長宗我部元親


基本情報



名前/よみ 長宗我部元親/ちょうそかべもとちか
性別
身長 180cm
立場 長宗我部家当主
武器 三味線
アクションタイプ チャージ攻撃
固有属性 凍牙
声優/よみ 置鮎龍太郎/おきあゆりょうたろう
備考 長宗我部家当主。土佐から興り、四国を平定したことで知られるが、
信長は何故か元親を評価せず、「鳥無き島の蝙蝠」と彼を呼んだという。
戦国無双では信長にも秀吉にも反抗した人物であることから
「反骨」を信条とするロックスターのようなキャラ付けになっている。
武器が三味線なのは「蝙蝠→音波→楽器」という連想からだと推察される。
口癖は「凄絶」。明智光秀とは姻戚で、本能寺の変の黒幕ではないかと言う説がある。

登場シナリオ

  • 味方に関しては、初期配置や自軍でプレイヤー武将として選択出来る場合は上の覧、
    援軍で登場し、全合戦出陣開放するまで選択出来ない場合は下の覧に記載しています。

味方として登場
初期配置 長宗我部の章 1575年 四万十川の戦い(長宗我部軍)
1585年 四国征伐(長宗我部軍)
外伝 ????年 東西無双決戦(西軍)
自軍所属 織田の章 1579年 木津川口の戦い(織田軍)
援軍

敵として登場
豊臣の章 1584年 小牧長久手の戦い(羽柴軍)
1585年 四国征伐(羽柴軍)
外伝 ????年 ガラシャの乱(ガラシャ軍)
東西無双決戦(東軍)
DLC 戦国無双知恵比べ(味方連合軍)

全合戦出陣開放条件

長宗我部の章:四国征伐(長宗我部軍)をクリア及び友好度:良好以上


戦闘系データ



戦技

戦技1 戦技2 戦技3 戦技協力
覚悟 滅流 加護 激昂

武器

タイプ 名称 攻撃力 取得場所 備考
ノーマル 和楽號三線 34 初期装備
パワー 和楽狂三線 44 ──
スピード 和楽醒三線 24
スピード 天津甕三味星 29 木津川口の戦い(織田軍) レア武器
属性:凍牙5 烈空4
攻撃力77 防御力82 敏捷性94
無双増加88 間接攻撃97 練技増加90
ノーマル 蝙蝠髑髏 39 四万十川の戦い(長宗我部軍) 第2レア武器
属性:凍牙5 閃光4
体力85 攻撃力79 無双増加89
攻撃範囲85 間接攻撃97 運88

  • レア武器取得方法詳細

  • 第二レア武器取得方法詳細
相手の妨害・コンボ数・時間制限ミッションなど追いたてられる局面が多く、常に迅速な行動が求められる。神算・智謀は必須。
しかし金ミッションの発生には敵本陣二つの開門までに合計300人撃破が必要なので、開門に関わるコンボミッションのみは十分に撃破数を稼ぐまで達成を見送るべきか。まどろっこしい場合は馬無双を活用しよう。
重要な部分としては、ミッション9・10の発生には誾千代と宗茂(ミッション5終了前)・立花道雪と高橋紹運(ミッション6終了前)を倒しておく必要がある。別のミッションで撃破が関わって来る宗茂・紹運親子はともかく、ミッション6を経由した際に誾千代・道雪の片方を忘れがちなのでちゃんと揃って処理しておこう。

オススメ武器・使い方

一部の攻撃で水色の音塊を発射し、別の攻撃でそれを破裂させるという攻撃方法を持つ。
特殊技→J攻撃→無双ゲージがたまったら奥義発動→特殊技、という風に
チャージ攻撃を出すことなく立ち回ることも可能。
ただし音塊が出る攻撃には攻撃判定が無いものもあるため注意が必要。

チャージはタイマンではC5が使いやすい。C4は影技での追撃が困難なので乱戦用。
属性は修羅と凍牙が基本。凍結C5・凍結奥義・凍結特殊技のいずれも強力。
閃光は皆伝と相性が良いものの、C4との相性が最悪である。

戦技は「加護」で回復しながら「覚悟」を連発する戦法が中々馬鹿に出来ない。
無双奥義で錬技ゲージは十分賄える上、光秀を共に連れているなら「激昂」で無双ゲージを容易に確保できる為硬い武将も一気に討ち取る事が可能。

