習得Lv:10
Lv | 必要ポイント | 効果詳細 |
---|---|---|
1 | 100 |
格闘・射撃・反応・守備・覚醒が-10 消費EN+10%増加 ユニット・キャラクター獲得経験値とスコア+10% |
2 | 70 |
格闘・射撃・反応・守備・覚醒が-10 消費EN+10%増加 ユニット・キャラクター獲得経験値とスコア+15% |
3 | 70 |
格闘・射撃・反応・守備・覚醒が-10 消費EN+10%増加 ユニット・キャラクター獲得経験値とスコア+20% |
4 | 80 |
格闘・射撃・反応・守備・覚醒が-10 消費EN+10%増加 ユニット・キャラクター獲得経験値とスコア+25% |
5 | 80 |
格闘・射撃・反応・守備・覚醒が-10 消費EN+10%増加 ユニット・キャラクター獲得経験値とスコア+30% |
6 | 90 |
格闘・射撃・反応・守備・覚醒が-10 消費EN+10%増加 ユニット・キャラクター獲得経験値とスコア+35% |
7 | 90 |
格闘・射撃・反応・守備・覚醒が-10 消費EN+10%増加 ユニット・キャラクター獲得経験値とスコア+40% |
8 | 100 |
格闘・射撃・反応・守備・覚醒が-10 消費EN+10%増加 ユニット・キャラクター獲得経験値とスコア+45% |
9 | 100 |
格闘・射撃・反応・守備・覚醒が-10 消費EN+10%増加 ユニット・キャラクター獲得経験値とスコア+50% |
MAX | 100 |
格闘・射撃・反応・守備・覚醒が-10 消費EN+10%増加 ユニット・キャラクター獲得経験値とスコア+60% |
計 | 880 |