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    <title>ラストレムナント 攻略＠wiki</title>
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    <description>ラストレムナント 攻略＠wiki</description>

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    <dc:date>2009-03-23T08:23:02+09:00</dc:date>

    <items>
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    <item rdf:about="http://www32.atwiki.jp/remnant/pages/212.html">
    <title>PC情報ログ</title>
    <link>http://www32.atwiki.jp/remnant/pages/212.html</link>
    <description>
      -敵先制の戦闘は、開始早々ＢＧＭが不利な戦闘の時のやつでした。 - 名無しさん 2009-03-04 00:20:20  
-ラッシュの走り方が改良されている。そして、Mr.Digの採掘が高速化。 - 名無しさん 2009-03-04 00:21:48  
-英語のテキストとボイスはスタートメニューで、戦闘倍速は戦闘中に切り替える仕様 - 名無しさん 2009-03-04 00:23:06  
-箱版よりエマのクエストのボスが楽になっている。カーズ弱体化のせいかも。 - 名無しさん 2009-03-04 01:27:20  
-回復薬/ヒールによる全体モラル上昇が無くなった - 名無しさん 2009-03-04 18:27:14  
-戦闘がサクサクすぎて逆に違和感を感じた。暁の新王は初めてホワイトロッキー行ったら一発で会えた…箱○じゃあんなに苦労したのに - 名無しさん 2009-03-06 17:38:00      </description>
    <dc:date>2009-03-23T08:23:02+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www32.atwiki.jp/remnant/pages/211.html">
    <title>発売前情報(PC版)</title>
    <link>http://www32.atwiki.jp/remnant/pages/211.html</link>
    <description>
      *PC版情報
#contents()

**詳細情報：
1/30
「ラスト レムナント」，待望のPC版が2009年4月9日に発売決定！ 
　ttp://www.4gamer.net/games/039/G003971/20090129044/
ついにPC版が登場した「ラスト レムナント」のベンチマークソフトを4Gamerに掲載
　ttp://www.4gamer.net/games/039/G003971/20090129039/

2/20
PC版「ラスト レムナント」，2月27日に体験版を配信開始。PC版オリジナル要素も併せて紹介 
　ttp://www.4gamer.net/games/039/G003971/20090220027/

2/27
PC版ならでは！　の新機軸を満載した「ラスト レムナント」のデモを4GamerにUp
　ttp://www.4gamer.net/games/039/G003971/20090226003/

3/23
PC版「ラスト レムナント」，クリア後の新たなお楽しみ要素が判明！
　ttp://www.4gamer.net/games/039/G003971/20090323007/

----
**変更点
-&amp;bold(){リーダーユニット数制限の撤廃}&amp;br()　戦闘に参加可能なリーダーユニット数はXbox360版では6人までだったが、PC版では無制限に。&amp;br()　そのため18人全員ユニークリーダーなんていうパーティも作成可能に。

-&amp;bold(){アーツの使用可・不可の切り替えが可能に}&amp;br()　戦闘中に使うアーツの選択が可能に。&amp;br()　例えば「回復薬」と「回復の良薬」を覚えていて、絶対に「回復の良薬」を使わせたい！という場合、&amp;br()　パーティメニューで『「回復薬」×』『「回復の良薬」○』と設定することで、「回復の良薬」のみを使用させることができるようになる。&amp;br()　これにより回復のランクダウン防止、技・術法の育成・習得、禁忌術法の習得などが容易になると思われる。

-&amp;bold(){装備スタイルの任意切り替え}&amp;br()　エミー、トルガルなど、装備スタイルが複数あるユニットの場合、パーティメニューで予め装備スタイルを決めておくことができるように。    </description>
    <dc:date>2009-03-24T12:09:32+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www32.atwiki.jp/remnant/pages/210.html">
    <title>ユニークパラメータ</title>
    <link>http://www32.atwiki.jp/remnant/pages/210.html</link>
    <description>
      &gt;*ユニークパラメータ

