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    <title>Fate/unlimited codes　Wiki</title>
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    <description>Fate/unlimited codes　Wiki</description>

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    <dc:date>2010-11-12T08:19:48+09:00</dc:date>

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    </items>
	
		
    
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    <item rdf:about="http://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/137.html">
    <title>地下大空洞</title>
    <link>http://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/137.html</link>
    <description>
      [[柳洞寺&gt;http://www32.atwiki.jp/fateuc/?page=%E6%9F%B3%E6%B4%9E%E5%AF%BA%E5%A2%83%E5%86%85]]の真下の洞窟を抜けた先にある大空洞。大聖杯と呼ばれる、冬木市の聖杯戦争の大元がここにある。[[桜&gt;http://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/70.html]]ルートの最終決戦の場所でもある。ここで士郎を待ち受けていたのは……。    </description>
    <dc:date>2010-11-12T08:19:48+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/136.html">
    <title>SURVIVAL</title>
    <link>http://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/136.html</link>
    <description>
      隠しモードの1つ。
バゼット・セイバーオルタ・リーゼリットでアーケードモードをクリアすると出現する。 
ZEROランサーを除く16キャラとの対戦となる。

サバイバルモード(エンドレス)では、16キャラ対戦*nと、無限に続く。
エンドレスは、サバイバルモード(スタンダード)をクリアすると出現する。

スコアは100連勝までカウントされており、それ以上連勝してもスコアには反映されない。

1ステージの経過時間によって、戦闘終了後のライフ回復量が決まる。

エンドレスモードでは、 16戦する毎に相手の強さがあがっていく。

ここでの難易度は、オプションでの難易度変更は反映されず一定である。    </description>
    <dc:date>2009-06-19T20:32:17+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/135.html">
    <title>言峰教会前</title>
    <link>http://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/135.html</link>
    <description>
      言峰協会前の広場。原作ではランサー（ゲイボルク）vsアーチャー（ロー・アイアス）、セイバー（エクスカリバー）vsバゼット（フラガラック）、ランサー（ゲイボルク）vsバゼット（フラガラック）の攻防が繰り広げられた場所。ステージは夜なのでhollowでのvsバゼットのシーンを再現したように見えるが、教会の明かりすべてが灯っているのでFateの背景、教会前（夜）の再現であるのだろう。    </description>
    <dc:date>2009-05-23T10:00:45+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/134.html">
    <title>家庭用版ダイヤグラム</title>
    <link>http://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/134.html</link>
    <description>
      *対戦ダイヤグラム（家庭用）
-あくまで目安として割り切ってください
-数字を書き加える、変更する場合は下のコメントを追加してください。
-目安を元に客観的な意見を書きましょう。
-他の格闘ゲームのダイヤグラムと比べる際は、基準値を1/2して見た方がいいかもしれません
-&amp;bold(){自分のキャラのダイヤだけでなく、合計値、基準値、相手から見た自分ダイヤも修正しましょう}


|　キャラ　　|剣|衛|槍|騎|狂|英|暗|魔|遠|弓|言|桜|巻|拳|斧|暴|零|合計（基準値）|
|[[セイバー]]（剣）|\|5|4|5|5|5|5|6|4|5|5|4|6|5|5|5|5|79（-1）|
|[[衛宮士郎]]（衛）|5|\|4|4|5|4|6|6|4|5|4|7|5|5|5|5|5|79（-1）|
|[[ランサー]]（槍）|6|6|\|6|7|6|7|7|5|6|6|6|6|5|5|5|6|95（+15）|
|[[ライダー]]（騎）|5|6|4|\|5|4|5|6|4|4|4|4|6|6|5|5|4|78（-3）|
|[[バーサーカー]]（狂）|5|5|3|5|\|3|6|6|3|4|5|4|4|5|5|5|5|71（-9）|
|[[ギルガメッシュ]]（英）|5|6|4|6|7|\|6|7|4|6|5|7|6|5|5|5|5|89（+9）|
|[[アサシン]]（暗）|5|4|3|4|4|4|\|5|4|4|4|4|5|5|5|5|4|70（-11）|
|[[キャスター]]（魔）|4|4|3|4|4|3|5|\|4|4|4|5|4|5|5|5|4|68（-13）|
|[[遠坂凛]]（遠）|6|6|5|6|7|6|6|6|\|6|5|6|6|5|5|5|5|91（+11）|
|[[アーチャー]]（弓）|5|5|4|6|6|4|6|6|4|\|5|6|6|5|5|5|5|83（+3）|
|[[言峰綺礼]]（言）|5|6|4|7|5|5|6|6|5|5|\|4|6|5|5|5|5|84（+4）|
|[[間桐桜]]（桜）|6|3|4|6|6|3|6|5|4|4|6|\|5|5|5|5|4|78（-3）|
|[[ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト]]（巻）|4|5|4|4|6|4|5|6|4|4|4|5|\|5|5|5|5|75（-5）|    </description>
    <dc:date>2011-11-04T21:22:42+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/133.html">
    <title>リーゼリット　台詞</title>
    <link>http://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/133.html</link>
    <description>
      【台詞集：リーゼリット】
#contents()

