2012/05/04:メンテナンス作業完了のお知らせ(5/4) | |
広報 | 2012年5月4日(金)13:00より17:00頃までを予定しておりましたメンテナンス作業につきまして、16:40に作業を完了いたしました。 |
2012/05/04:アプリアップデートのお知らせ | |
改善 | アプリバージョンを1.0.1にアップデート。 ▼バトルの仕様変更 カード1枚分のコスト以上のBCがあればバトルができるようになりました。 ※BC量にあわせてデッキが構築されます。 ※ロックしているカードがある場合、バトルをするためにはロックしたカードのコストと同じBCが必要となります。 ▼バトル経験値が消費BCに応じて変化 バトルでの入手経験値が消費BCに応じて変動するようになりました。 BCを多く消費すれば得られる経験値は多く、BCを少なく消費すれば得られる経験値は少なくなります。 ▼Push通知機能追加 妖精が出現した際にPush通知されるようになりました。 よりリアルタイムに妖精の出現を知ることができます。 端末の 設定>通知>拡散性MA で設定を変更することができます。 ▼11連ガチャ追加 一度に11枚のカードを引くことができる「11連ガチャ」を追加いたしました。 11連ガチャでは、プレミアムガチャ10回分のMCで11回ガチャを引くことができます。 11連ガチャから排出されるカードは、RARE(★3)以上のみとなります。 また、おまけでAP回復薬 1個、BC回復薬 3個が付いてきます。 ▼オープニングムービー再生機能 メニュー>オプション からオープニングムービーを再生できるようになりました。 ▼因子のカケラ仕様変更 各因子のカケラを9個コンプリートすると1枚カードを手に入れることができていましたが、 2回目以降のコンプリートでも繰り返しカードが手に入るようになりました。 ▼報酬ボックスの最大容量UP 最大容量が50個から200個にアップしました。 |
2012/05/03:GWバトルイベント開催のお知らせ(5/4) | |
広報 | 詳細はこちら |
2012/05/03:メンテナンス作業[ゲーム内容更新]のお知らせ(5/4) | |
改善 | 日 時:2012年5月4日(金) 13:00より17:00頃まで |
2012/05/02:妖精出現期間延長につきまして | |
改善 | ×4/23(月)~5/7(月) 14:59まで > ○4/23(月)~5/14(月) 14:59まで |
2012/04/27:レベル上限の変更につきまして | |
改善 | レベルの上限を40から80に変更。 |
2012/04/25:妖精討伐仕様の変更につきまして | |
改善 | 詳細はこちら |
2012/04/24:メンテナンス作業[サーバー増設]のお知らせ(4/26) | |
改善 | 日 時:2012年4月26日(木) 13:00より16:00頃まで ※メンテナンス作業中プレイ不可。 |
2012/04/20:サーバー増設のお知らせ | |
改善 | サーバー増設 対応予定日時 4月20日(金) 20:15~22:15。 ※サーバー増設に伴い、対応中にタイムアウトエラーとなることがある。 |
2012/04/19:メンテナンス作業完了のお知らせ | |
障害 | 2012/04/19 2:30頃より実施していたサーバ増強作業に伴う緊急メンテが4:13頃終了したお知らせ。 |
2012/04/19:アクセス過多による障害のお知らせ | |
障害 | 2012/04/19 1:00頃よりアクセス過多のためサイトへ繋がりにくくなっている状態。 |
2012/04/19:メンテナンス完了のお知らせ | |
改善 | 2012/04/18 1:30から実施していたメンテナンスが2012/04/19 1:00に完了。 経緯として2012/04/17 22:00頃からゲームデータ管理サーバへの負荷が増大しデータが正しく読み込めない状況が発生。 運営側でサーバが負荷に耐えられないと判断し、2012/04/18 1:30頃からサーバー増強メンテナンスを開始。 当初は2012/04/18 21;00頃終了する見込みだったが、想定より時間がかかり2012/04/19 1:00まで延長。 実際の障害内容としては以下。 ・サーバーに接続しにくい、接続できない ・中身が入っていない「報酬ボックス」が送られてくる ・閲覧条件に達していないストーリーを閲覧できる ・バトルを行った際、BCが減らない場合がある ・同じシナリオを繰り返しプレイでき、報酬を何度も受け取れてしまう ゲームデータの破損などは内が、障害時間内の行動の結果が反映されていない可能性あり。 (管理人データでは2012/04/17 24時頃入手したカードは反映されてました) 2012/04/18ほぼ丸一日プレイできなかった対応としてログインボーナスを以下の通り変更 19番目に入手できるボーナス:騎士カード リヴァイアサン 20番目に入手できるボーナス:BC回復薬 お詫びとして以下を配布。 ・ガチャチケット 10枚 ・AP回復薬5個 ・BC回復薬5個 ・絆ポイント 2000ポイント |
2012/04/18:障害及びメンテナンスのお知らせ | |
障害 | 4/17 22:30からサーバ負荷のため接続しづらい状況が発生。 4/18にサーバ増強メンテナンスの実施の案内。 |
2012/04/17:障害復旧のお知らせ | |
障害 | 2012/04/17(15:10〜15:30にかけて以下2点の障害が発生、修正完了とお詫びのお知らせ ・プレミアムガチャ カード追加の際に通信エラー多発 ・追加カードのパラメータ、レアリティが本来と違う表示 またお詫びとして以下を2012/04/18から順次配布 ガチャチケット1枚・AP回復薬1個・BC回復薬1個 |
2012/04/13:障害復旧のお知らせ | |
障害 | 2012/04/13 21:30〜23:30にかけて、一部端末で通信エラーが多発する不具合の報告 またお詫びとして以下を2012/04/14 0:00から順次配布 ガチャチケット1枚・AP回復薬1個・BC回復薬1個 |
2012/04/13:サーバー増設のお知らせ | |
改善 | 2012/04/13(金) 16:00〜18:00にサーバ増設を実行 対応中はタイムアウトエラーが発生する場合もあるが普通に遊べるとのこと |
2012/04/13:ステータス振り分けの進行不具合修正 | |
改善 | チュートリアルでLvUP時にステータス振り分けができなかった件の修正完了のお知らせ |
2012/04/12:【予告】バトルの仕様変更につきまして | |
改善 | 4月下旬予定のアプリのアップデートで以下を実施 現在:BCがMAXでないとバトルできない 変更後:カード1枚分以上のBCがあればMAXでなくともバトルできる アップデート後は、BC量にあわせてデッキが構築される |
2012/04/12:【予告】妖精討伐の仕様変更につきまして | |
改善 | 以下の仕様変更を近日中に実施 現在:妖精発見者であっても1度でもバトルしないと報酬が貰えない 変更後:妖精発見者はバトルしなくても報酬を1つ獲得できる |
2012/04/11:BC回復待ち時間の変更のお知らせ | |
要望対応 | BCの回復時間を3分から1分に変更 |
2012/04/11:カード所持数上限の変更のお知らせ | |
要望対応 | カード所持数の上限値を30枚から60枚に変更 |
2012/04/11:Goldの獲得量の変更のお知らせ | |
改善 | 好評につき以下のGold獲得量を増加 探索で手に入るGold 毎日ログインボーナスのGoldが600から2000に増加 |
2012/04/11:サーバー増設のお知らせ | |
改善 | 2012/04/11(水) 20:00〜21:00にサーバ増設を実行 対応中はタイムアウトエラーが発生する場合もあるが普通に遊べるとのこと |
2012/04/10:フレンド登録の上限変更につきまして | |
要望対応 | 初期Lvのフレンド登録上限を5人から20人に変更 フレンド登録できる人数の上限は、これまで通りLvUPする毎に増加 |
2012/04/09:ステータス振り分けの進行不具合のお知らせ | |
改善 | チュートリアルでLvUP時にステータス振り分けができなかった件の改善と継続調査のお知らせ |
2012/04/09:拡散性ミリオンアーサー配信開始 | |
広報 | 拡散性ミリオンアーサー配信開始致しました |
リリース日 | Ver. | アップデート内容 |
---|---|---|
2012/05/04 | 1.01 | 大規模アップデート |
2012/04/09 | 1.00 | リリース |