*概要
あるかもしれないが多分ないユニークパラメータの効果を予想して検証してみたら幸せになれるかもしれないというページ。

*技術
|CENTER:~ユニークパラメータ|CENTER:~備考|CENTER:~パラ持ち|
|剣の技術|effect:剣攻撃+と同意？|ヘンドリクセン|
|刀の技術|effect:刀攻撃+と同意？|レイモネー・アルゴ|
|斧の技術|effect:斧攻撃+と同意？|リューシッペー|
|杖の技術|effect:杖攻撃+と同意？|テルクシオン・ラダマンティス|
|槌の技術|effect:槌攻撃+と同意？|ペーダソス・スレイダー|
|盾の技術||ギリアム(この人は盾装備してない・・・)|

*知識
|CENTER:~ユニークパラメータ|CENTER:~備考|CENTER:~パラ持ち|
|飲み薬の知識|effect:ポーション+と同意？|ディアース|
|工作の知識|effect:工作術法+と同意？|アイギパーン|
|救助の知識|effect:救助術法+と同意？|キンバリー|

*センス
|CENTER:~ユニークパラメータ|CENTER:~備考|CENTER:~パラ持ち|
|装備のセンス||ラヴェル・エウポルポ|
|バトルセンス||グラウケー・ブリッド|
|アーツセンス||アイギス・カルナ|

*近接攻撃に関係しそうなもの
|CENTER:~ユニークパラメータ|CENTER:~備考|CENTER:~パラ持ち|
|力||ソリューズ・ナバール|
|腕っぷし||サザビー・アウゲイア|
|アタッカー||マーロー・ニール|

*術法攻撃に関係しそうなもの
|CENTER:~ユニークパラメータ|CENTER:~備考|CENTER:~パラ持ち|
|特殊強化||イーピス・アイオン|
|精神統一||ネイザン|

*防御に関係しそうなもの
|CENTER:~ユニークパラメータ|CENTER:~備考|CENTER:~パラ持ち|
|クリティカル||リーブス|
|予知能力||エルペノル・ケパロス|
|カウンター||メーティス・シェイカー|
|ガード||ジラルド・シルウァーヌ|
|特殊防御||フィロウ・カリス|

*その他
|CENTER:~ユニークパラメータ|    </description>
    <dc:date>2010-10-17T23:30:58+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www32.atwiki.jp/remnant/pages/209.html">
    <title>ウェポンアーツ比較</title>
    <link>http://www32.atwiki.jp/remnant/pages/209.html</link>
    <description>
      &gt;*ウェポンアーツの威力を比較する
----
#contents()
----

*ウェポンアーツ
ウェポンアーツとは武器の固有技。
対象となる武器と武器の種類毎の熟練度が一定に達すると使えるようになる。
武器の種類変更がされるダヴィッドやエミーは、かなり攻撃をしないと使えるようにならない。


*ウェポンアーツ比較
超古代遺跡3層に出現する「忘却の翼」相手に発動し、そのダメージを比較する。
条件
・陣形はフリーファイト。
・装備による補正効果はEffect欄に記入する。威力に無関係の補正効果は無視。
・モラルゲージは発動時に、全体に占める青の割合をおおまかに記入する。
・対象範囲はユニットが「単体」、ユニオンが「複数」、全体が「全体」と記入する。
・APが溜まり次第使えるようになるウェポンアーツは、発動率を「高」とする。
・ダメージが安定するので、モラルはなるべく100%近くにする。

サンプル数を増やすため、同一条件でも良いので、積極的に情報の追加をお願いします。

|名前|アーツ名|種類|対象装備|消費AP|腕力|知力|ATK|MYS|発動率|範囲|Effect|モラル|ダメージ|h
|ラッシュ|剣の一閃|物&amp;br()斬|最高級のタタラ一番+3|82|86&amp;br()(86)|68&amp;br()(79)|155|140|高|単体|-|90%|62,734|
|ラッシュ|マルチキャスト|物&amp;br()衝|最高級のタタラ一番+3|-|86&amp;br()(86)|68&amp;br()(79)|155|140|低|複数|-|100%|33,561|
|エミー|百花繚乱|物&amp;br()斬|月下美人【匠】+2&amp;br()良質の青の剣+1|-|113&amp;br()(99)|54&amp;br()(56)|189&amp;br()110|180&amp;br()95|低|単体|片：二刀持ち+5&amp;br()斧攻撃+5|100%|210,532|
|エミー|百花繚乱|物&amp;br()斬|青の剣【炎】+2&amp;br()良質の青の剣|-|108&amp;br()(99)|56&amp;br()(56)|138&amp;br()102|119&amp;br()88|低|単体|片：炎撃+5&amp;br()刀攻撃+4|80%|83,554|
|エミー|大乱れ雪月花|物&amp;br()斬|月下美人【匠】+2&amp;br()良質の青の剣+1|-|    </description>
    <dc:date>2011-12-01T07:44:18+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www32.atwiki.jp/remnant/pages/208.html">
    <title>ユニークリーダー加入条件</title>
    <link>http://www32.atwiki.jp/remnant/pages/208.html</link>
    <description>
      #contents()

