ゾウディアック2速報 No.3


■ゾウディアック2メールマガジン
■第3号 (2003年9月9日)


★サイトの更新情報★
  • モンスターイラスト2枚追加

「モンスター」コーナーにて閲覧することができます。
2枚のうち、1枚はシルエットです。
実際のイラストは、完成版でどうぞ。(笑)



★スタッフから★

[羽柴とおとし]
どうも、背景イラストスタッフの1人であります、
羽柴とおとしと言う者です。
スタッフに加わったのは「2」からです。(途中からですが)
あれはそう、「1」を初めてクリアして余韻にひたりながら
「2」はどんなのかなぁとのページを覗いたときに
背景スタッフの募集を見つけました。
「描いてみたい・・」と思いましたが
更新日からみてもすでに締め切られているかもしれない
とそのときは諦めてしまいました。(汗)
でも、やっぱり諦めきれず、玉砕覚悟でメールを出しました。
返事が来るまで緊張しまくりでした。(笑)
そして見事、採用していただきました。(感謝)

さて、スタッフジンクスの話はご存知と思いますが、
私もそれに例外なくあってしまいました。(涙)
締め切りに間に合わないという事がなかったので
あえて言いませんでしたが。(ヤバイ状態にはなったかな)

えー、死にかけました。(爆)
喘息を患ってまして、それまで安定してて、
もうすぐ完治するかもと思ってましたら、
初めてのお仕事でひどい発作に襲われてしまいました。(涙)
動くと呼吸がし難くなるので、ほとんど動けない状態でした。

その後は激しい発作は出てないので安心して下さい。
実はまだあるんですが、それはまたの機会にします。(ぇ
と言う事で、これからもがんばっていきたいと思います。



[陽炎]
おかげさまで、前作ゾウディアックは多数の雑誌に掲載していただきました。
掲載される際は、必ず掲載の可否を問うメールが送られてきます。
もちろんこちらにとっても嬉しいことですから、
必ず許可を出すようにしているのですが、ひとつだけ例外がありました。
どこの雑誌かまでは言えませんが、
「『○○にクリソツ!パクリゲー特集』をやるので、
掲載させてください」というもの。
それだけはなぜか、許可メールを出す気分になれませんでした。(笑)

確かにバイオハザード(カプコン)や
サイレントヒル(コナミ東京)風サウンドノベル、
ということを前作では“売り”にしていましたし、
私自身この2つのシリーズは大好きです。
しかしコピーゲームを作っている、という意識はないのですよね。
ただ正直に言いますと、私がこの2つのソフトをプレイしていなければ、
ゾウディアックが生まれることはなかっただろうとも思います。

上記ソフトにも制作の際に参考にしたと思われる映画があったり、
その映画にもインスピレーションを受けたものがあったりと、
エンターテイメント作品というのは何かしら繋がっているのかもしれません。
その「連鎖」の一番最後にゾウディアックがある…
私はそんな風に自分に言い聞かせるようにしています。(笑)

というわけで、いつもどれだけオリジナルの域が出せるか、
ということを意識するようにしています。
「この武器はあのゲームに出ている」
「この敵はあのモンスターに似ている」
「このシーンはどこかで見たことがある」
などなど…試行錯誤の毎日です。(笑)
Z2では、どれだけオリジナリティを高められているか、
というのもぜひ見ていただきたいなと思っております。



★ユーザーから★

■質問
「ゾウディアック2の完成予定日は大体どの位になりますか?」(築城さん)

■答え
現在の目標は「年内公開」です。
最初の予定が「2003年上旬公開」、次が「2003年秋~冬公開」だったので、
どんどん弱気になっています。(爆)
決して怠けているわけではないのですが、
「こりゃ思ったより大変だ」というのが正直な気持ちです。(笑)
例え年内にゲームが完成しても、デバッグ作業などにも時間をかけたいため、
スケジュール的には結構厳しいかもしれませんが、
やれるだけやってみたいと思います。
前作よりかなり手間と時間がかかっていますが、
その分質も上がっていると思いますので、気長にお待ちいただければ幸いです。



★推定完成度パラメーター★

  シナリオ ■■■■■■■■□□(85%)
  システム ■■■■■■■■■□(99%)
 スクリプト ■■■■□□□□□□(40%)
   BGM ■■■■■■■□□□(70%)
背景イラスト ■■■■■□□□□□(55%)
人物イラスト ■■■■■■□□□□(65%)
怪物イラスト ■■■■□□□□□□(40%)
   ??? □□□□□□□□□□(01%)

わかりやすく図にしてみました。
???が何なのかは、次回の更新辺りでお知らせできると思います。
本当は今回の更新で明らかにするつもりだった…ということは秘密です。(笑)


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最終更新:2012年04月04日 17:14