Dayz Origins > 追加乗り物


乗り物】のページに無いモノ、内容が異なるものなどを記載していきます。

基本的には本家Dayz MODとシステムは同じなので、操作などは操作一覧を参照。
Originsの独自要素としてスキルやツールなどに追加が、車種や航空機などにも追加がある。
スポーンポイントなどは本wikiの【Dayz Origins/MAP】を参照されたし。



Origins の車両の特徴

ver1.8の修理システムの変更

  • ツールボックスが廃止され、Old hammer、Old pliers、Adjustable Wrench、Screwdriver set、Mechanic toolkit、Jackが個別に必要になった。
    • 基本的に工業施設に湧くが、Old pliers と Mechanic toolkit だけは湧かない。
    • 農業施設なら全種類が湧く。
    • Old pliers は民家にも湧く。
    • これらのツール類は工業施設に湧くMechanic Bagでひとまとめにできる。ツールベルトのスロットも空けられる。
  • 修理の際にはその車両タイプ専用の修理パーツが必要になる。例えば、大型車の修理にはTruck Engine partsやTruck Wheelが新たに必要になった。航空機やオートバイの修理にはまた別にパーツが必要。
  • Turboエンジンの搭載が可能になった
    • 車両に近づいてアクションメニューからターボエンジンを起動。Shift押下時の最大速度上昇
    • Lv1は無スキルでもインストール可能
    • Lv2からは要スキル?
  • 補強にはスキルが必要になった
  • 車両の修復度が%表記ではなく、BadSatisfactioryNormal、に代わった
    • 対応するパーツのスキル習得(Resarchじゃない方)で%表記に変わる
  • 拾ったパーツにも修復度が設定され、傷んでいるものは若干重量が軽い
    • 修復度は車両の性能には関与しない。修復度=耐久力。
      エンジンが損傷しているからと言って最高速度が下がったりはしない。
    • 傷んだパーツだけで修理しても、特に問題なく動く。燃料も漏れない。
      • ヘリコプターのリアローターはSatisfactiory以下だと機体が回転してしまい、うまく飛べない。
      • 車両も左右でタイヤの修理状況が偏っていると、直進せず損傷の激しい方に少しづつ曲がっていく。
        と言っても非常に軽微で普通に走行する分には気付かないし影響も出ない。
    • スキル習得で完全修復が可能になる。完全に修理された部位はRepair Menuから表示が消える。
      • 修復度は新しいパーツで上書きされるので、Normal以上の状態でもBadのパーツで修理するとそうなる。傷んだパーツで繰り返し修理してもよくなるわけではない。
      • 修復度100%(無傷の状態)にするにはメカニックスキル 3.3 を修了する必要がある。
      • 修復度0%の状態から無傷のパーツ(インベントリで右クリックしてRepairが出ない)で修理した際の修復度は、スキルの習得段階で上昇していく。
        無スキル状態では Satisfactiory 止まりだが、3.3を完了させていればどの部位を修理しても100%まで修復される。
      • スキルを完全に習得するまで完全修理が出来ないが、逆に無限に修理を続けスキル進捗を稼ぐことが出来る。
      • 完全に修理されRepairメニューから表示が消えている場合は、取り外してしまえばよい。
  • 傷んだパーツそのものを修理できるが、やはりスキルが必要(Research skill)
    • 修理スキル習得後にGearで右クリックで Repair を選択できるようになる
    • 修復度赤の部品のみ、緑(無傷)の状態に直すのに2回修理が必要
    • スキル3.3を修了することで1回の修理で緑まで直すことができるようになる
  • 車の施錠はある程度車の修復度が回復していないとできなくなった
    窓ガラスも含めた修理を完了させて初めてインストール可能になる。
  • 車両を修復度100%まで修理すると一部の車両は見た目が変わり、新車っぽくなる。
    • ランドローパー、UAZ系、SUV系辺りが該当
    • Tavianderはボロボロだが修理しても新車に戻らない

(スキルに関しては【origins のスキル】参照)

v1.8からの修理道具

「Better result with」はv1.8.2か3で追加された項目
この部分の道具は無くても修理自体は可能だし、成功もする
1.1~1.3を全て完了させると mechanic toolkit が追加される
やはり持って無くても修理は可能。
ただし無いと修理100%(緑)には出来ない

タイヤ エンジン 燃料タンク 窓ガラス ボディ
小型車 Tool
Adjustable Wrench Adjustable Wrench Old pliers Screwdriver set Old hammer
- Screwdriver Set - - -
Material
Car Wheel Engine Parts Fueltank parts Window screen Scrap Metal
Better Result with
Jack Old pilers Adjustable Wrench Old pilers Adjustable Wrench
- Jack Jack - Jack
大型車 Tool
Adjustable Wrench Old hammer Old pliers Old hammer
Jack Adjustable Wrench - -
- Screwdriver set - -
Material
Truck Wheel Truck Engine Parts Fueltank Parts(Truck) Scrap Metal
Better Result with
Old hammer Old pliers Adjustable Wrench Adjustable Wrench
- - Jack Jack