----

*ラッシュ
-出現条件：最初から加入している。ユニットから外すことはできない（リーダーから外すことは可能）。
-備考：ラッシュは次の条件を満たすことで新規アーツを習得できる。
|アーツ|アイテム|取得方法|h
|突撃術法|紅鋼玉|序盤のイベントで強制的に入手|
|狙撃術法|藍蒼玉|メルフィナのクエスト「破られた封印」をクリア|
|工作術法|黄橙玉|バアルークのクエスト「バアルークの魔女」をクリア|
|救助術法|翠緑玉|エリュシオンのクエスト「ひみつの手紙」をクリア|
|戦術術法|紫晶玉|メルフィナのクエスト「古道の探求者」をクリア|
|戦略術法|月長玉|バアルークのクエスト「神と呼ばれしもの」をクリア|
|薬草|薬草の調合書|最初から所有している|
|ポーション|飲薬の調合書|ギルドアドベンチャー、結束の金杯No.50|
|ローション|塗薬の調合書|ギルドアドベンチャー、結束の金杯No.3|
|爆薬|爆薬の調合書|ギルドアドベンチャー、結束の金杯No.38|
|魔片|魔片の調合書|クエスト「歴史のほとり」で、闇商人から「魔片の調合所」を購入|
|バトルトラップ|戦罠の調合書|ゴールのクエスト「幻惑の門と冥胎の剣」をクリア|

*ボルソン
-出現条件：アスラムのパブで「神秘的な女性」から受諾できる「めぐる日々のささやかなはじまり」クエストをクリア後、同都市のギルド「結束の金杯」に出現。
-雇用金：1500G

*ダヴィッド
-出現条件：ブラックデール探索後、アスラムに帰還した時点で自動的に加入。

*エマ
-出現条件：ブラックデール探索後、アスラムに帰還した時点で自動的に加入。
-離脱条件：ストーリーがある程度進み、マップ上に「鷲の巣」が現れた時点で永久的に離脱。

*トルガル
-出現条件：ブラックデール探索後、アスラムに帰還した時点で自動的に加入。

*パグズ
-出現条件：ブラックデール探索後、アスラムに帰還した時点で自動的に加入。

*ブロクター
-出現条件：ブラックデール探索後、アスラムに帰還した時点で自動的に加入。

*ロキ
-出現条件：ブラックデール探索後、アスラムに帰還した時点で同都市のギルド「結束の金杯」に出現。
-雇用金：2800    </description>
    <dc:date>2011-01-23T22:35:30+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www32.atwiki.jp/remnant/pages/207.html">
    <title>ユニークリーダー</title>
    <link>http://www32.atwiki.jp/remnant/pages/207.html</link>
    <description>
      &gt;*ユニークリーダー

----
#contents()
----

*雇用リーダーユニットの種類について
雇用リーダーユニットには「ユニークリーダー」と「一般リーダー」の2種類がある。違いは以下の通り。
-ユニークリーダー
--ユニオンに組み込んで戦闘させることでパーティトークが発生する可能性が生じる。パーティトークには、マテリアルと装備品のおねだり、新規カテゴリのアーツ習得相談、装備の方針相談がある。
--雇用したギルドのある都市にユニークリーダーが現れて、会話イベントをすることができるようになる。会話イベントを最後まで進めるとステータスが上昇する。キャラクターによってはクエストのクリアが必要になる場合もある。会話イベントの詳細は[[雇用キャラストーリー]]を参照。
--一般リーダーよりも戦闘中にしゃべる頻度が高い。
--各ユニークリーダーを仲間にするための条件については[[ユニークリーダー加入条件]]を参照。
-一般リーダー
--パーティートークが発生しない。
--新しいカテゴリのアーツは習得できない。ただし、既に習得しているカテゴリのアーツはユニークリーダー同様、最後まで習得できる。
--会話イベントが発生しない。
--一般リーダーの詳細は[[一般リーダー]]を参照。

