1996年3月22日 バイオハザード1作目が発売
カプコンからサバイバルホラーゲームとなるバイオハザードが発売。
後にシリーズ化され人気作となり、後述のゾウディアックシリーズ含む他のホラーゲーム全般に至る大きな先駆けとなった。
1999年3月4日 サイレントヒル1作目が発売
コナミからホラーアドベンチャーゲームとなるサイレントヒルが発売。
このゲームの世界観・設定がゾウディアックシリーズの主な要素のモチーフとなる。
1999年10月2日 バイオハザードを考える会を開設
後にゾウディアックシリーズを制作する陽炎氏によりバイオハザード関連のファンサイトである「
バイオハザードを考える会(アーカイブ)」のサイトを開設。
その中でそれにちなんだコラージュ・フラッシュである息抜きお笑い画像・動画が次々と貼られるようになり、後にこの事がゾウディアックシリーズのWエンディングならびに2作目の禁断のシナリオが作成される裏付けとなる。
2001年11月1日 バイオハザード・サイレントヒルを考える会に名称変更
2002年08月18日 ゾウディアック公開
上述のゲームであるバイオハザードならびにサイレントヒルの要素を参考に基づいたホラーアドベンチャーゲームのゾウディアックが公開。
ダウンロード数は他サイトも含め総合3万件を突破し大きな評価を得た。
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ネタバレ関連 |
本来は陽炎氏が「タイラントヒル」というギャクのゲームが作成予定であったが、後に計画を変更し上述のゲームを作成することとなり、バイサイ考会のお笑い画像・動画含めて前者の候補内容が隠しエンディングとなるWエンディングが作られる裏付けとなった。
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2004年06月05日 ゾウディアック2公開
前作では背景画像が一部除いて全て写真が使われていたのに対し、今回は舞台設定の自由度を増やすためか背景は全てイラストなどで製作され、BGMも一部除いて全てオリジナルのものであり、前作にはなかったキャラクター・アイテムの画像が追加されことに大きな話題・評判を呼んだ。
前作ではホラー特化だったのに対して今作ではアクションアドベンチャー路線を重視したものとなっており、
戦闘要素は前作の戦闘パターンを踏襲している(距離・位置の関係など)。
2005年06月07日 ゾウディアック2+公開
新たに追加要素や隠しシナリオ・ステージ・武器が導入されたゾウディアック2+が公開。
2008年09月13日 ゾウディアック3の体験版公開
1作目、2作目以上に史上最高のホラーアドベンチャー作品として公開が決定し。
体験版の内容において戦闘もリアルタイム制となり、RPGゲーム同様に特定のセーブポイントでセーブする方式となった。
2011年04月02日 ゾウディアック3が開発休止
2012年02月上旬辺り ゾウディアックシリーズ公式サイト閉鎖
開発休止の中でゾウディアックシリーズ公式サイトが閉鎖。
これによりゾウディアック3の制作は事実上未完結となった。
2012年07月10日 ゾウディアックまとめ Wiki開設
管理人含むゾウディアックシリーズのファンによりバックアップとしてシリーズ今までの情報をまとめたサイトをatwikiで開設。
最終更新:2019年01月06日 20:43