*音声有り
**選択
-では、僭越ながら
-うん、お任せされた
-私でいいなら、頑張る
-おっけー、お任せ

**登場
-やるからには、本気！
-鬼に会っては鬼を切る
-変質者、お断り（VSキャスター）
-力尽くで、止めるから（VS桜/ストーリー）

**勝利
-私に惚れるなよ、べいびー
-ごめん、あそばせ

**攻撃
***通常攻撃
-えいや！ / やっ！ / ふんっ！ / ブンッ！ / ひょっと、、、
-痛いよ / はっ！ / 行くぞ！ / それっ！ / どうだ、、、
***投げ
-せーの、ぶっ飛べ！/遠くまでぇ、飛んでけー！
***必殺技
-大回転：うーん、こんなもの？ / グルッと、はいっ！ / ぐるぐる、ぐるー / はっ、、、とりゃ！
-大迎撃：ざん、ざん
-大斬撃：せーの、お仕置き
-大旋風：無駄です / 無駄なの / 無駄かな / させない / 上っ！(弱攻撃) / 下っ！(強攻撃)
-大旋風（フィニッシュ要）：-

***超必殺技
-リーゼン・ゲシュライ・ドレーエン：①はぁー or いくよ , ②大旋風 or ぐるぐるぐるぐる、、、ぐーるぐる , ③お気に召しましたか? or 失礼致しました&amp;br()①、②、③を組み合わせる
-ベーテン・ヴァイス：全力全開 / 制約解除 / いくよ、フルパワー

***聖杯必殺技
-ドライ・ウム・ラオフ：ちょっと本気、出す、、、開け、天の杯

**魔力開放
-怒ったぞ、、、

**受け身
-あーれー

**K.O.
-ごめんね、イリヤ

**コンティニュー

**ゲームオーバー

*音声無し

**勝利台詞
-……ちょっと、疲れた。あんまり無理すると、中がいろいろ壊れちゃう
-大旋風、大伐採、大問題。――むう。技名をきめるの、たいへん
バーサーカー…優しい…手加減してくれた――今度一緒にイノシシ狩りにいこうね（ＶＳバーサーカー）
-シロウはトーヘンボク。馬に蹴られてなんとやらって、セラが言ってたよ？（ＶＳ士郎）

**コンティニュー    </description>
    <dc:date>2010-08-27T12:53:27+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/132.html">
    <title>ストーリームービー</title>
    <link>http://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/132.html</link>
    <description>
      *ストーリームービー

【更新履歴】※3行まで。以降消して下さい。
-3/31ページ作成
-：
-：

#contents()

*&amp;size(14){&#039;&#039;【セイバー】&#039;&#039;}
-[[プロローグ～&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm4133882]]
-[[～エピローグ&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm4133408]]

*&amp;size(14){&#039;&#039;【衛宮士郎】&#039;&#039;}
-[[プロローグ～&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm4085360]]
-[[～エピローグ&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm4085175]]

*&amp;size(14){&#039;&#039;【ランサー】&#039;&#039;}
-[[プロローグ～&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm4193356]]
-[[～エピローグ&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm4016581]]

