更新について

TOP画面の更新履歴に表示されます。
カードの上限や各種ポイントの回復時間が変更されたりと色々改善されているのでなるべくチェックしましょう。

更新履歴一覧

内容については一言一句同じに書かなくとも概要が分かればOKです。
最新の情報が上に来るように更新して下さい。


2012/05/04:メンテナンス作業完了のお知らせ(5/4)
広報 2012年5月4日(金)13:00より17:00頃までを予定しておりましたメンテナンス作業につきまして、16:40に作業を完了いたしました。
2012/05/04:アプリアップデートのお知らせ
改善 アプリバージョンを1.0.1にアップデート。

▼バトルの仕様変更
カード1枚分のコスト以上のBCがあればバトルができるようになりました。
※BC量にあわせてデッキが構築されます。
※ロックしているカードがある場合、バトルをするためにはロックしたカードのコストと同じBCが必要となります。

▼バトル経験値が消費BCに応じて変化
バトルでの入手経験値が消費BCに応じて変動するようになりました。
BCを多く消費すれば得られる経験値は多く、BCを少なく消費すれば得られる経験値は少なくなります。

▼Push通知機能追加
妖精が出現した際にPush通知されるようになりました。
よりリアルタイムに妖精の出現を知ることができます。
端末の 設定>通知>拡散性MA で設定を変更することができます。

▼11連ガチャ追加
一度に11枚のカードを引くことができる「11連ガチャ」を追加いたしました。
11連ガチャでは、プレミアムガチャ10回分のMCで11回ガチャを引くことができます。
11連ガチャから排出されるカードは、RARE(★3)以上のみとなります。
また、おまけでAP回復薬 1個、BC回復薬 3個が付いてきます。

▼オープニングムービー再生機能
メニュー>オプション からオープニングムービーを再生できるようになりました。

▼因子のカケラ仕様変更
各因子のカケラを9個コンプリートすると1枚カードを手に入れることができていましたが、
2回目以降のコンプリートでも繰り返しカードが手に入るようになりました。

▼報酬ボックスの最大容量UP
最大容量が50個から200個にアップしました。
2012/05/03:GWバトルイベント開催のお知らせ(5/4)
広報 詳細はこちら
2012/05/03:メンテナンス作業[ゲーム内容更新]のお知らせ(5/4)
改善 日 時:2012年5月4日(金) 13:00より17:00頃まで
2012/05/02:妖精出現期間延長につきまして
改善 ×4/23(月)~5/7(月) 14:59まで > ○4/23(月)~5/14(月) 14:59まで
2012/04/27:レベル上限の変更につきまして
改善 レベルの上限を40から80に変更。
2012/04/25:妖精討伐仕様の変更につきまして
改善 詳細はこちら
2012/04/24:メンテナンス作業[サーバー増設]のお知らせ(4/26)
改善 日 時:2012年4月26日(木) 13:00より16:00頃まで
※メンテナンス作業中プレイ不可。
2012/04/20:サーバー増設のお知らせ
改善 サーバー増設 対応予定日時 4月20日(金) 20:15~22:15。
※サーバー増設に伴い、対応中にタイムアウトエラーとなることがある。
2012/04/19:メンテナンス作業完了のお知らせ
障害 2012/04/19 2:30頃より実施していたサーバ増強作業に伴う緊急メンテが4:13頃終了したお知らせ。
2012/04/19:アクセス過多による障害のお知らせ
障害 2012/04/19 1:00頃よりアクセス過多のためサイトへ繋がりにくくなっている状態。
2012/04/19:メンテナンス完了のお知らせ
改善 2012/04/18 1:30から実施していたメンテナンスが2012/04/19 1:00に完了。
経緯として2012/04/17 22:00頃からゲームデータ管理サーバへの負荷が増大しデータが正しく読み込めない状況が発生。
運営側でサーバが負荷に耐えられないと判断し、2012/04/18 1:30頃からサーバー増強メンテナンスを開始。
当初は2012/04/18 21;00頃終了する見込みだったが、想定より時間がかかり2012/04/19 1:00まで延長。
実際の障害内容としては以下。
・サーバーに接続しにくい、接続できない
・中身が入っていない「報酬ボックス」が送られてくる
・閲覧条件に達していないストーリーを閲覧できる
・バトルを行った際、BCが減らない場合がある
・同じシナリオを繰り返しプレイでき、報酬を何度も受け取れてしまう
ゲームデータの破損などは内が、障害時間内の行動の結果が反映されていない可能性あり。
(管理人データでは2012/04/17 24時頃入手したカードは反映されてました)


