武器データ/アサルトライフル





  • フルオート射撃が可能なアサルトライフルのカテゴリ。
  • 短距離レーザーガンのヒートブラスターシリーズと、歩兵携帯式機関砲のチタニアオートキャノンシリーズもこのカテゴリに収まっている。
  • EDF3fNS版では一部武器の射程距離が修正された。その部分は赤字で表示。


AFシリーズ

  • アサルトライフルの標準モデル。平均的な性能であり、特にリロードが短いのが特徴。
  • 高難易度になると、相手を倒すというより巨大生物を足止めする、ヘクトルの攻撃を逸らす等の用途が中心になる。
  • 弾速はそこまで早くもなく、敵に狙いを合わせ続ける必要があるため高難易度のガンシップ相手には不利。
  • また、当て続けないと火力が出ない為、転がる機会が減り被弾しがちである事にも注意。


LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
精度 ズーム
(倍率)
PTFP TTFP 備考
0 AF14 120 12.0 10.0 1.5 150.0 B - 120 105 初期装備
7 AF15 120 12.0 17.0 1.5 138.0 B - 204 179
12 AF16 100 12.0 23.0 1.5 180.0 B - 276 236
13 AF-V 105 12.0 12.0*2 1.5 180.0 B+ - 288 247 二発同時発射
18 AF17 120 12.0 26.0 1.5 180.0 B - 312 273
23 AF18 120 15.0 30.0 2.0 80.0 B - 450 362
26 AF18X 140 12.0 50.0 2.0 150.0 E - 600 515 異常な低精度、低弾速
32 AF19 120 15.0 44.0 1.5 150.0 B+ 2.0 660 560
46 AF20 140 12.0 92.0 2.0 180.0 A- - 1104 948
64 AF99 160 15.0 140.0 2.0 240.0 A 2.0 2100 1778
75 AF100 180 15.0 160.0 2.0 264.0 A 2.0 2400 2032 弾速が早い
LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
精度 ズーム
(倍率)
PTFP TTFP 備考

ピックアップ兵器
  • AF-V
    AFシリーズの変わり種のひとつ。一度に二発の弾をV字型に同時発射する。
    カタログスペックはAF17並みだが、その弾道のため離れた正面の敵に当たらないという欠点がある。

  • AF18X
    AFシリーズの暴れ馬。異常な低精度と低弾速が特徴。遠くの敵に当たるかどうかは運次第。
    威力だけはあるので、至近距離の敵に銃口を押し付けるというやり方なら戦果を挙げられる・・・かもしれない。


AF-RAシリーズ

  • 圧倒的な弾数と優れた連射速度が特徴のモデル。一見弾数はとても多いように見えるがすぐに無くなる。
  • リロードが微妙に長い為、調子に乗って乱射していると痛い目に遭う。特にAF19RA。


LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
精度 PTFP TTFP 備考
1 AF14RA 200 30.0 6.0 2.5 120.0 B 180 131
4 AF14RAR 150 60.0 5.4 2.0 120.0 B 324 180
16 AF16RA 200 30.0 12.0 2.5 120.0 C 360 262
25 AF18RA 250 30.0 18.0 2.5 150.0 A+ 540 417
38 AF19RA 250 30.0 33.0 5.0 200.0 B+ 990 620
56 AF20RAR 999 60.0 26.0 3.0 140.0 B 1560 1323
LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
精度 PTFP TTFP 備考

ピックアップ兵器
  • AF20RAR
    RAシリーズの最終形。光学兵器でもないのに999発も撃てる。
    敵一体に集中攻撃から足止めまでこなせるが、いくら999発といえど毎秒60発の前にはすぐに消え去ってしまう。
    リロード時間も3秒と大群相手には辛い。よく考えて使おう。


AF-STシリーズ

  • 弾数と連射速度を犠牲にして、一発の威力と射程距離と精度を強化したモデル。
  • 中距離ならスナイパーライフル代わりにもなるが、ズーム不可。
  • 威力の低さを多少は克服しているものの、連射力が低いため高速移動する相手には数発外しやすい。やはりガンシップは苦手。
  • キャリアーには届かない場合が多いので過信しないように。


LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
精度 PTFP TTFP 備考
2 AF14ST 10 3.0 70.0 1.5 250.0 A+ 210 155
10 AF15ST 8 3.0 105.0 1.5 256.0 A+ 315 219
28 AF19ST 10 4.0 230.0 1.5 300.0 A+ 920 613
51 AF20ST 5 4.0 1200.0 5.0 400.0 S+ 4800 1000
67 AF99ST 20 4.0 700.0 3.0 480.0 S+ 2800 1806
LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
精度 PTFP TTFP 備考

ピックアップ兵器
  • AF20ST
    他の物と比べ弾数が大きく劣っているが、STシリーズで群を抜く火力を持つ。
    リロードが重いのも欠点だが、ガンシップ戦等では力を発揮してくれるだろう。
    INFでは蟻は撃ち損ずものの、蜘蛛ならかなり後半でなければ一発である。


AF-Bシリーズ

  • バースト射撃を採用したモデル。3点バーストと4点バーストの二種類。
  • AF-STシリーズほどではないが、一発の威力が強化されている。
  • 撃つ度に離さないと次の弾が撃てないというめんどくさい特徴がある。
  • ダメージ効率はあまり良くなく、射撃が途切れ途切れになるために足止めもやや厳しい。総合的に見ると使い勝手が悪め。


LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
精度 ズーム
(倍率)
PTFP TTFP 備考
5 AF14-B3 30 2.0*3 40.0 1.5 240.0 A- 2.0 240 189 3点バースト
43 AF19X-B3 120 2.0*3 150.0 1.5 247.5 B 2.0 900 843 3点バースト
60 AF21-B4 140 2.0*4 210.0 3.0 260.0 A+ - 1680 1442 4点バースト


チタニアオートキャノンシリーズ

  • チタニア社製の歩兵携帯式・機関砲。弾数は少ないが、高威力で貫通能力付きの砲弾を連射する。
  • 非常に強力な反面、重いバックパックを背負うので移動能力(歩き、前転、ジャンプ)が低下して慣性が付くという欠点がある。
    特にジャンプ能力は住宅街の一部の段差を登れなくなる程低下する。


LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
精度 PTFP TTFP 備考
3 チタニアオートキャノン 10 1.5 200.0 4.0 400.0 S+ 300 200 機動力低下
21 チタニアオートキャノンB3 12 0.8*3 300.0 4.0 300.0 B+ 720 419 機動力低下、三点バースト
47 チタニアオートキャノンR 15 2.0 1500.0 6.0 450.0 S+ 3000 1730 機動力低下
57 チタニアバトルキャノン 7 1.2 3000.0 4.5 480.0 S+ 3600 2210 機動力低下
75 チタニアバトルキャノンAX 12 1.5 3500.0 4.0 500.0 S+ 5250 3705 機動力低下
LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
精度 PTFP TTFP 備考

ピックアップ兵器
  • チタニアバトルキャノンAX
    アサルトライフルながら3500という恐ろしい火力を持ち、さらにこれをAF-ST並の速度で連射できる。
    さらに貫通効果も持つため、蟻の群れにとりあえず撃つだけで多数の悲鳴が上がる。
    ただし、移動速度が遅くなるという厳しい欠点がある為仲間のサポートは必須。


ヒートブラスターシリーズ

  • リロード不可の短距離レーザー銃。異常な火力と連射速度で敵を一瞬で灰にしてしまう。
  • トリガーを押すと全弾発射してしまうが、武器を切り替えると発射をキャンセルできる。
  • 吹っ飛んでいるときだろうが、ダウン中だろうがお構いなく撃ち続けてしまう。そのため撃っている時にやられてしまうとほぼ弾切れ確定。
  • 基本的にヘクトルやヴァラクなどの対大物用。上位モデルは射程距離が長くなるので、四足要塞の弱点に届くようになる。
  • EDF3fNS版で射程距離の表記が修正されたが、表記が修正されただけで実際の射程距離は変化していない点に注意。


LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
精度 PTFP TTFP 備考
3 ヒートブラスター 900 60.0 25.0 不可 60.0 S+ 1500 - D3P WEB SHOP購入特典
11 ヒートブラスターG1 1500 60.0 35.0 不可 60.0
90.0
S+ 2100 -
32 ヒートブラスターG2 1500 60.0 90.0 不可 70.0
105.0
S+ 5400 -
61 ヒートブラスターX 1200 60.0 300.0 不可 70.0
105.0
S+ 18000 -
75 ヒートブラスターZ 1500 60.0 350.0 不可 90.0
135.0
S+ 21000 -
LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
精度 PTFP TTFP 備考

ピックアップ兵器
  • ヒートブラスターZ
    INFであってもお構い無しに敵主力群を一瞬で消し炭にしていく超兵器。なぎ払うだけでレーダーが見る見る綺麗に。
    ヘクトルはろくに攻撃も出来ず一方的に踊らされて秒殺、キャリアは中身を投下するまでも無く撃沈され、降り立った蟻は悉く蒸発、蜘蛛は着地と同時に消滅する。
    航空戦力は苦手とするが、味方は対空戦にめっぽう強いので、味方を有効活用する。主力級も数匹であれば味方部隊で十分対応できるので、味方を上手く使うのがキモ。
    NORMALがクリアできる程度の腕があれば、2本挿しするだけで初めてINFに挑むミッションでも5個~10個ぐらいは楽に片付けられる。練習すればもっといける。
    欠点は射程が短いことが一つ。その短さ故、後半のミッションでは圧力に押し負けてしまうハメに。30番台まで来るとHPの関係もありかなり辛くなって来るためそのあたりで卒業か。
    もう一つは言わずもがな、リロードが出来ないことである。その為小出しにしなければならず、これもまた後半のミッションで卒業を余儀なくされる要員の一つ。
    だが、これが撃ち放題だったらまさしくバランスブレイカー、神器入りどころの騒ぎではなくなっていたであろう。
    • こう見えて実は各個撃破にこそ真価を発揮する。敵があまりにも多く群れている場合には掃射も有効だが、他の武器と同じく引き撃ちによる各個撃破をマスターすると、航空戦力と射程の問題を除き全ての敵にコレ一本で対応が可能になる。
    • ×クリア可能 ○対応可能 である点に注意。射程と弾数の都合上、常に照射し続けるわけにはいかないため、面で攻められると押し切られる為、大軍で攻められると限界がある。

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最終更新:2022年01月14日 15:03