メインローター リアローター 航空電子工学 モーター 窓ガラス ボディ
ヘリコプター Tool
Old hammer Old hammer - Old hammer -
Old pliers - Old pliers Old pliers -
Screwdriver set Screwdriver set Screwdriver set Screwdriver set Screwdriver set
Adjustable Wrench Adjustable Wrench - Adjustable Wrench -
Material
Main Rotor Assembly Rear Rotor Avionics Helicopter Motor Windscreen Glass
Better Result with
Jack Jack Adjustable Wrench Jack Old pilers

エンジン 航空電子工学 窓ガラス ボディ
航空機 Tool
Old hammer - - Old hammer
Old pliers Old pliers - -
Screwdriver set Screwdriver set Screwdriver set -
Adjustable Wrench - - -
Material
Airplane Engine Parts Avionics Windscreen Glass Scrap Metal
Better Result with
Jack Jack Adjustable Wrench Adjustable Wrench
- - - Jack

エンジン
ボート Tool
Adjustable Wrench
Material
Moto Engine
Better Result with
-

車両からのパーツ回収システム

ver1.7.9.5まで
ツールボックスがあれば車両から特定のパーツが回収できるようになる。
しかし、回収するパーツの修復度が80%以上でなければできない。
また、ボディや窓ガラスは回収できない。
できる場合は青文字でRemoveと表示される。
エンジンパーツを取り外すときに燃料が一定以上のこっていると爆発する可能性がある?(要検証・数回試しても爆発を確認できず)
ver1.8以降
基本的には1.7と同じ。
ツールボックスが削除されたので、個別にツールが必要になった。


車両の強化システム

特定の車はレインフォースマテリアルを使用することにより強化が可能である。
  • wheel guard:タイヤ部分の補強(外から撃たれにくくする)
  • window guard:前面のガード(ぶつかったときにパンクしにくくなる?)
  • windshield guard:乗員のガード(外から撃たれにくくなる)
  • front plow:用途不明(ロードキルしやすくなる?)
の4か所。
取り外しは不可能なので注意しましょう。
特に不利になるわけではありませんが、他人が手をつけたのがバレバレです。
Gear を漁られたり留守中に破壊されているかもしれません。

車両のターボ強化

エンジンが50%以上修復されている車両には、ターボをインストールすることができる。
前提としてレンチとドライバーが必要。
インストールする車種によって必要なパーツが微妙に異なる。

Lv1
1 x Scrap Metal
1 x Mortor oil
1 x Engine parts / Truck Engine parts
Lv2
1 x Scrap Metal
1 x Mortor oil
1 x Engine parts / Truck Engine parts
1 x Computer Chips
1 x Electriacl circuits
Lv3
1 x Scrap Metal
1 x Mortor oil
1 x Engine parts / Truck Engine parts
2 x Computer Chips
2 x Electriacl circuits

エンジンの修復度は不問なので、破損したヤツや拾ってすぐのやつでも改修化。
Electriacl circuits の回収が1枚でも面倒なのにそれが複数必要になるのと、
Computer Chips を取りにノヴィストラーナ共和国に行く必要がある。


車両のスポーン/リスポーン

車両がスポーンする位置は決まっており、修理状況(各パーツの状態)も一緒である。
車両は完全に破壊(アクションメニューが出てこない)するとサバリセ後に元の位置へ出現する。
大抵の車両はフラググレネードを一個投げれば破壊可能。
誰も近くによらない日が数日(リアルタイムで4日ほど)続くと、初期化される。
積荷、修理状況、乗り捨てた場所などすべてリセットされ、初期位置にリスポーンする。

車両内での気絶の扱い

強制的に車両から降ろされます。速度が出ている場合そのまま叩きつけられて死亡する。
体力がなくて気絶するようなとき、壊血病にかかっている時の運転は控えましょう。

ゾンビとの接触

走行中の車両とゾンビが接触すれば、ゾンビをロードキル(轢き殺す)ことができる。
昔は出来なかったが今は出来る模様。充分に速度を出す必要がある。
ロードキルしても車両は傷付かない。しかしショックでハンドルを取られやすいので、無理してやることもない。
充分な速度が出ていない状態でゾンビに進行を遮られると、止まってしまいます。

