ゾウディアック2のTIPS&小ネタ


プレイモードSHORT

初回クリアすると「プレイモードSHORT」が追加されます。

セーブデータ

セーブデータの表示のされ方は、プレイモードがNORMALかSHORTかで異なります。
前者の場合、ロード画面での文字は白色ですが、
後者の場合、ロード画面で文字が赤色で表示され、セーブリストではタイトルの前に(S)と表示されます。

F1スキップ

タイトルバーに「SKIPPABLE」と表示されているときは、F1キーを押すとスキップできます。
1周目は戦闘直前のアラートモードやエンディング・スタッフロール、2周目以降は、それに加えて一部のイベントモードもスキップ可能になります。

F5ロード

F5キーを押すと、オートセーブデータをロードします。
戦闘中にこれをすると、簡単にその戦闘をやり直すことができます。

F8/F9戦闘情報切り替え

戦闘情報の切り替えは通常オプション画面で行ないますが、戦闘中はその場で切り替えることも可能です。
戦闘情報のON/OFFを切り替えるのはF8キー、敵ダメージ表示か敵体力表示かを切り替えるのはF9キーです。

二次元戦闘のキーボード操作

オプション画面の「二次元戦闘のコントローラー表示」をONにすると、二次元戦闘での行動をキーボードで操作できるようになります。
QWEDCXZA各キーで、それぞれの方向へ移動します。
また、SHIFTキーを押しながら、これらのキーのどれかを押すと、その方向へ攻撃をします。(可能な場合のみ)
他にも、Sキーを押すとその場で様子を見たり、パートナーがいる場合には、Vキーで話すことが可能です。

セーブデータの削除

ロード画面で、Shiftキーを押しながらセーブデータをクリックすると、そのデータだけ削除が可能です(削除する前に、確認のダイアログが表示されます)。

ハンティングレクチャー

ハンティングレクチャーをひとつもミスをせずに(的を外さない、敵に逃げられない)全て終えると、それ以降、ディーンのハンドガン、ショットガン、ライフルの命中率が上がります。
新しい戦闘難易度「EVIL」では上記のレクチャーを受けることが出来ない。

山荘のパンフレット

一番最初の山荘内自由行動時、
アイテム画面で「山荘のパンフレット」を確認した後に、ロバートやアレンに話しかけると、選ぶことができる選択肢が増えます。

最初の犠牲者

最初の犠牲者は、オープニングの自由行動時に一番話さなかった人になります。
それによって、無人の山荘ステージで犠牲になる人物も変わってきます。
また、誰とも話さない場合の(死亡する)優先順はビリー→ジョー→ジェーンとなります。

オープニングでのプロックス戦

オープニングで一番最初にプロックスと戦う場面では、
最初の犠牲者がジョーの場合、ジョーが放ったショットガン2発分だけ、プロックスの体力が最初から削られています。

洋館のゾウディアック

洋館ステージのベランダにいるゾウディアックに向けて、
アイテムを「使う」と、反応を見せるものがあります。

地下迷宮の「後悔の念」

地下迷宮ステージでは、天井から突き出した物体から、各キャラクターの「後悔の念」を聞くことができます。
「後悔の念」を聞くことができるのは、アンディ、サラ、アレン、ロバート、ジェーン、ジョー、ビリーの7名です。
ただ、「後悔の念」が聞けるのは、パートナーと、オープニングで話をした人物に限られます。

雪原のアイテム

一度地下迷宮に入ると、
以後雪原に出たときに、雪原上に弾薬や回復アイテムが配置されます。
ランダムに置かれていますので、
ディーンをその場所に移動させたときに、アイテムを入手することができます。
配置される場所・数・種類全てランダムですが、
一旦地下迷宮に戻り、再び雪原に出てくると再配置されます。

スタッフロール画像

スタッフロールの際に表示される画像は、
プレイしたステージとその順序、パートナー、最初の犠牲者、エンディングなどによって変わります。

タイトル画面

Dエンドを見た後、タイトル画面に変化が起きます。

プレイ評価

ゲームをクリアすると、エンディングの後、プレイ評価画面が表示されます。
評価の対象となるのは、エンディング、クリアタイム、セーブ回数、戦闘難易度、被ダメージ合計、消費アイテム残数の6項目です。
また。プレイモードがSHORTの場合、クリアタイムと被ダメージ合計の評価方法は、通ったステージによって変化します。
各項目の評価を合計して、そのプレイにA~Dのランクが与えられます。

タイトル画面変更

SPECIALメニューで、イラスト鑑賞をしているときに「W」キーを押すと、
表示中のイラストをタイトル画像に設定することができます。
画像によっては、ある変化が起きるものもあります。
  • アンディのイラスト
  • 各武器のイラスト
  • 各回復アイテムのイラスト
  • オルゴールのイラスト
  • Wエンドに登場する敵のイラスト


新しい戦闘難易度

戦闘難易度NORMALでクリアすると、次回からより難しい難易度でプレイすることができます。
この難易度の特徴は、以下の通りです。
  • 敵の体力・各攻撃のダメージが高い
  • アクションタイムバーの進みが速く、ランダム
  • 右クリックメニュー表示中も、アクションタイムバーが進んでいく
  • 制限時間付きの戦闘では、制限時間が短い
  • 一次元・二次元戦闘では、プレイヤーとパートナーが離れた状態で、武器の交換・アイテムの相互使用ができない。
  • 自分の武器を交換や回復する動作も、1ターンとして数えられる。


新しいシナリオ・禁断のシナリオ

それぞれ、Dエンドでクリア、Wエンドでクリアすると、ニューゲームから始めることができるようになります。

単独行動解禁

「新しい戦闘難易度」でクリアすると、オープニングのパートナー選択画面で、パートナーを選択しないで単独で行動できるようになります。
単独で行動するには、パートナー以外の余白をクリックします。

新しいステージ

ランクC以上でクリアすると、次のニューゲームから、新しいステージをプレイできるようになります。

新しい武器

ランクB以上で、無人の山荘ステージを必ず通り、ビリーが殺されるシーンを一度も目撃しないでクリアすると、次のニューゲームから、新しい武器を入手することができます。
新しい武器は、無人の山荘の213号室(ビリーの部屋)で手に入ります。
ただし、オープニングのプロックス戦で、213号室を焼けた状態にしてしまうと、この武器は出現しません。

不思議な雰囲気の場所

ランクA以上でクリアした後に、ニューゲームで「不思議な雰囲気な場所」に行くと、変化が起きています。
ただし、この変化を見るには、戦闘難易度がNORMAL以上で、パートナーがアンディ、サラ、アレンの誰かである必要があります。

無制限モード

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最終更新:2018年05月28日 17:21