プレイモードSHORT
初回クリアすると「プレイモードSHORT」が追加されます。
SHORTモードにおいて最終的に幻の洋館に寄らなかった場合、
洋館完全クリアしてない扱いとなりC、V、Pのエンディングを見るのに最適。
セーブデータ
セーブデータの表示のされ方は、プレイモードがNORMALかSHORTかで異なります。
前者の場合、ロード画面での文字は白色ですが、
後者の場合、ロード画面で文字が赤色で表示され、セーブリストではタイトルの前に(S)と表示されます。
F1スキップ
タイトルバーに「SKIPPABLE」と表示されているときは、F1キーを押すとスキップできます。
1周目は戦闘直前のアラートモードやエンディング・スタッフロール、2周目以降は、それに加えて一部のイベントモードもスキップ可能になります。
F5ロード
F5キーを押すと、オートセーブデータをロードします。
戦闘中にこれをすると、簡単にその戦闘をやり直すことができます。
F8/F9戦闘情報切り替え
戦闘情報の切り替えは通常オプション画面で行ないますが、戦闘中はその場で切り替えることも可能です。
戦闘情報のON/OFFを切り替えるのはF8キー、敵ダメージ表示か敵体力表示かを切り替えるのはF9キーです。
二次元戦闘のキーボード操作
オプション画面の「二次元戦闘のコントローラー表示」をONにすると、二次元戦闘での行動をキーボードで操作できるようになります。
QWEDCXZA各キーで、それぞれの方向へ移動します。
また、SHIFTキーを押しながら、これらのキーのどれかを押すと、その方向へ攻撃をします。(可能な場合のみ)
他にも、Sキーを押すとその場で様子を見たり、パートナーがいる場合には、Vキーで話すことが可能です。
セーブデータの削除
ロード画面で、Shiftキーを押しながらセーブデータをクリックすると、そのデータだけ削除が可能です(削除する前に、確認のダイアログが表示されます)。
ハンティングレクチャー
ハンティングレクチャーをひとつもミスをせずに(的を外さない、敵に逃げられない)全て終えると、それ以降、ディーンのハンドガン、ショットガン、ライフルの命中率が上がります。
新しい戦闘難易度「EVIL」では上記のレクチャーを受けることが出来ない。
山荘のパンフレット
一番最初の山荘内自由行動時、
アイテム画面で「山荘のパンフレット」を確認した後に、ロバートやアレンに話しかけると、選ぶことができる選択肢が増えます。
最初の犠牲者
最初の犠牲者は、オープニングの自由行動時に一番話さなかった人になります。
それによって、無人の山荘ステージで犠牲になる人物も変わってきます。
また、誰とも話さない場合の(死亡する)優先順はビリー→ジョー→ジェーンとなります。
オープニングでのプロックス戦
オープニングで一番最初にプロックスと戦う場面では、
最初の犠牲者がジョーの場合、ジョーが放ったショットガン2発分だけ、プロックスの体力が最初から削られています。
洋館のゾウディアック
洋館ステージのベランダにいるゾウディアックに向けて、
アイテムを「使う」と、反応を見せるものがあります。
地下迷宮の「後悔の念」
地下迷宮ステージでは、天井から突き出した物体から、各キャラクターの「後悔の念」を聞くことができます。
「後悔の念」を聞くことができるのは、アンディ、サラ、アレン、ロバート、ジェーン、ジョー、ビリーの7名です。
ただ、「後悔の念」が聞けるのは、パートナーと、オープニングで話をした人物に限られます。
雪原のアイテム
一度地下迷宮に入ると、
以後雪原に出たときに、雪原上に弾薬や回復アイテムが配置されます。
ランダムに置かれていますので、
ディーンをその場所に移動させたときに、アイテムを入手することができます。
配置される場所・数・種類全てランダムですが、
一旦地下迷宮に戻り、再び雪原に出てくると再配置されます。
スタッフロール画像
スタッフロールの際に表示される画像は、
プレイしたステージとその順序、パートナー、最初の犠牲者、エンディングなどによって変わります。
タイトル画面
Dエンドを見た後、タイトル画面に変化が起きます。
プロックスの両目を撃つと弾切れの音になり、ディーンの頭部を撃つと叫び声が聞こえ、その後にゲームオーバー画面となる。
プレイ評価
ゲームをクリアすると、エンディングの後、プレイ評価画面が表示されます。
評価の対象となるのは、エンディング、クリアタイム、セーブ回数、戦闘難易度、被ダメージ合計、消費アイテム残数の6項目です。
また。プレイモードがSHORTの場合、クリアタイムと被ダメージ合計の評価方法は、通ったステージによって変化します。
各項目の評価を合計して、そのプレイにA~Dのランクが与えられます。
タイトル画面変更
SPECIALメニューで、イラスト鑑賞をしているときに「W」キーを押すと、
表示中のイラストをタイトル画像に設定することができます。
画像によっては、ある変化が起きるものもあります。
- アンディのイラスト
- 各武器のイラスト
- 各回復アイテムのイラスト
- オルゴールのイラスト
- Wエンドに登場する敵のイラスト
新しい戦闘難易度
戦闘難易度NORMALでクリアすると、次回からより難しい難易度でプレイすることができます。
この難易度の特徴は、以下の通りです。
- 敵の体力・各攻撃のダメージが高い
- アクションタイムバーの進みが速く、ランダム
- 右クリックメニュー表示中も、アクションタイムバーが進んでいく
- 制限時間付きの戦闘では、制限時間が短い
- 一次元・二次元戦闘では、プレイヤーとパートナーが離れた状態で、武器の交換・アイテムの相互使用ができない。
- 自分の武器を交換や回復する動作も、1ターンとして数えられる。
新しいシナリオ・禁断のシナリオ
それぞれ、Dエンドでクリア、Wエンドでクリアすると、ニューゲームから始めることができるようになります。
単独行動解禁
「新しい戦闘難易度」でクリアすると、オープニングのパートナー選択画面で、パートナーを選択しないで単独で行動できるようになります。
単独で行動するには、パートナー以外の余白をクリックします。
新しいステージ
ランクC以上でクリアすると、次のニューゲームから、新しいステージをプレイできるようになります。
新しい武器
ランクB以上で、無人の山荘ステージを必ず通り、ビリーが殺されるシーンを一度も目撃しないでクリアすると、次のニューゲームから、新しい武器を入手することができます。
新しい武器は、無人の山荘の213号室(ビリーの部屋)で手に入ります。
ただし、オープニングのプロックス戦で、213号室を焼けた状態にしてしまうと、この武器は出現しません。
不思議な雰囲気の場所
ランクA以上でクリアした後に、ニューゲームで「不思議な雰囲気な場所」に行くと、変化が起きています。
ただし、この変化を見るには、戦闘難易度がNORMAL以上で、パートナーがアンディ、サラ、アレンの誰かである必要があります。
無制限モード
上記のモードにおいての仕様は以下の通りとなっている
- 解放因子を除く弾薬などの消費アイテムが無制限となりパートナー選択後に全ての武器が初期装備される。
- 手榴弾がラスボスであるロックス・ザ・ジャッジならびにゾウディアック戦の第二形態において固まった状態以外で使用可能。
- ただし、手榴弾が使えるのは二次元戦闘のみであり、別の戦闘で使うと「ここで手榴弾を使うのは危険すぎる!」と表示される。
最終更新:2018年05月28日 17:21