「転校生について」の最新版変更点
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*[[転校生『稲川淳二』>http://www32.atwiki.jp/inagawa/pages/27.html#id_a80ad9b6]]
今回「転校生」のポジションには異界からの怪談タレント''稲川淳二''が就く。
**ステータス
性別:男 所持武器:怪談トーク
攻撃力:0 防御力:0 体力:3 精神力:3 FS(稲川):20 移動力:2
**[[特殊能力『稲川淳二七不思議』>http://www32.atwiki.jp/inagawa/pages/27.html#id_e1172944]]
&font(13px){[発動率100% 成功率100%]}
怪談トークを極めた無敵の存在、稲川淳二は七つの恐るべき怪奇能力を使いこなす。
その数々の能力の恐ろしさは、もはや歴代転校生の比ではない。
&font(i,14px){一の怪【うわぁ~ 助けてくれぇ~ なんまんだなんまんだなんまんだ……】}
&font(13px){効果時間:瞬間 効果範囲:同マス 効果対象:霊魂全員}
標的に到達した場合、通常攻撃の代わりに発動。
霊に遭遇してしまった淳二が必死で念仏を唱える事で、
同じマス内の霊魂を''精神値に関わらず''全て消滅させる。
&font(i,14px){二の怪【この世のものじゃない! 尋常じゃないんだ!】}
&font(13px){効果時間:瞬間 効果範囲:MAP全体 効果対象:霊魂全員}
転校生フェイズ終了時、''標的に到達できなかった場合''に発動。
淳二の語る怪談が、浮遊する霊魂を凶暴な悪霊として目覚めさせる。
悪霊は生者を無差別に祟り、''同マス内の全てのプレイヤーキャラに2ダメージ''を与える。
悪霊によるダメージは、そのマス内の''霊魂数によって累積する。''
怪談が終了すれば悪霊化も解除されるので、効果は一瞬のみ。
&font(i,14px){三の怪【ビターッ! ……金縛りですよ】}(パッシブ)
&font(13px){効果時間:永続 効果範囲:隣接一マス 効果対象:範囲内全員}
''隣接一マス以内に存在する全てのキャラクター''に対し、常時発動。
浮遊霊が足元に纏わり付き、一時的に範囲内のキャラクターの&color(red){移動力を-1}する。
頭痛や肩こり、眼精疲労なんかも起きるかもしれない。
&font(i,14px){四の怪【いかがでしたか? 喜んでいただけましたか?】}(パッシブ)
&font(13px){効果時間:瞬間 効果範囲:同マス 効果対象:自分のみ}
淳二の''精神力が0の時に限り、''常時発動。
淳二を効果範囲内に含むように発動された特殊能力に対して
''壮絶なリアクション芸を発揮''し、自身の体力に''1ダメージ。''
この能力で淳二が死亡した場合、淳二の亡霊は&color(red){''能力を発動させた陣営を逆恨みして狙う。''}
&font(i,14px){五の怪【分かった、分かったから落ち着け~~~!】}(パッシブ)
&font(13px){効果時間:瞬間 効果範囲:同マス 効果対象:自分のみ}
-自身に向けられた''一時戦線離脱能力''に対し常時カウンター発動。
+自身に向けられた''戦線離脱能力''に対し常時カウンター発動。
戦線離脱を無効化した上に''逆に相手を落ち着かせて家に帰し、''永続戦線離脱させる。
&font(i,14px){六の怪【お前だぁ~~~ッ!!】}(パッシブ)
&font(13px){効果時間:瞬間 効果範囲:MAP全体 効果対象:なし}
操作能力や攻撃強制能力、陣営変更などの効果によって、
''敵陣営が淳二を殺すように仕向けた''キャラクターが居る場合に自動発動。
自分を殺した人間を恨むと思いきや、''悪霊的超霊感で真犯人を確実に発見し、''
そのキャラクターのプレイヤーが所属する陣営をターゲットとして選ぶ。
&font(i,14px){七の怪【実は現在も進行中の話なんですよねぇ……】}(パッシブ)
&font(13px){効果時間:瞬間 効果範囲:同マス 効果対象:自分のみ}
''6ターン目終了時''に自動発動。
実は現在も進行中だった生き人形の呪いが、&color(red){''淳二を祟り殺す。''}
この能力で死亡した場合、淳二の亡霊は''毎ターンランダム''に標的を狙う。
**[[行動ロジック>http://www32.atwiki.jp/inagawa/pages/27.html#id_937d57c8]]
・&color(red){注)基本ルールガイドラインとは異なります。}
・淳二は''1ターン目から出現している。''初期位置はMAP中央(C4&color(gray){無縁仏})。
・&color(red){毎フェイズの最後}が転校生フェイズ。よって、&color(red){1ターンに計2回行動する。}
・常に、その時点で''最も新しく出現した''霊魂をターゲットとする。&br()生きているキャラクターをターゲットに選ぶ事はない。
・一度選んだターゲットを、''MAPから消滅するまで''追いかけ続ける。
・選んだターゲットが消滅した場合、新たに霊魂が出現しない限り''その場を動かない。''
・''ZOCを形成''し、同時に淳二もZOCの影響を受ける。
・生前時に限り、両陣営にとって敵としても味方としても扱う。&br()つまり、''敵のみ、味方のみの能力の影響を常に受ける。''