2012/04/18ほぼ丸一日プレイできなかった対応としてログインボーナスを以下の通り変更
19番目に入手できるボーナス:騎士カード リヴァイアサン
20番目に入手できるボーナス:BC回復薬


お詫びとして以下を配布。
・ガチャチケット 10枚
・AP回復薬5個
・BC回復薬5個
・絆ポイント 2000ポイント
2012/04/18:障害及びメンテナンスのお知らせ
障害 4/17 22:30からサーバ負荷のため接続しづらい状況が発生。
4/18にサーバ増強メンテナンスの実施の案内。
2012/04/17:障害復旧のお知らせ
障害 2012/04/17(15:10〜15:30にかけて以下2点の障害が発生、修正完了とお詫びのお知らせ
・プレミアムガチャ カード追加の際に通信エラー多発
・追加カードのパラメータ、レアリティが本来と違う表示
またお詫びとして以下を2012/04/18から順次配布
ガチャチケット1枚・AP回復薬1個・BC回復薬1個
2012/04/13:障害復旧のお知らせ
障害 2012/04/13 21:30〜23:30にかけて、一部端末で通信エラーが多発する不具合の報告
またお詫びとして以下を2012/04/14 0:00から順次配布
ガチャチケット1枚・AP回復薬1個・BC回復薬1個
2012/04/13:サーバー増設のお知らせ
改善 2012/04/13(金) 16:00〜18:00にサーバ増設を実行
対応中はタイムアウトエラーが発生する場合もあるが普通に遊べるとのこと
2012/04/13:ステータス振り分けの進行不具合修正
改善 チュートリアルでLvUP時にステータス振り分けができなかった件の修正完了のお知らせ
2012/04/12:【予告】バトルの仕様変更につきまして
改善 4月下旬予定のアプリのアップデートで以下を実施
現在:BCがMAXでないとバトルできない
変更後:カード1枚分以上のBCがあればMAXでなくともバトルできる
アップデート後は、BC量にあわせてデッキが構築される
2012/04/12:【予告】妖精討伐の仕様変更につきまして
改善 以下の仕様変更を近日中に実施
現在:妖精発見者であっても1度でもバトルしないと報酬が貰えない
変更後:妖精発見者はバトルしなくても報酬を1つ獲得できる
2012/04/11:BC回復待ち時間の変更のお知らせ
要望対応 BCの回復時間を3分から1分に変更
2012/04/11:カード所持数上限の変更のお知らせ
要望対応 カード所持数の上限値を30枚から60枚に変更
2012/04/11:Goldの獲得量の変更のお知らせ
改善 好評につき以下のGold獲得量を増加
探索で手に入るGold
毎日ログインボーナスのGoldが600から2000に増加
2012/04/11:サーバー増設のお知らせ
改善 2012/04/11(水) 20:00〜21:00にサーバ増設を実行
対応中はタイムアウトエラーが発生する場合もあるが普通に遊べるとのこと
2012/04/10:フレンド登録の上限変更につきまして
要望対応 初期Lvのフレンド登録上限を5人から20人に変更
フレンド登録できる人数の上限は、これまで通りLvUPする毎に増加
2012/04/09:ステータス振り分けの進行不具合のお知らせ
改善 チュートリアルでLvUP時にステータス振り分けができなかった件の改善と継続調査のお知らせ
2012/04/09:拡散性ミリオンアーサー配信開始
広報 拡散性ミリオンアーサー配信開始致しました



ソフトウェアバージョン

リリース日 Ver. アップデート内容
2012/05/04 1.01 大規模アップデート
2012/04/09 1.00 リリース


コメント

  • ”2012/04/19:メンテナンス完了のお知らせ”の欄の、などはない。が、などはは内。になっています。 小さいことですが一応 -- 缶バッチ (2012-05-27 00:54:37)
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最終更新:2012年05月27日 00:54