----

*ユニットの解雇と再雇用について
ユニークリーダーと一般リーダーは、解雇しても解雇したときの状態（装備、所持品、スキル、ステータス）で再度雇うことができる。解雇した直後はしばらく雇用可能リストから名前が消えるが、しばらく経つとまた雇用できるようになる。再雇用できるようになる条件は、バトル回数やプレイ時間経過などキャラクターによって様々。

----

*新規アーツカテゴリの開拓について
ユニークリーダーをユニオンに加えて戦闘を続けていると、新しいアーツを習得するかどうかの相談を受けることがある。
-「新しいことに挑戦したほうがいい！」を選択すると、ユニークリーダーは新しいカテゴリのアーツを習得する。
-「今のままでいいんじゃない？」を選択すると、ユニークリーダーから示された新しいカテゴリのアーツは習得しない。
新規に習得したアーツは初期状態からの開始となるため、実用レベルに達するまで使い込む必要がある。闇雲に新規アーツを    </description>
    <dc:date>2010-09-08T09:36:20+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www32.atwiki.jp/remnant/pages/206.html">
    <title>一般リーダー</title>
    <link>http://www32.atwiki.jp/remnant/pages/206.html</link>
    <description>
      **表の見方

　各種パラメータについて

　HP：ヒットポイント。所属ユニオンの総HP量に直結。
　AP：アーツを使用する際に消費するポイント。所属ユニオンの総AP値に直結。毎ターン回復する。
　回復AP：毎ターンの回復AP値。
　モラル：場を盛り上げる素質。この特性が高いほど、モラル上昇行動を取った際に大きくモラルが上昇する。
　腕力：物理攻撃の威力、物理防御力に影響。
　知力：術法攻撃の威力、術法防御力に影響。
　敏捷：行動の早さに影響。
　ユニーク：ユニークパラメータ。何かしら影響しているのかもしれないが、詳細は不明。高いに越したことはない。
　仲間になるための条件：そのまま。
　アーツ：使用できるアーツのカテゴリ。
　最終装備：各ルートの最終装備。「平」が平均、「技」が物理、「術」が術法タイプを表している。
　　　　(赤文字はウェポンアーツが使える武器を示す)

**Disk1

|CENTER:~名前|CENTER:~HP|CENTER:~AP|CENTER:~回復AP|CENTER:~モラル|CENTER:~腕力|CENTER:~知力|CENTER:~敏捷|CENTER:~ユニーク|CENTER:~仲間になるための条件|CENTER:~種族|CENTER:~アーツ|CENTER:~装備|
|オイアクス|272|22|5||26|15|15|応援23|アスラム700G|クシティ|薬草||
|マクレディ|284|21|5||17|26|18|大食い22|アスラム700G|ミトラ♂|救護||
|サンディ|249|29|6||26|16|19|人情16|セラパレス800G|ミトラ♀|薬草||
|セメレー|326|30|7||29|18|18|腕っぷし17|セラパレス800G|ヤーマ|||
|シーマ|289|28|7||16|22|17|器用貧乏16|アスラム800G&amp;br()ブラックデール直前|ミトラ♀|狙撃||
|プルミア|255|21|5||29|16|20|柔軟さ19|アスラム1400G&amp;br()ブラックデールクリア後|ミトラ♀|||
|キース|317|30|7||23|16|15|意思力22|セラパレス800G&amp;br()ブラックデールクリア後|ミトラ♂|薬草||
|レベッカ|305|29|6||18    </description>
    <dc:date>2009-12-20T06:33:46+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www32.atwiki.jp/remnant/pages/205.html">
    <title>モンスター一覧(2)</title>
    <link>http://www32.atwiki.jp/remnant/pages/205.html</link>
    <description>
      &gt;&amp;color(#CC0000){&amp;b(){&amp;sizex(6){■モンスター一覧(2)}}}
#contents()

