重なった姿をした聖獣。長寿と再生を意味する。色は黒。気は死気。
:29 蔵王（ざおう）|仏典には説かれていない日本独自の神、蔵王権現は強力な神力で世を救う。
:30 夜叉（やしゃ）|インドの民俗信仰における男性神。 仏教にとりいれられてからは毘沙門天に属し、北方を護る。天竜八部衆。
:31 護法（ごほう）|仏法を守護する鬼神。護法神。護法天童・護法善神など。
:32 猿猴（えんこう）|猿猴（エンコウ）は中国・四国を中心として分布し、古くは北九州から東北地方まで知られた河童の一種で、その名が示すように猿に類似した姿だといわれる。
:33 羅刹（らせつ）|仏教も羅刹を取り入れ、悪魔として表現されることもあるが、仏法の守護神としての羅刹天は十二天の一となる。
:34 電光（でんこう）|雷放電による線状閃光(せんこう)。いなびかり。いなずま。十八試夜間戦闘機「電光」
:35 阿修羅（あしゅら）|インド神話の鬼神。天竜八部衆の一。
:36 閻魔（えんま）|閻魔天。閻魔は人類最初の死者であるとされ、それゆえに冥府の王となったとされる。 人が死ぬと彼に裁かれるという。
:37 金剛（こんごう）|金剛夜叉明王（こんごうやしゃみょうおう）は、人間界と仏界を隔てる天界に位置する明王の中でも 特に中心的役割を担う五大明王の一人で、北方の守護神。日本海軍が初の超弩級巡洋戦艦として発注した金剛型の１番艦。
:38 甲龍（こうりゅう）|龍関系？
:39 朱雀（すざく）|四神(四聖獣)。南(夏)の方位を司る炎の鳥(雀)。招福を意味する。色は朱。気は旺気。
:40 荒神（こうじん）|民俗信仰の神の一。竈神(かまどがみ)として祀(まつ)られる 三宝(さんぽう)荒神、屋外に屋敷神・同族神・部落神として祀る地荒神、牛馬の守護神としての荒神に大別される。
:41 飛龍（ひりゅう）|三菱キ67 四式一型重爆撃機「飛龍」または、旧日本帝国海軍中型空母。
:42 飛燕（ひえん）|旧日本陸軍三式単座戦闘機「飛燕」液冷エンジンを搭載して高速化を図った。
:43 土蜘蛛（つちぐも）|古代、大和朝廷に服従せず異民族視された人々の呼称。背は低く長い手足をし、穴居生活をしていたという。
:44 赤龍（せきりゅう）|龍関系？
:45 龍王（りゅうおう）|インド神話のナーガ。天竜八部衆の一。龍関連？
:46 光焔（こうえん）|光とほのお。燃え光る炎。
:47 不知火（しらぬい）|夜間の海上に多くの光が点在し、ゆらめいて見える現象。陽炎型駆逐艦の２番艦
:48 叢雲（むらくも）|群がり集まった雲。むらくも。天叢雲剣(あめのむらくものつるぎ)。吹雪型駆逐艦５番艦
:49 大蛇（おろち）|蛇は世界中で霊的な存在として崇拝されるが、それが巨大になった大蛇は地霊としての力も特別大きいとされた。
:50 閃電（せんでん）|いなずまのひらめき。電光。一七試試作局地戦闘機「閃電」（開発中止）
:51 紫電（しでん）|鋭い光。鋭い眼光や、とぎすました刀剣の光などにいう。旧日本海軍の局地戦闘機。のちに中翼配置が低翼に改められ紫電改となる。
:52 震電（しんでん）|一八試局地戦闘機「震電」（未完成）
:53 雷火（らいか）|いなびかり。兵器関係？ちなみにサウンドコンポーザはRAIKA氏
:54 彗星（すいせい）|古来、その出現は凶事の前兆とされた。箒星(ほうきぼし)。コメット。旧日本海軍の艦上爆撃機。アメリカ軍が本機に与えたコードネームは「Judy」。
:55 応竜（おうりゅう）|中国神話に登場する帝王、黄帝に直属していた龍。
:56 空電（くうでん）|雷や雲間放電などによって大気中に生じる電磁波。無線受信の際、妨害雑音となる。波長範囲が広く、低い周波数帯ほど強い妨害を受ける。兵器関係？
:57 流星（りゅうせい）|地上まで落下したものを隕石(いんせき)という。流れ星。はしりぼし。よばいぼし。奔星(ほんせい)。艦上攻撃機
:58 電龍（でんりゅう）|兵器関係？
:59 麒麟（きりん）|青龍、白虎、朱雀、玄武の四神と黄龍の中に入り込み、黄龍の座を奪った。四神＋麒麟で「五霊」とも呼ばれることになる。
:60 雷獣（らいじゅう）|想像上の怪物。四足獣で、はげしい雷雨のときに雲に乗って空を飛び雷とともに地上に落ち、人畜を害するという。
:61 雷神（らいじん）|魔人の中で気候に直接関係のある風を神格化したのが風神、雷を神格化したのが雷神。
:62 青龍（せいりゅう）|四神(四聖獣)。東(春)の方位を司る龍。出世と成功を意味する。色は青。気は生気。
:63 月光（げっこう）|月のひかり。つきかげ。月光菩薩。薬師如来の右脇に侍する菩薩。左脇の日光菩薩と薬師三尊をなす。釈尊の前身の一。夜間戦闘機
:64 武光（ぶこう）|兵器関係？