攻撃技一覧


N攻撃
N1~3:三味線で右薙ぎ→突き→左薙ぎ。そこそこ動作は速いがリーチに難がある。
N4~7:三味線を掻き鳴らし、周囲に音波を放ちつつ前進。リーチは短いが全方位に気絶効果は大きい。音塊破裂対象技。
N8:もう一度周囲に音波を放つ。音塊破裂対象技。
C1 ガード崩し。一連の動作で音塊を2つ置ける。
C1-1:停滞する音塊を1つ残しつつタックル。ガード崩し。
C1-2:サマーソルトキックを繰り出しつつ後退。当て辛い。
C1-3:停滞する音塊を1つ出す。攻撃判定は無い。
C2 打ち上げからの連携。
C2-1:蹴り上げ。浮かせ技。当たらないと以降に繋がらない。
C2-2:ジャンプして三味線で回転薙ぎ払い。
C2-3:空中で周囲に音波を放つ。音塊破裂対象技。
C3 気絶攻撃&音塊設置。
C3-1:大きく踏み込みながら三味線で横薙ぎ。気絶効果。
C3-2:反転してもう一度横薙ぎ。制御は難しい。
C3-3:前進する音塊を3つ出す。攻撃判定は無い。
C4 音波弾による3段攻撃。正面に偏るが進行方向は調整可。いずれも音塊破裂対象技。
C4-1:バックステップしつつ音波弾を発射。
C4-2:駆け込みながら音波弾を発射。
C4-3:前方宙返りしつつ更に音波弾を発射。
C5 前方に水弾を2つ投げつける。ガード不能且つ高威力。敵集団への迎撃などに便利。
D攻撃 滑り込みつつ音波弾を発射。音塊破裂対象技。
J攻撃 斜め下に音波弾を放つ。音塊破裂対象技。咄嗟に出せるので破裂に最適。
JC攻撃 三味線でズドン。
騎乗攻撃
騎乗1~3:右側をキック。リーチは壊滅的なので騎乗戦は封印推奨。
騎乗4~8:同上。
騎乗C2:三味線で打ち上げ。
騎乗C3:三味線で叩きつけ。気絶効果。
騎乗C4:三味線ブーメラン。前方に攻撃。
特殊技 前進する音塊を5つ出す。ダウンした相手に重ねるなどすればタイマンで無類の強さを発揮。
無双奥義 無双奥義:三味線を鳴らし、その場で音波弾を前方に向けて連射。敵は垂直に浮くので拘束力は高め。音塊破裂対象技。
無双秘奥義:C3-1~3でフィニッシュ。C3-3部分に音塊発生は無し。
無双奥義・皆伝:三味線を地面に打ちつけ、前方に水柱を噴射。見た目より範囲は広い。
殺陣 相手に背を向けて三味線を掻き鳴らし、落雷+音波弾乱射。音塊破裂対象技。


イベント



会話イベント


  • 出現条件の覧には、友好度などの出現条件があれば記載しています。

イベント名 シナリオ 選択肢 友好度上下 出現条件
反骨の序曲 ── 「若いから?」 変化なし 友好度:普通
「分からない」 上昇
「はい」
「いいえ」 変化なし
時代への意志 ── 「凄絶な覚悟?」 上昇 友好度:良好
「時代への意志?」
「武士の誇り?」 変化なし
四国の蓋 四万十川の戦い(長宗我部軍) 「そう、元親はしょせん土佐一国の器…」 下降 「反骨の序曲」
友好度:良好
「くっ、天下という水桶は覆えないか!」 上昇
魔王礼賛 姉川の戦い
長篠の戦い?
手取川の戦い(織田軍)
木津川口の戦い(織田軍)
「畏怖…を感じた」 上昇 友好度:良好
「恐怖…を感じた」 変化なし
「信長が築く」
「自分が築く」 上昇
眠れる魂 姉川の戦い
長篠の戦い?
手取川の戦い(織田軍)
木津川口の戦い(織田軍)
「そうかもしれない」 上昇 友好度:信頼
「迷ってなどいない」 下降
「反骨って…?」 上昇
「自分にも潜んでいる?」
鳥無き島に 四国征伐(羽柴軍)2回目以降? 選択肢なし ── 戦前
「瀬戸内海に問う」
友好度:信頼
猿面の裏 姉川の戦い
長篠の戦い?
手取川の戦い(織田軍)
木津川口の戦い(織田軍)
山崎の戦い(羽柴軍)
賤ヶ岳の戦い?
小牧長久手の戦い?
四国征伐?
九州征伐(豊臣軍)
小田原討伐(豊臣軍)
「はい」 上昇 友好度:信頼
「いいえ」 下降
「臆病だから?」 変化なし
「優しいから?」 上昇
破滅のプレリュード 四国征伐?
第一次上田城の戦い(徳川軍)
第一次上田城の戦い(真田軍)
九州征伐?
忍城攻め?
小田原討伐(豊臣軍)
「ここだけの話にしておこう」 黒田官兵衛上昇 友好度:信頼
「秀吉様に密告して点数を稼ごう」(1st)
「秀吉様に密告しよう」(2nd)
下降
覇王の器 山崎の戦い(羽柴軍)
賤ヶ岳の戦い?
小牧長久手の戦い?
四国征伐?
第一次上田城の戦い(徳川軍)
九州征伐(豊臣軍)
忍城攻め?
小田原討伐(豊臣軍)
伏見城の戦い(東軍)
第二次上田城の戦い(東軍)
関ヶ原の戦い(東軍)
柳川攻防戦(東軍)
長谷堂の戦い(東軍)
「自分の志」 変化なし 友好度:信頼
「他者の思い」 上昇
「それは、元親殿…?」
「それは、自分…?」 変化なし
BE YOURSELF ── 「はい」 上昇 友好度:親密
「いいえ」 下降
「わからない」 変化なし
「自分が進む道について」
「元親が進む道について」 上昇
最終楽章 ── 黙っている 上昇 友好度:親密
立ち去る 変化なし
何か言う
黙っている 上昇
一領具足 四万十川の戦い(長宗我部軍) 選択肢なし ── 友好度:普通
八流の戦い ── 「神罰なら代わりに自分が受ける!」 上昇 友好度:普通
「黙っている」 変化なし
「自滅するとは…」 上昇
「一条家もこれで終わりだ」 変化なし
見捨てられた人質 ── 「そうすべきだ」 上昇 友好度:信頼
「少し甘い気が…」 変化なし
かつおぶし ── 「かつおを干すから」 変化なし 友好度:信頼
「かつおをいぶすから」