----
*【翼獣】
**ヴァルチャー種
事典……ヴァルチャーの裏毛
大百科…ヴァルチャーの鋭嘴
|CENTER:~モンスター名|CENTER:~ドロップ|CENTER:~バラし|CENTER:~売値/交易|CENTER:~出現場所|CENTER:~備考|
|頭骨[1]|ヴァルチャーの毛&amp;br()翼獣の爪&amp;br()ヴァルチャーの皮|ヴァルチャーの毛&amp;br()骨くず&amp;br()爪&amp;br()頭骨|880G&amp;br()交易ランクC&amp;br()素材/レシピ|ブラックデール&amp;br()(黒斑の裂目/蒼黒の縦穴/鋭峰の座所)||
|頭骨[2]|大骨&amp;br()獣の剛毛&amp;br()ヴァルチャーのなめし革|ヴァルチャーの毛&amp;br()骨くず&amp;br()爪&amp;br()頭骨|880G&amp;br()交易ランクC&amp;br()素材/レシピ|ブラックデール 新洞口||
|頭骨[3]|翼獣の羽根&amp;br()大鳥の羽根&amp;br()大爪&amp;br()ヴァルチャーのなめし革|(捕獲不可)|—|ブラックデール&amp;br()(直黒の半道)||
|ヴァルチャー[1]|ヴァルチャーの毛&amp;br()ヴァルチャーの皮&amp;br()アドテ人参|爪&amp;br()翼獣の牙&amp;br()翼獣の爪&amp;br()ヴァルチャーの背毛|2112G&amp;br()交易ランクC&amp;br()素材/レシピ|ラーバフェンダ||
|ヴァルチャー[2]|獣の剛毛&amp;br()獣の大皮&amp;br()ヴァルチャーのなめし革|爪&amp;br()翼獣の牙&amp;br()翼獣の爪&amp;br()ヴァルチャーの背毛|2112G&amp;br()交易ランクC&amp;br()素材/レシピ|アビークリフ||
|ヴァルチャー[3]|翼獣の羽根&amp;br()大鳥の羽根&amp;br()ヴァルチャーのなめし革|爪&amp;br()翼獣の牙&amp;br()翼獣の爪&amp;br()ヴァルチャーの背毛|2112G&amp;br()交易ランクC&amp;br()素材/レシピ|フォーン海岸&amp;br()アビークリフ&amp;br()(上層階西部)&amp;br()ヌモール廃坑|フォーン海岸で「フリスベルグ」の名前で飛んでいるのは「ヴァルチャー」|
|フリスベルグ[1]|翼獣の羽根&amp;br()大鳥の羽根&amp;br()ヴァルチャーのなめし革|ヴァルチャーの翼&amp;br()翼獣の翼&amp;br()翼獣の肉&amp;br()フ    </description>
    <dc:date>2011-02-19T04:45:30+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www32.atwiki.jp/remnant/pages/204.html">
    <title>モンスター一覧(1)</title>
    <link>http://www32.atwiki.jp/remnant/pages/204.html</link>
    <description>
      &gt;&amp;color(#CC0000){&amp;b(){&amp;sizex(6){■モンスター一覧(1)}}}
#contents()