-[[Wikipedia 戦闘機一覧&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%88%A6%E9%97%98%E6%A9%9F%E4%B8%80%E8%A6%A7]]
-[[Wikipedia 爆撃機一覧&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%88%86%E6%92%83%E6%A9%9F%E4%B8%80%E8%A6%A7]]
-[[Wikipedia 軍用機の命名規則（日本）&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%BB%8D%E7%94%A8%E6%A9%9F%E3%81%AE%E5%91%BD%E5%90%8D%E8%A6%8F%E5%89%87_%28%E6%97%A5%E6%9C%AC%29]]
-[[Wikipedia 大日本帝国海軍艦艇一覧&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E6%97%A5%E6%9C%AC%E5%B8%9D%E5%9B%BD%E6%B5%B7%E8%BB%8D%E8%89%A6%E8%89%87%E4%B8%80%E8%A6%A7]]

**敵機体名
-[[Wikipedia 北欧神話&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8C%97%E6%AC%A7%E7%A5%9E%E8%A9%B1]]
-[[Wikipedia Category:北欧神話の巨人（ボス敵：大型装甲機兵の名称の由来）&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/Category:%E5%8C%97%E6%AC%A7%E7%A5%9E%E8%A9%B1%E3%81%AE%E5%B7%A8%E4%BA%BA]]

**武器
-[[Wikipedia 装甲騎兵ボトムズ&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A3%85%E7%94%B2%E9%A8%8E%E5%85%B5%E3%83%9C%E3%83%88%E3%83%A0%E3%82%BA]]
-[[Wikipedia AT／アーマードトルーパー（アイアンクロー）&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%88%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC]]
-[[Wikipedia パイルバンカー&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%AB%E3%83%BC]]
-[[Wikipedia 蒼き流星SPTレイズナー（ナックルショット）&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%92%BC%E3%81%8D%E6%B5%81%E6%98%9FSPT%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%83%8A%E3%83%BC]]
-[[Wikipedia グレネードランチャー&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B0%E3%83%AC%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC]]
**その他
//ちょっと笑えたので。骨休めに。
-[[FRONT MISSION PROJECT BLOG&gt;http://frontmissionproject.cocolog-nifty.com/fmpb/2006/10/post_8778.html]]

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    <dc:date>2007-12-08T09:09:58+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www32.atwiki.jp/rohga/pages/30.html">
    <title>リンク集</title>
    <link>http://www32.atwiki.jp/rohga/pages/30.html</link>
    <description>
      *リンク集
//天麩羅
// リンクを張るには &quot;[&quot; 2つで文字列を括ります。
// &quot;&gt;&quot; の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります
//-[[&gt;]]
//
//新しいウインドウで開く場合は、
//　&amp;blanklink(リンクテキスト){リンク先URL}
//のように記述します。
//
//「／」はディープリンクの際の区切りに使います。
//

**ウィキペディア（辞典）
-[[Wikipedia ウルフファング&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%95%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%B0]]
-[[Wikipedia データイースト&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88]]