・所有DPは1DP。
・ターゲットまでの移動は、ZOCも考慮して最短経路を選ぶ。複数ある場合はダイスで決める。
**[[稲川淳二の呪いについて>http://www32.atwiki.jp/inagawa/pages/27.html#id_c44b07be]]
・稲川淳二は、死亡すると悪霊と化して''復活する。''
・悪霊と化した稲川淳二は生前とは比較にならないほど凶悪に変貌し、&br()&color(red){''自分を死亡させた陣営のみをどこまでも付け狙う。''}
・ターゲットの選定基準は標的陣営内からランダム。&br()ただし七の怪で死亡した場合は、全キャラクターからターゲットをランダムに選ぶ。
*&color(green){転校生『稲川淳二(悪霊)』}
「転校生」''稲川淳二''が悪霊と化して復活した姿。&color(red){シャレにならんでお前~~~っ!}
**&color(green){ステータス}
性別:男 武器:祟り
攻撃力:0 防御力:0 体力:0 精神力:60 FS(稲川):∞ 移動力:2
**&color(green){特殊能力}
&font(i,14px){特殊能力1『意識がスーッと……』}
&font(13px){[発動率100% 成功率100%]}
&font(13px){効果時間:瞬間 効果範囲:同マス 効果対象:一人}
標的に到達した場合、''通常攻撃の代わりに発動。''
恐るべき悪霊と化した淳二を目撃してしまった標的は、
&color(red){意識がスーッ……と}途切れ、そのまま戦線離脱し行方不明になる。
&font(i,14px){特殊能力2『そんな事やったって帰らないよ』}
&font(13px){[発動率100% 成功率100%]}(パッシブ)
&font(13px){効果時間:瞬間 効果範囲:同マス 効果対象:自分のみ}
-自身に向けられた一時戦線離脱能力に対し常時カウンター発動。
+自身に向けられた戦線離脱能力に対し常時カウンター発動。
''そんな事をしても帰らない''ので、戦線離脱しない。
&font(i,14px){特殊能力3『あなた……キュルキュルキュル……でしょ?』 }
&font(13px){[発動率100% 成功率100%]}
&color(red){片方の陣営をターゲットとして定めた時にのみ、} 出現と同時に発動。
謎の電話が、異界から正体不明の幻影を呼び寄せる。
希望崎学園の生徒達にとって恐怖の象徴ともいえる4つの怪奇現象から、
''1つの効果がランダムに選ばれて''発動する。
・&font(i,13px){死天の一 桂あJ素の『性転換VI』}
&font(13px){効果時間:一瞬(時間が停止するので) 効果範囲:MAP全体 効果対象:MAP全体}
霊能力と性転換の融合により生まれた、&color(red){時間を止める}無敵の能力。
あらゆる行動処理に割り込んで、''転校生フェイズを3フェイズ分追加''する。
・&font(i,13px){死天の二 ふらんけん・しゅた子の『わ、わたしをいじめないで下さい…っ』}
&font(13px){効果時間:瞬間 効果範囲:MAP全体 効果対象:敵全員}
暴力に怯えたしゅた子が博士を連れてくる。
治療手術によって、ターゲット陣営の全キャラクターの''体力を全回復させる。''
さらに淳二を殺したキャラクターは40%の確率で成功する超人手術を受け、
永続的に''全ステータスが+5''、''移動力も+1''されるが、&color(red){''失敗すると死ぬ。''}
・&font(i,13px){死天の三 陰伯耆の『百鬼夜行』}
&font(13px){効果時間:永続 効果範囲:同マス 効果対象:自分のみ}
現世から冥界に旅立った魂を、異形の防壁として展開する。
淳二の死亡までに''霊魂吸収や霊魂憑依で消費された霊魂の数に等しい回数''だけ、
''淳二一人を対象に取る特殊能力''を無効化する。
・&font(i,13px){死天の四 供犠透の『カモンレッツゴーインスマス』}
&font(13px){効果時間:永続 効果範囲:同マス 効果対象:一人}
淳二に憑依した供犠が釘バットで滅多打ちにする通り魔的カウンター攻撃。
同マスへの侵入に対して、淳二が''1ターンにつき1度''だけ、
''攻撃力15の通常攻撃カウンター''で反撃するようになる。
**&color(green){行動ロジック}
・&color(red){注)基本ルールガイドラインとは異なります。}
・稲川淳二の死亡と同時に、生前の淳二と同じマスに出現する。
・&color(red){''自分を死亡させた陣営のみをどこまでも付け狙う。''}
・ターゲットの選定基準は標的陣営内からランダム。&br()ただし七の怪で死亡した場合は、全キャラクターからターゲットをランダムに選ぶ。
・ターゲットを追いかけるのは''2ターン''のみ。2ターン後にターゲットがまだ存在する場合、&br()標的陣営内から新たなターゲットを選ぶ。
・悪霊なので体力が存在せず、''即死能力も無意味''だが、精神力が0になると消滅する。
・''ZOCを形成しない。''しかし、淳二自身も他の''ZOCを無視して''移動する。&br()ただし、能力による&color(red){バリケードの影響は受ける。}
・所有DPは6DP。
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