車両に備え付けの機関銃

オリジナルのMODにもあったが車種が増えたのでここでも記載。
一部の車両 / ボート / ヘリコプターには機関銃が備え付けられています。
これらの機関銃はリロード不可能で、手持ちのマガジンからのリロードは出来ません。
LMGなどの弾薬を持っていてもリロードできませんし、リロード用の弾薬はどこにもポップしません。
サーバーリスタート時に自動的に補充されます。

ちなみにヘリコプターには複数の機銃が備え付けられている場合があるが、それぞれシート名が異なる。
  • 左銃座:Crewchief's sheat
  • 右銃座:Gunner's sheat
  • 後部銃座:RearGunner's sheat

車両の運搬

Beast(運搬トラック) と Scrap Ferry は荷台を開いて、小型の車両なら載せて運ぶことができる。

Beast
Driver Seat に座るとアクションメニューに「 Open Rump 」が追加される。
それを実行すると荷台が展開して、車両が乗り上げられるようになる。
音がしたりメッセージが出るわけではないので、目視で確認する必要がある。
Scrap Ferry
フェリーの場合はコツが必要。
波打ち際に対して平行にフェリーを停めて固定しておかないと、車がフェリーを押して出してしまう。
車は完全に水に入って動けなくなると鯖リセを待たずにその場で消滅する。
ちなみに水上のフェリーに泳いで荷台から乗ろうとすると、荷台に触れた瞬間即死する。
水上のフェリーに乗るときは運転席まで泳ぐこと。

どちらもあまり大きな車両は載せられない。無理矢理載せてもパーツが傷んでしまう。
なので運搬車両に運搬車両を載せて、その上にさらに・・・という訳にはいかない。
UAZくらいの大きさは無理っポイ。

車両の施錠

アクションメニューから「Install Locker」を選ぶと施錠できる。
v1.8からは車両を完全に修理しないとインストールできなくなった。
エンジンやタイヤはもちろん窓ガラスも含め、それらが Normal(黄色表記) まで完治して初めてインストールできる。
施錠そのものは修復度に関係ない。
無スキル状態では100%まで修理できないので、実質的にメカニックスキルがある程度は必要。

施錠すると解錠するまで、車両の乗降、修理、取り外し、ギアの確認、車両名の確認ができなくなる。
ただし、破壊は可能
解錠の際にはドライバーセットが必要。パスワードを正しく入力することで解錠できる。
ただし、ドライバーセットさえあれば誰でも入力できるので、当てずっぽうに入力しても正解であれば盗むことが出来る。
鍵は水陸車と航空機で異なる。取り付け以外は一緒。
自転車 / PBX には施錠できない。
  • 陸上 / 水上車両:
    • Screwdriver Set
    • Old Pliers
    • 1 x Battery
    • 1 x Code Lock
    • 1 x Electrical Circuits

  • 航空機:
    • Screwdriver Set
    • Old Pliers
    • 3 x Battery
    • 1 x Code Lock
    • 3 x Electrical Circuits
    • 3 x Hydraulic pipes
    • 2 x Computer Chips



各種乗り物一覧

積載人数はもう計測不明なので不記載。わかった人いたら書いて。

航空機

AN-2以外の飛行機は基本的に世界に1機しかない。

名称 画像 容量 備考
雑貨 武器 カバン
AH6X
(Little Bird)
100 20 4 通常MODよりも多く収納できる
An-2 Biplane 350 70 5 通常MODよりも多く収納できる
Camel 20 3 0 複葉機
v1.8.3で追加
南側の島の空港など
色違い2種類
DC-3 500 150 150
HC3 Merlin 250 100 15
Ka60C 250 20 5 世界に2台のみ
いづれも海上にある
L-39M 80 10 2 ジェット機
v1.8.3で追加
MH-60S 250 50 5 世界に3台あるが、どれも見つけづらい
Chernovar 西の海上の軍艦のヘリポート(038, 147)辺りとか
MH-6J 70 20 2 通常MODよりも多く収納できる
Mi-17 250 100 10 通常MODよりも多く収納できる
Mi-17c 300 100 10
Mi-171Sh 250 100 10
Mig15 80 10 2 ジェット機
v1.8.3で追加
Praga Copter
(Scrap Helicopter)
140 20 6 色違い2種類
UH-1H Huey 250 20 5 通常MODよりも多く収納できる
Unicopter 100 10 3
FlyingFortress 100 10 20 世界に1機しかない
Yak-42d 380 20 7 旅客機


