Z2コラム4

ZODIAC2 コラム No.4 BGM



陽炎

こんにちわ。
たった今ハワイ旅行から帰ってきました陽炎です。
独特の匂いのある海風に当たりながら眺める、浜辺の景色はなんとも格別でした。
写真も撮ってきたのですが、季節的にゾウディアック2には使えそうにありません。
うーん、残念。
1週間のバカンスをエンジョイしてきましたので、再びゾウディアック2の仕事に取り掛かろうかな、と思います。

さて、前置きが長くなりました。
今回はBGMについてのお話です。

前作では、BGMは全てフリー素材HPからいただいてきました。
(一部素材でないものもありますが)
どれも素晴らしい曲ばかりで、文句のつけどころはないのですが、
今作では「ゾウディアックオリジナル」のBGMがぜひ欲しい、と切実に思っておりました。
実はオリジナルBGMは前作でも欲しいなあと思っていたのですが、
BGM担当に誰も応募してくれなかった、という苦い思い出があります。

ところが、今作ではBGM担当スタッフがいます。
それも、二人も。
スタッフについてはまた後ほどのコラムでひとりひとり紹介していきたいと思うのですが、
お二人には早速仕事に取り掛かっていただいています。

オリジナルBGMが作れるのなら、やはりゲームのテーマとなる曲がひとつ欲しいところです。
ここだけの話、このコラムを書いている時点でその「テーマ曲」がもうほぼ完成しています。
もっとここだけの話、今コラムを書きながらその曲を聴いています。
さらにここだけの話、私が期待した以上に素晴らしい曲です。
メロディが頭の中に張り付いて、思わず口笛を吹いてしまう…そんな曲です。

これは前作でも同じでしたが、ゾウディアック2ではなんともいえない「哀愁感」を大事にしたいと思っています。
よって、テーマ曲にバリバリのハードロックとか演歌とかを流してしまっては、元も子もありません。
でも「哀愁感」を重視しすぎて寂しすぎる曲になってしまうと、テーマ曲として使えません。
それらの中間とはどのような曲なのか、それを言葉で表すのは非常に難しくなります。
かなり、難しい要望だったと思います。
それでもBGM担当のスタッフはしっかりと要望に応えてくれました。
いやはや、感謝しなくてはいけませんね。

HPのほうでも、ゲームの公開に先駆けていつかテーマ曲を披露したいと思います。
お楽しみに…。


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最終更新:2012年04月04日 16:48