アップデートパッチについてFNAGからのメール。

  • 有限会社ファクトリーノイズ&AGと申します。
お返事が遅れてしまい申し訳ございません。
BrokenThunderのパッチは数回に分けてアップデートを考えております。
一案としてはボーナスポイントの調整や、難因度を易しいものから難しいものま
で 調整可能にし、ゲーム内にオプション画面等を設ける予定です。

多くのユーザー様から貴重なご意見を現在沢山頂いております。その中から
実現可能性の高いものを参考にしたいと考えておりますので、今後ともご支援
のほどをよろしくお願い致します。

  • 有限会社ファクトリーノイズ&AGと申します。
お送りいただきましたご意見に
つきましては全て内容を拝見し、現在、進行している
演出強化パッチの参考にさせていただきます。

この演出強化パッチは自機、武装の追加や、難因度を
選択可能にし、ステージやボスキャラクターの演出等を
よりパワーアップさせるものであり、現在急ピッチで
作業を進めております。
また、改めて告知をさせて頂きますが、無償でパッチを
提供させていただきます。
(原文ママ)

ゲームの演出について

演出全般

  1. 演出面での強化。TFVのような演出を加え、派手に。各ステージ毎にもっと特色を
  2. ステージスタート、クリア時には何らかの画像を一枚だすとかあっても良いかと…あっさりしすぎです
  3. 各ステージスタート時にストーリーの進行状況を英文にて表示する。
  4. ステージの始めと終わりに機体モデルを使ったデモを数秒入れるべきだ
  5. ボス登場警告の変更。今の効果音無しのENEMY INSIGHTという表示のままだけでは、無い方がマシである。
    もっとTFVのようなプレイヤーにボス接近を呼びかけるような(大げさでも構わない)警告表示にするべきだ。
  6. アングルとか、奥行きのある演出、敵の動き等でポリゴンを生かして欲しい。カメラワークはTFVを参考にしてほしい
    (A3とかガーディアンズナイトの動き、アングル等)
  7. 背景の調整や追加でスピード感を
  8. 背景の中で友軍が戦ってる雄姿も見せるべきだ。
  9. 機体のドッキングデモももっと迫力のあるビジュアルに入れ替えろ。
  10. ゲームの後半に流れが読めないどんでん返し的な展開を望む。
  11. >ボーナスポイントの調整や、難易度を易しいものから難しいものまで調整可能にし、ゲーム内にオプション画面等を設ける
    ↑NO!演出強化パッチであれば、『演出』を【強化】せよ!

グラフィック関係

  1. 背景の多重スクロール (スクロールスピードも場面場面で変えスピード感を出すとか)
  2. 2面の雲、αチャンネルのソートが狂ってます。最低限、雲の輪郭みたいなのはもうちょっと綺麗にトリミングして欲しい。
  3. 全体的に自機含めオブジェクトの表示サイズが小さいかも。行動範囲が広く取れるという意味ではいいが、現状だと小さすぎて敵弾など逆によけづらい。移動範囲を広く持ちたいなら、4のように上下にスクロールさせるとかして対処。デカくするっつっても、見た目はデカいけどコリジョンは2x2ドット、みたいな最近の縦シューのトレンドは、TFシリーズには合わないからそこんとこよろしく。
  4. ITEMや敵の弾などのデザイン改良(画像の個体差を出す)
  5. ITEMの文字が小さく種類が分かりづらい
  6. 雑魚敵の爆発エフェクト等、1枚ペラのみの絵を点滅させてるだけで、しかも加算合成のみなので下地のステージが明るいとこだと色飛びして見えない。乗算の煙を加えるとか破片を飛び散らすとかして欲しい。全体的にエフェクトが地味すぎる。
  7. ボスについての改善 動く間接・ボスのピンクの弾がダサすぎなのでデザイン修正・ボスの水色のレーザーが見にくいので見やすく・ボスの弾の使いまわしを止める。大きさの変更&攻撃の変更
  8. 特にボスで被弾時の生ポリゴンオレンジ色を直してテクスチャ貼って欲しい。
  9. BOSSのモデルはALL作り直し、可動するなどして欲しい。少なくとも1、2、3、4面のボスのモデリングは捨てなきゃダメ

音関係

  1. BGMを途切れなくループさせる
  2. ボスはそれぞれ別の曲にして欲しい
  3. クローとかvoiceをもっとかっこよく聞こえやすく
  4. 効果音を派手に。 ITEMゲット時・武器発射音・爆発エフェクト・自機破壊時等。
  5. シルフィードのように英語音声の台詞を沢山増やして日本語字幕を表示させて欲しい。

ゲームシステムについて

  1. オーバーウェポンを回数制ではなく時間制に戻す
  2. ウェーブのオーバーウェポンを改善
  3. ブレード・レールガン・フリーレンジの復活・またはそれら以外の新武器希望
  4. ハイテンポボーナスの復活・またはそれに代わる得点システムの実装
  5. ITEM出現率の変更、軌道の変更
  6. 雑魚敵を増やす(少なすぎ)
  7. 一部敵キャラのアルゴリズム変更
  8. 敵をやわらかくTFらしいゲーム性。
  9. 各ボスの永パ防止策。
  10. ステージ数の増加
  11. ゲーム開始時にステージ選択を追加
  12. 自機追加でナイト系のロボを。ソードで連続で切り崩すなど違った遊びが出来るかもw極太レーザーで画面内一掃とか。
  13. 延々とザコ敵の編隊を倒すだけの展開じゃなく、メリハリつけたエネミー配置と難易度に。TFVはそういったテンポが良かった。

ゲームのオプションの充実

  1. 難易度調整の実装
  2. クレジット・自機数の設定
  3. 武器の並び変更可能
  4. サウンドテストの実装
  5. ハイスコア、リプレイ保存の実装
  6. 環境設定に「デフォルト」又は「初期化」の追加
  7. 説明書添付(マニュアルもインストールできるように)
  8. キーコンフィグ改良 ポーズのアサインと、環境設定の「ボタン01-09」が、それぞれバッドのどのボタンを指しているのかが全然わからないから。  ←割り当てたいパッドのボタン押すとそのボタン番号が割り振られる

バグ修正

  1. ハンターの追尾修正、ハンター追尾しない問題の改善
※以下はPC固有の問題と推測されます
  1. OSによるバグの修正(WinXP使ってますがゲーム起動中 Winスタートボタン→ユーザー切り替え→復帰で画面が真っ黒な状態になってとてもゲームが出来ません。)
  2. 1面の処だけ武器、スコアの表示位置が左にずれる。