**ウルフファング
***AC攻略・プレイ記録
-[[赤錆記／Wolffang&gt;http://wizneko.exblog.jp/tags/WolfFang/]]
-[[ＴＫＹ’ｓ　ＨＯＭＥ ＰＡＧＥ／攻略DVD&gt;http://wolffang.jp/toppage.html]]

***AC・PS・SS版動画
-[[YOUTUBE &quot;rohga&quot;&gt;http://www.youtube.com/results?search_query=rohga&amp;search=Search]]
-[[ニコニコ動画”ウルフファング”&gt;http://www.nicovideo.jp/tag/%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%95%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%B0]]

***BBS・コミュニティ
-[[空牙＋狼牙＋骸牙　STAGE2&gt;http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1188300517/]]
-[[空牙＋狼牙＋骸牙&gt;http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1115592024/]]
-[[mixi／WOLFFANG&gt;http://mixi.jp/view_community.pl?id=35230]]
-[[mixi／2007年狼牙戦線&gt;http://mixi.jp/view_community.pl?id=2404117]]

***AC版インストラクション
-[[「Soul of knight」／「鋼の牙の狼達」&gt;http://www5b.biglobe.ne.jp/~Ray-SOK/Hall/HallGame/Arcade/wolffang.htm]]
-[[HAL&#039;S業務用基板保管庫／ウルフファング&gt;http://homepage2.nifty.com/hal_s_pcbroom/wolffang.htm]]
-[[WOLF FANG MANIA TOPPAGE&gt;http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1008/wfmtp.html]]
//-[[SELECT SUIT&gt;http://otz.qp.land.to/fangs/index.html]]

***AC版ディップスイッチ設定
-[[おとかる&gt;http://otoya.sheep-cloud.net/]]

***AC版レビュー
-[[デコゲー普及委員会「アツクテシヌゼ」/ デコメモリー/ウルフファング&gt;http://www.interq.or.jp/pacific/yasufumi/DECO/wolffang.html]]
-[[記憶に残るゲーム　アーケード編／『狼牙』&gt;http://homepage1.nifty.com/raremetal/review/arcade/data/roga.htm]]
-[[レビュー置き場／ウルフファング&gt;http://uedashihoya.hp.infoseek.co.jp/0237.html]]
-[[にぼしの真似事／WOLFFANG&gt;http://fhniboshi2.blog62.fc2.com/blog-entry-3.html]]

***PS・SS版レビュー
-[[炎の記憶／鋼の鼓動が聞こえるか・・&gt;http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/3460/sub14.html]]
-[[独立国家オレ帝国／狼牙《ウルフファング》&gt;http://oak.zero.ad.jp/~zaj77653/kako/wf1.html]]

***インタビュー
-[[ゲーム スタッフリスト スタッフロール インタビュー最終保管庫／ウルフファング&gt;http://www7.tok2.com/home/bgr/words/wolffang/wf.html]]

***イラスト
-[[Tactical Weapons in Action／WOLF FANG&gt;http://www3.osk.3web.ne.jp/~yonehara/gruppe4/file23.htm]]
-[[鳴神部屋／ギャラリー／からふる落書き／ウルフファング&gt;http://mitsuami.sakura.ne.jp/narukami/cgroom/gallery45c.htm]]

***サウンド
-[[みんなの大好きな古ゲームミュージックアンケート／ウルフファング&gt;http://www.openspc2.org/~bgm/MZK/AC/092.html]]
-[[ゲームミュージック博物館01&gt;http://www2.tky.3web.ne.jp/~aquabox/gm01.html]]
-[[W.T.Y.D.／GAME MUSIC REVIEW／データイースト&gt;http://www.h5.dion.ne.jp/~gamma/gamecenter/gmreview/dataeast.html]]
-[[Yahoo!ミュージック - ゲーム・ミュージック／サイトロン・ビデオゲームミュージック年鑑1992(廃盤)&gt;http://music.yahoo.co.jp/shop/c/10/pccb00109/2/]]
-[[Yahoo!ミュージック - ゲーム・ミュージック／BACK IN THE GAMADELIC!!～DATAEAST ARRANGE ALBUM～&gt;http://music.yahoo.co.jp/shop/c/10/scdc00551/2/]]

**その他
//-[[&gt;]]
//-[[Wikipedia &gt;]]

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    <dc:date>2007-12-08T09:08:15+09:00</dc:date>
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