台詞


状況 相手 セリフ
武将切り替え ── 奏でよう…
軍団撃破名乗り 敵将、討ち取ったり
敵は今、声すら失った
軍団撃破を誉める
50人撃破を誉める
目上 その戦、凄絶だな…
目下 上等、そのままひた走れ
主人公男:信頼以上 お前の戦は、魂を震わせる
主人公女:信頼以上 お前の戦は、俺を酔わせる
明智光秀 そうだ光秀、迷っている暇はない
島津義弘 鬼島津の槌が、凄絶な拍子を刻む…
立花誾千代 雷霆の乙女よ…そのまま鳴り響け
ガラシャ 凄絶だ…反骨の気が掌より燃え立つか
柳生宗矩 不殺の殺人刀…上等!
50人撃破名乗り ── 敵の鎮魂歌を奏でよう…凄絶にな
1000人撃破名乗り ── 俺たちの反骨の魂は、天下無双だ
NPC時苦戦中 ── 苦戦上等…俺の血を刻み込んでやる
俺は抗う…大波に呑まれようとも
救援に対する感謝 目上 借りは作らん、すぐに返すさ
目下 凄絶な救援、見届けた
主人公男:信頼以上 俺を助けたいか…好きにするといい
主人公女:信頼以上 お前の救援が届いた…俺の魂に
明智光秀 助けに来たのか…その優しさが、危うい
島津義弘 鬼島津が鬼若子を救いに来たか
立花誾千代 雷霆の乙女の救援か…共に抗うぞ、死地に
ガラシャ 反骨の魂が近づくと思えば…お前か
柳生宗矩 胡乱な魂が近づくと思えば…お前か
赤ゾーン侵入時警告 目上
目下 出すぎだ…死ぬぞ
味方接近 ── 魂を奮わせてやれ
抗おう、凄絶に!
敵邂逅 ── 見せてもらおう、貴様の覚悟を
主人公男:信頼以上 躊躇うな…俺を越えていけ
主人公女:信頼以上 立ち止まるな…道は俺の後ろに続いている
明智光秀 元親「光秀…感じるぞ。お前が内に秘めている、反骨の響きが…」
光秀「くっ、元親殿…邪魔立てするなら、斬ります!」
元親「上等…だが今のお前には斬れまい。お前の剣は、優しすぎる」
森蘭丸 元親「貴様の覚悟は凄絶だが…虚しい」
蘭丸「虚しい?私は信長様のお役に立てれば、それで…」
元親「信長が貴様に期待しているのはその程度か?もしそうなら…哀れだな」
島津義弘 義弘「土佐の蝙蝠が、バタバタと騒ぎおる」
元親「乱世の闇を貫く声なき歌を凄絶に歌いながらな」
立花誾千代 誾千代「貴様の軟弱な三味の音など、雷でかき消してやる!」
元親「たとえ楽の音が消し去られても、楽の魂が、乱世ごとお前を震撼させる!」
長宗我部元親 敵軍「時の波に流されし、失われた声たちが、俺すら止められぬ曲となってほとばしる…」
自軍「俺に止められぬのなら俺が止めてやる。反骨の魂に突き動かされし楽の音で!」
綾御前 元親「貴様が愛ですべてを縛るなら、俺は、愛に抗おう」
綾御前「抗うのも最初のうちだけ…。愛は無敵ですよ?」
藤堂高虎 元親「来い…貴様の反骨を見てやる」
高虎「俺の反骨しか見られない奴に、俺が見切れるか…!」
敵逃亡 ── 声すら失った者たちのため…俺は死ねん