軽車両

修理に エンジン、燃料タンク、タイヤ等 を用いるもの
名称 画像 容量 最高速度 備考
雑貨 武器 カバン 道路 / 道路外
ATV 20 10 2 ? / ? 通常MODより収容量が少ない
Bathmobile 100 10 10 120 / 50
Bimmer M3 50 5 3 ? / ? v1.7.9.5で追加
Buhanka 100 10 10 ? / ? v1.7.9.5で追加
Car 65 10 5 ? / ? 色違い4種類
青:1台
緑:2台
赤:2台
白:3台
Ford Transit MG 120 15 10 ? / ? 機関銃付
Gaika 100 10 10 ? / ?
Gatling Capri 69 100 10 10 ? / ? v1.7.6で追加
機関銃付
GAZ 65 14 4 ? / ?
HMMWV US 150 20 5 ? / ? 通常MODよりも多く積める
Lada (decorated) 50 10 2 ? / ?
Lada 2015 110 10 10 91 / 21 燃料容量80L。非常に燃費が悪い。
LandRover 120 16 6 ? / ?
LandRover MG 80 10 4 ? / ? 機関銃付
Lublin(truck) ? ? ? ? / ? トラックと書いてあるが軽車両
Gear容量0?
M1008 CUCV 100 10 10 ? / ?
Off-road(tan) 75 5 5 ? / ?
Pick-Up 80 16 5 ? / ? 通常MODよりも収納量が多い
Pickup PK 150 20 2 ? / ? 機関銃付
Polonez 78 100 10 10 ? / ? 色違い2種類
Rodina 62 100 10 10 ? / ? v1.7.6で追加
給油車
Taviander 75 5 5 ? / ? v1.7.9.5で追加
Scrap Buggy 100 10 10 62 / 45
Sedan 50 10 2 ? / ?
UAZ(White) 65 10 4 ? / ? 白い乗用車
UAZ 110 18 6 ? / ? 幌付きのジープ
UAZ MG 150 20 3 80 / 40 機関銃座付ジープ
UAZ (Militia) 50 10 2 ? / ?
SUV Special 110 16 6 100 / 50
SUV MG 160 25 4 ? / ? 機関銃座付SUV
VW(GOLF) 65 10 4 ? / ?
ZAZ968M 50 5 3 ? / ? v1.7.9.5で追加

トラック

修理にトラック用のパーツが必要なモノ
名称 画像 容量 最高速度 備考
雑貨 武器 カバン 道路 / 道路外
Colonel Tent Truck 180 25 7 ? / ? v1.8で追加
Michaelov南
Colonel Fuel Truck 180 25 7 ? / ? v1.8で追加
Sector A敷地内
Excavator 100 15 5 ? / ? ショベルカー
一部の【建築】で使用
世界に3台しかなく、内2台はNovistranaにある
Fire Engine(volvo) 150 15 10 ? / ?
Beast
(Kamaz Trasport)
100 15 5 ? / ? v1.7.9.5で追加
車両運搬可
v1.8から「Beast」に名称変更
Maniac Truck 150 15 10 ? / ? v1.7.9.5で追加
Ren Truck 150 15 10 ? / ? 色違いあり
Scrap APC 70 15 6 ? / ?
Scrap Bus 120 15 10 ? / ? 機関銃付
URAL 250 50 15 50 / 80 通常MODよりも収納量が多い
URAL 2 250 50 15 50 / 80 URALの色違い
幌がついていない
Utility Truck(Open) 250 50 10 /
V3S 220 50 15 ? / ? 通常MODよりも収納量が多い



船舶

修理は基本的にモトエンジンとレンチが必要だが、それ以外には必要ない
モトエンジンは破損しない
ヘリコプターがあれば事足りるので使われることはあまりない?
名称 画像 容量 最高速度 備考
雑貨 武器 カバン 通常/ターボ
CRRC
(モーターボート)
50 10 1 ?/?
Raft
(イカダ大)
500 50 10 ?/?
Small Raft
(イカダ小)
150 25 4 ?/?
RHIB 200 60 8 ?/? 機関銃付
Scrap Ferry
(フェリー)
120 15 5 ?/? v1.7.9.5で追加
車両運搬可
Nautilus
(潜水艦)
300 30 7 ?/? v1.7.8で追加
Engine compartmentの
修理が必要
PBX
(モーターボート)
50 10 1 40/70 折り畳み式(組み立て式)
スポーンポイントは無い

鯖リセで様々なものが消滅する
・畳んで収納してないと存在が消滅
・給油した燃料の情報
・Gearに収納したアイテム


  • 潜水艦の Engine Compartment の修理には以下の素材が必要
    • 2 x Hydralic pipes
    • 1 x Electrical Circuits
    • 1 x Fuel Parts
    • 1 x Engine parts
  • Electrical Circuits だけが非常にレア。
    • Map内のどこかに配置されているストレージボックスから回収するしかない
    • Dayz Origins/MAP】でサーキットのスポーン場所を確認
    • Novistarana の生存者キャンプなどに出現する




最終更新:2024年02月16日 15:07