*&amp;size(14){&#039;&#039;【ライダー】&#039;&#039;}
-[[プロローグ～&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm4144424]]
-[[～エピローグ&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm4144270]]

*&amp;size(14){&#039;&#039;【バーサーカー】&#039;&#039;}
-[[プロローグ～&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm4194186]]
-[[～エピローグ&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm4059979]]

*&amp;size(14){&#039;&#039;【ギルガメッシュ】&#039;&#039;}
-[[プロローグ～&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm5581687]]
-[[～エピローグ&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm5581558]]

*&amp;size(14){&#039;&#039;【アサシン】&#039;&#039;}
-[[プロローグ～&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm4193589]]
-[[～エピローグ&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm4037122]]    </description>
    <dc:date>2009-03-31T01:53:17+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/131.html">
    <title>131</title>
    <link>http://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/131.html</link>
    <description>
      *    </description>
    <dc:date>2009-03-31T01:15:19+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/130.html">
    <title>リーゼリット ミッション</title>
    <link>http://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/130.html</link>
    <description>
      **&amp;color(BLUE){【Dramatic】}
&amp;bold(){Dramatic1} VS 士郎
-バーサーカーと協力し、士郎をKOせよ

&amp;bold(){Dramatic2} VS ギルガメッシュ
-イリヤと協力し、ギルガメッシュをKOせよ（イリヤがKOされたらミッション失敗）
--イリヤを攻撃するスキを与えず手早く倒してしまえばOK

**&amp;color(BLUE){【Technique】}
&amp;bold(){Technique1} VS バーサーカー
-制限時間内にバーサーカーをKOせよ

&amp;bold(){Technique2} VS ランダム
-「ドライ・ウム・ラオフ」でKOせよ

&amp;bold(){Technique3} VS バゼット
-バゼットをKOせよ（常にスーパーアーマー状態）

&amp;bold(){Technique4} VS ランダム
-ライフ回復なしで5人KOせよ

&amp;bold(){Technique5} VS バーサーカー
-バーサーカーをKOせよ（後方視点。コマンド技は右向き時の入力。Rでジャンプ）
--623Cのぶっ放しで結構いける

**&amp;color(BLUE){【Combination】}
&amp;bold(){Combination1} VS 

**&amp;color(BLUE){【Damage】}
&amp;bold(){Damage1} VS 士郎
-ノーゲージで2000ダメージ以上のコンボを決めろ（魔力ゲージ無し。コンボ表記「赤」でクリア）
--5C&gt;2C&gt;623A&gt;(jc)&gt;JA&gt;JB&gt;JC

&amp;bold(){Damage2} VS 士郎
-1ゲージ消費で3750ダメージ以上のコンボを決めろ（魔力ゲージ1本制限あり。コンボ表記「赤」でクリア）
--5B&gt;6B&gt;5C&gt;2C&gt;236C&gt;開放&gt;623C&gt;(SC)236236A&amp;br()（623Cは3ヒットさせてキャンセル）

&amp;bold(){Damage3} VS 士郎
-3ゲージ消費で8000ダメージ以上のコンボを決めろ（すぐに聖杯開放が出来る、コンボ表記「赤」でクリア）
--5B&gt;6B&gt;5C&gt;2C&gt;236C&gt;623A&gt;聖杯開放&gt;623C&gt;RC&gt;(5B&gt;6B&gt;623C&gt;236236B)*2&gt;5B&gt;6B&gt;623C&gt;(SC)2    </description>
    <dc:date>2009-10-02T10:53:43+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/129.html">
    <title>ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト ミッション</title>
    <link>http://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/129.html</link>
    <description>
      **&amp;color(BLUE){【Dramatic】}
&amp;bold(){Dramatic1} VS 凛
-士郎と協力し、凛をKOせよ

