プロデューサー発言集

  • お手に取ってくださった方へ.txt(製品DVDに同梱、購入前に見ることは不可能)
お手にとっていただき、ありがとうごさいます。
長い間お待たせして申し訳ありません。
あの時お届けできなかったものを、とても遅くなってしまいましたが、お届けします。

 しかし、またお詫びをしなければなりません。
2007年4月20日現在まで、全力を尽くして頑張ってきましたが、
当初考えていた要素の三分の一も入れ込むことが出来ませんでした。
これは、2006年の11月終わりまで製作を依頼できる方が見つからなかったためです。

 まぁ、素性もわからない実績も無い、設立されたばかりの会社の依頼ですから無理もありませんね。(苦笑)
2006年12月26日から作業を開始して必死で頑張って形には出来ましたが、時間切れとなりました。
ファンの方にしてみれば、発売日を伸ばしてでも作りこんで出してくれというのが当然の言い分だと思います。

 しかし、残念ながら、多くの柵があるため、それもままならない状況でした。
既にプレイされた方は期待はずれだったと感じていらっしゃる方も多いと思います。
ですが、このままの中途半端な状態で終らせるつもりはありません。
このBROKEN THUNDERをコアとしてアップデートを予定しています。

 同時にBROKEN THUNDERを一緒に製作してくれる方も募集しています。
独自の素晴らしいアイディアをお持ちの方もいらっしゃると思います。
どうか、この文章を読んで我こそはと思われる方はご連絡を下さい。
FNAGのメールホームから送られてくるメールは全て私自身で受け取り、目を通しています。
全ての要求にお答えできるかは判りませんが、
必ず何らかの形でゲーム本編にフィードバックいたします。

それでは長くなりましたが、これにて失礼いたします。
最後になりましたが、本作品の制作にあたりご助力を下さった方々とファンの方々に感謝いたします。


2007/04/21/長崎繁

  • 自身のBlogで発言
ブロークンサンダーのアップデートにつきまして 
まず始めに、私の文章の稚拙さから、多くの誤解を招いてしまい、申し訳ありません。
元々、ブロークンサンダーはWEB上からパッチをダウンロードして、アップデートすることにより、
自機、武装、ステージ等を追加していくように計画しておりました。

また、時間的な関係で入れられなかった要素が本バージョンにあり、
その後悔の直接的な感情から「要素の三分の一」や「中途半端」という表現を使用しました。
それは決して、未完成という意味で使用した訳ではありません。

有限会社Factory Noise&AGのHPでも現在、専用のページを製作しておりますが、
HPの更新を外部に委託しておりまして、更新が遅れております。

一回目のアップデートに関しましては、5月末から6月の半ばを予定しておりますので、
もう暫くお待ちいただきますようお願いいたします。

また、私の発言によって多くの誤解と混乱を招きましたことを、
関係各社及び、ユーザーの方々に深くお詫びいたします。

2007/05/04/長崎繁

  • mixiコミュに書き込まれたが数時間後削除された発言
2007年05月05日 22:13 

28: ・UNIT・@長崎繁 
現在、対応に全力を尽くしているので、個別に返信できないことをお許しください。 
こちらに書き込まれた貴重なご意見は、纏めまして製作委託会社に提出し、可能な限りフィードバック実現いたします。 
今後とも宜しくお願いいたします。 

  • ノーブランドサウンズ時代のCDのライナーノーツのテキスト
■駄 文 
はじめまして、長崎繁と申します。 
当CD-Rアルバムをお買い上げ頂き本当にありがとうございました。 
貴方は長崎の命の恩人です。 
これは冗談でも何でも無く事実です。 
今日まで本当にキツイ事件が連続で起こり、生活もままならない状態なのです。 

TF6を制作するために資金を稼ごうと模索していた矢先。 
知り合いのプログラマーの口車に乗せられ 
紹介された外注デザイナーの言いなりになって、 
彼の企画で作りたくもないエロゲーを作る事となり、 
結局そのデザイナーは殆ど仕事もせずに金だけ持って音信不通。 
スポンサーは怒りまくって資金は止めるわ、 
癌にかかるは、踏んだり蹴ったりどころの状況ではなかったです。 

仕事をしようにも持病のためろくな仕事ができず収入も無いため、 
本当にこのCDを買って下さった貴方のお金で生活させてもらっているような 
状態なんです。 

市販ゲームの作曲の仕事があるじゃないかって? 
残念ながらそのお金は全てを失った私に付いて来てくれた音楽スタッフの 
ために遣わせてもらっています。 
それでもかなりギリギリで作曲以外に仕事をしないといけませんが・・・。 
正直な話、音楽スタッフの数に収入が付いて行ってないんですよ。 
優秀なスタッフは居るのに彼等を作曲に集中させてあげられない。 
自分の無力さが嫌になります。 
おっと、いけない暗い話になりましたね。 
少しは明るい話題に切り替えないと・・・。(苦笑) 
明るい話題を振る為に、お知らせを幾つかさせていただきます。 

・其の弐 
巷では開発中止や頓挫と決めつけられているブロークン・サンダー(TF6)ですが 
諦めた訳では無いです。単純にスタッフと資金が不足しているだけです。 

・其の参 
そんな訳でノーブランド・サウンズに力を貸してくれるスタッフを募集します。 
現在必要なのはポリゴンデザイナー、プログラマー、ヴォーカル(女性) 
資金を出してくださるスポンサーさん。 
とにかくやる気があって、実力があり、最後まで諦めず、私達と一緒に苦境を 
乗り越えてくれる方を探しています。 
ノーブランド・サウンズは会社ではありませんただのチームです。 
つまり任意団体です。求人ではなくスタッフ募集なのでご了承下さい。 
興味がある方は下記のメールアドレスまで。 

  • 5年前の自身の掲示板での発言
[107] まぁ、お金もあるけど・・・ 
投稿者:長崎繁 投稿日:2002/06/20(木) 18:36:38 [(IP伏せます)] 返信 
まぁ、なんというか、お金の問題もあるけど、 
関係している人間の殆どが別に仕事をしていて 
開発どころじゃないというのが実状です。 

きっちり仕事をして自分の生活費を稼いで 
その仕事の間にやってるような状態なので・・・。 
ファンの皆さんには申し訳無いですが、 
これでお金を儲けたりしているわけではないので 
自分の生活を投げ打ってまで全力で制作をする訳にはいかないのです。 
作りたいという気持ちはありますが、 
生活がかかってくると本職に力を注ぐのは仕方が無いことなので・・・。 

有力な資金的なスポンサーや経験あるスタッフが 
専属で開発に望めば完成はするでしょうが、 
時間も資金も人材も揃っていない状況ではなんとも・・・。 

  • 自身のBlogで発言
2007年05月11日
現在の状況につきまして。 
私の発言が混乱を招いているので自粛していましたが、
それが逆の効果を生んでいるようなので、書かせていただきます。

・FNAG夜逃げの準備の疑いについて。
事実無根です。

・アップデートについて
多くのご要望をいただいておりますので、関係者と会議を繰り返しています。
詳しい事が決まり次第、ブロークンサンダー公式ブログで情報を公開いたします。
 
・返品対応に付いて
順次行っております。

・ブロークンサンダーの発売一時停止について。
悪質な返品予告が一部掲示板であったようです。
それを未然に防ぐ為ではないでしょうか。