条件が特殊な台詞

状況 シナリオ 相手 セリフ
敵邂逅 四万十川の戦い(長宗我部軍) 一条兼定 兼定「おのれ元親! 一条家の力添えなくして、今の貴様はないというのに…恩を仇で返すか!」
元親「何とでも罵るがいい。お前の言葉、俺の魂には響かない」
木津川口の戦い(織田軍) 毛利元就 元就「四国の雄は信長についたのか。賢明だね。私もできればそっちにつきたかったが」
元親「時代が、意志が、信長に抗えと囁いた…違うか?」
元就「うーん。合ってるような、違うような?」
東西無双決戦(西軍) 真田幸村 幸村 「燃えよ、魂! 炎となりて槍に宿れ!」
元親「上等! 俺も魂を乗せ、奏でよう。炎のように熱く、凄絶な曲をな!」
くのいち 元親「影よ。その手を幾度、血に染めた?」
くのいち「んー数えきれないにゃあ。数えてたら、やってらんないし?」
元親「上等。お前にもまだ人の心が残っている」
伊達政宗 元親「お前からは時代に抗う凄絶な魂を感じる…」
政宗「わしは時代に抗わぬ。時代を創り出すのじゃ!」
元親「上等!」
本多忠勝 忠勝「四国の雄よ、この忠勝に挑め!」
元親「本多忠勝…その武名に応えよう。俺の反骨魂でな!」
稲姫 元親「偉大なる父の背を、超えにきたか?」
稲姫「稲はまだ未熟…でも、いつか超えてみせます!」
元親「上等…父の背丈を追い越せ、凄絶にな!」
直江兼続 兼続「この戦、この状況、どう解説する?」
元親「義と愛の戦士と反骨を胸に刻む蝙蝠の激突。戦場の将は皆、この対決に熱視線を送る…」
兼続「合格だ!」
甲斐姫 元親「貴様、凄絶だな…」
甲斐姫「…褒め言葉じゃないでしょ、それ!」

アクションボイス

攻撃技 文字 セリフ
弱攻撃
中攻撃
強攻撃
攻撃締め
無双奥義 上等…!
無双秘奥義 響け→届いたか
無双奥義・皆伝 震撼しろ→聞かせよう→声なき歌を
ダメージ弱
ダメージ中
ダメージ強
死亡音
特殊技 破滅の歌だ
交代登場時 奏でよう…

台詞が出た時の状況が不明なもの(情報提供・編集求む)
不明(特定の武将名)

長宗我部元親攻略・編集報告


  • 会話イベント「かつおぶし」、選択肢の「かつおを干すから」も変化なしです。 - 名無しさん 2012-09-24 07:30:23
  • 会話イベント「四国の蓋」は四万十川の戦いの後に見れたよ。 - 名無しさん 2012-09-29 03:40:52
  • ガラシャに賞賛 「凄絶だ…反骨の気が掌より燃え立つか」 - 名無しさん 2012-10-03 18:46:10
  • 会話イベント「一領具足」 四万十川の戦いにて発生確認 選択肢なしでsu - 名無しさん 2012-10-12 22:16:01
  • 会話イベントの「時代への意思」の選択肢で「壮絶の覚悟」がありますが正しくは「凄絶の覚悟」です。 - 夜翔丸 2012-10-15 15:58:48
  • 高虎と邂逅 元親「来い…貴様の反骨を見てやる」高虎「俺の反骨しか見られない奴に、俺が見切れるか…!」四国征伐と大坂冬(豊臣)で出ましたので通常邂逅だと思います - 名無しさん 2012-10-24 22:14:00
  • 綾御前と邂逅 元親「貴様が愛で全てを縛るなら、俺は、愛に抗おう」綾御前「抗うのも最初のうちだけ…。愛は無敵ですよ?」御館の乱で確認 - うさ 2012-12-06 07:54:07
  • 四万十川の戦い(長宗我部軍)でイベント「BE YORSELF」発生を確認しました - ななし 2013-03-17 22:54:20
  • 四万十川の戦い(長宗我部軍)でイベント「最終楽章」発生を確認しました - ななし 2013-03-18 20:56:37
  • 忍城攻め(豊臣軍)のあとにイベント「最終楽章」見れました - さおう 2013-04-27 10:38:21


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最終更新:2020年05月12日 16:50