**&amp;color(BLUE){【Technique】}
&amp;bold(){Technique1} VS ランダム
-「スパンコール・ネックレス」を成功せよ

&amp;bold(){Technique2} VS ランダム
-「クイーン・スラップ」で１９ヒット以上せよ

&amp;bold(){Technique3} VS 凛
-「バックドロップ」でKOせよ

&amp;bold(){Technique4} VS ランダム
-制限時間内に相手（ランダム）をKOせよ

&amp;bold(){Technique5} VS バーサーカー
-バーサーカーをKOせよ（両者攻撃力３倍）

&amp;bold(){Technique6} VS ランダム
-ライフ回復無しで４人KOせよ

**&amp;color(BLUE){【Combination】}
&amp;bold(){Combination1} VS 凛
-6B&gt;5C&gt;2C&gt;236A

&amp;bold(){Combination2} VS 凛
-6B&gt;5C&gt;2C&gt;236A&gt;RC&gt;6B&gt;623A&gt;JA&gt;JB&gt;J236B

&amp;bold(){Combination3} VS 凛
-63214789C&gt;C&gt;2C&gt;623A&gt;46C&gt;6B&gt;623A&gt;魔力開放&gt;421C&gt;6B&gt;623B&gt;46B&gt;63214B&gt;236A&gt;236236A

**&amp;color(BLUE){【Damage】}
&amp;bold(){Damage1} VS 凛
-ノーゲージで1950ダメージ以上のコンボを決めろ（魔力ゲージなし。コンボ表記「赤」でクリア）
--5B&gt;2B&gt;5C&gt;2C&gt;623A&gt;(jc)&gt;JA&gt;JB&gt;236B

&amp;bold(){Damage2} VS 凛
-１ゲージ消費で2800ダメージ以上のコンボを決めろ（魔力ゲージ１本制限あり。コンボ表記「赤」でクリア）
--236C&gt;開放&gt;236236A（相手から距離をとると楽）

&amp;bold(){Damage3} VS 凛
-３ゲージ消費で4500ダメージ以上のコンボを決めろ（聖杯開放できない。コンボ表記「赤」でクリア）

&amp;bold(){Damage2    </description>
    <dc:date>2011-03-19T04:25:37+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/128.html">
    <title>PRACTICE</title>
    <link>http://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/128.html</link>
    <description>
      いわゆる練習モード。
セレクトで初期状態に戻る。

PAUSE→PRACTICE MENUでは、プラクティスの色々な設定が変更できる。

&amp;color(BLUE){CPU ACTION}
-相手の状態を設定する。2P(2P操作)、CROUCH(しゃがみ)、JUMP(ジャンプ)、THROW(投げ)、RC L or M or H(リフレクトカウンター弱or中or強)、RC RANDOM(リフレクトカウンターランダム)、&amp;br()GUARD CANCEL(ガードキャンセル)、ADVANCING GUARD(アドバンシングガード)が設定できる。

&amp;color(BLUE){CPU SETTINGS}
-CPU操作の設定。DIFFICULTY BEGINNER or NORMAL or ARCADE or HARD or ULTIMATE(CPU難易度)が設定できる。

&amp;color(BLUE){AIR PASSIVE MOVE}
-空中受身の設定。OFF、NORMAL(その場)、FRONT(前方)、BACK(後方)、RANDOM(ランダム)が設定できる。

&amp;color(BLUE){GROUND PASSIVE MOVE}
-ダウン回避の設定。OFF、NORMAL(その場)、FRONT(手前)、REAR(奥)、RANDOM(ランダム)が設定できる。

&amp;color(BLUE){GUARD}
-ガードの設定。OFF、ALL(全てガード)、HI MID(上中段のみガード)、LOW(下段のみガード)、1ST ATTACK NO GUARD(1ヒット目のみガード)、RANDOM(ランダムでガード)が設定できる。

&amp;color(BLUE){COUNTER HIT}
-カウンターヒットの設定。OFF、1ST ATTACK(1ヒット目のみカウンターヒット)、1ST ATTACK RANDOM(1ヒット目のみランダムでカウンターヒット)、ALL(全てカウンターヒット)が設定できる。

&amp;color(BLUE){LIFE GAUGE RECOVER}
-ライフゲージの自動回復の設定ができる。

&amp;color(BLUE){MAGIC GAUGE RECOVER}
-魔力ゲージの自動回復の設定ができる。

&amp;color(BLUE){HO    </description>
    <dc:date>2009-01-19T14:38:37+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