----
*【地蟲】
**ランドワーム種
事典……ランドワームの背苔
大百科…ランドワームの鋭牙
|CENTER:~モンスター名|CENTER:~ドロップ|CENTER:~バラし|CENTER:~売値/交易|CENTER:~出現場所|CENTER:~備考|
|ランドワーム[1]|ランドワームの殻&amp;br()ランドワームの爪&amp;br()キュアリーフ|蟲の体液&amp;br()蟲の卵&amp;br()ランドワームの殻&amp;br()ランドワームの体液|90G&amp;br()交易ランクC&amp;br()宝石/装備|ロベリア廃城&amp;br()(中枢層/招来殿)||
|ランドワーム[2]|ランドワームの爪&amp;br()地蟲の殻&amp;br()キュアリーフ|蟲の体液&amp;br()蟲の卵&amp;br()ランドワームの殻&amp;br()ランドワームの体液|90G&amp;br()交易ランクC&amp;br()宝石/装備|ロベリア廃城&amp;br()(中枢層/回廊層)||
|ランドワーム[3]|ランドワームの爪&amp;br()朽ちた殻&amp;br()キュアリーフ&amp;br()ランドワームの甲殻|蟲の体液&amp;br()蟲の卵&amp;br()ランドワームの殻&amp;br()ランドワームの体液|90G&amp;br()交易ランクC&amp;br()宝石/装備|ラーバフェンダ||
|ランドワーム[4]|地蟲の爪&amp;br()抜け殻&amp;br()ランドワームの甲殻&amp;br()キュアバルブ|(捕獲不可)|―|アビークリフ|クエスト「英知の余韻」時のみ|
|バグ[1]|ランドワームの爪&amp;br()朽ちた殻&amp;br()フレッシュオイル|腐った肉&amp;br()朽ちた殻&amp;br()地蟲の殻&amp;br()ランドワームの尖脚|432G&amp;br()交易ランクC&amp;br()宝石/装備|ムジカヒド城&amp;br()(奥口の区画/弘誓の区画)||
|バグ[2]|朽ちた殻&amp;br()獣の甲羅&amp;br()ランドワームの甲殻|腐った肉&amp;br()朽ちた殻&amp;br()地蟲の殻&amp;br()ランドワームの尖脚|432G&amp;br()交易ランクC&amp;br()宝石/装備|チリー・モルグ||
|バグ[3]|獣の甲羅&amp;br()地蟲の爪&amp;br()ランドワームの甲殻|腐った肉&amp;br()朽ちた殻&amp;br()地蟲の殻&amp;br()ランドワームの尖脚|432G&amp;br()交易ランクC&amp;br    </description>
    <dc:date>2008-12-31T22:57:06+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www32.atwiki.jp/remnant/pages/203.html">
    <title>戦闘ボイス</title>
    <link>http://www32.atwiki.jp/remnant/pages/203.html</link>
    <description>
      *戦闘ボイス
#contents(fromhere=true)

*ラッシュ
|状況|ボイス|備考|
|戦闘開始|先手必勝　ってね！！||
|~|きっちり守るぜ！|Enemy advantage|
|ターゲットする|コイツらを叩くぜ！|Lock up|
|~|お前らなんか敵じゃねぇっ！！|Lock up|
|~|横から崩すぜ！|Side Attack|
|~|一気に突き崩せ！|Side Attack|
|ターゲットされる|なんとか食い止めるぞ|Lock up|
|~|やる気か？|Lock up|
|~|横から来たぞ　持ちこたえろ！|Side Attack|
|~|チッ・・・横槍かよっ！？|Side attack|
|~|チッ、、挟み撃ちか・・|Rear assault|
|~|ヤバイ！　挟み撃ちだ！|Rear assault|
|敵増援|どんどん来やがれっ！！||
|攻撃|てえぃっ！||
|~|行くぜっ||
|~|うりゃっ！||
|~|おぉらぁっ！||
|~|決めるぜ！！||
|~|どうだっ|トドメ|
|~|ＯＫ！！|トドメ|
|~|見せてやるぜ！！|ファイティングアーツ|
|~|助太刀するぜ！|ファイティングアーツ|
|~|はぁあああっ！|ミスティックアーツ|
|~|喰らえっ|ミスティックアーツ|
|~|よっしゃー！|敵防御低|
|~|チッ　硬いな|敵防御高|
|防御|このっ！||
|~|よっ、と|回避|
|~|見切ったっ|カウンター|
|~|おらっ！|カウンター|
|回復|頼むぜ！||
|~|頑張れ！||
|~|大丈夫かぁっ|戦闘不能回復|
|~|しっかりしろよ！|戦闘不能回復|
|回復される|サンキュー！！||
|~|俺、やられてたのか|戦闘不能回復|
|技|ぅぉおおおぉぉっ！！|サイクロップス召喚|
|~|サイクロップス　来い！！|サイクロップス召喚|
|~|これが必殺技ってやつだ！！|マルチキャスト使用|
|仲間ユニットへの呼びかけ|流石！|敵防御低|
|~|おおぉ！|トドメ|
|~|大丈夫か！|ダメージを受ける|
|~|負けるかよっ！|他ユニオン戦闘不能|
|~|エミー！！|ユニオンにエミーが存在し、エミー戦闘不能|
|~|な～にやってんのｗｗ||
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