ステータスについて
名称 |
基礎上限 |
説明 |
HP |
9999 |
ヒットポイント。これが0になると戦闘不能に陥る。全員のHPが0になると、ゲームオーバー。 |
MP |
999 |
マジックポイント。特技を使う時に必要。アイテムを使うか宿屋に泊まることで回復。 |
腕力 |
255 |
攻撃力に大きく影響する。 |
体力 |
255 |
防御力に大きく影響する。 |
魔力 |
255 |
特技使用時のダメージに影響する。 |
抗魔力 |
255 |
特技の被ダメージに影響する。数値が高いほどダメージが減少。 |
素早さ |
255 |
攻撃力に少し影響。また、戦闘時の攻撃順番に影響する。 |
攻撃力 |
255 |
キャラクターと武器のステータスを総合した値。 |
防御力 |
255 |
キャラクターと防具のステータスを総合した値。 |
魔攻 |
255 |
キャラクターのステータスを総合した魔法攻撃力の値。 |
魔防 |
255 |
キャラクターのステータスを総合した魔法防御力の値。 |
勇気 |
255 |
攻撃時のクリティカル率に影響する。 |
信仰 |
255 |
状態異常のかかりにくさに影響する。 |
魅力 |
255 |
敵からの狙われにくさに影響する。 |
状態異常
アイテムや回復魔法で回復できる他、戦闘終了時に自動で回復する。
名称 |
説明 |
毒 |
毒に侵されて毎ターンHPが減少する |
猛毒 |
毒状態よりもさらにHPが減少する(約最大HPの15%)。放置しておくのは危険。 |
睡眠 |
回復するまで一切の行動が不可能。敵に攻撃されることで通常状態に戻ることもある。 |
爆睡 |
睡眠の強化版。敵に攻撃されても回復しないため、アイテムや回復魔法でのみ復帰が可能。 |
マヒ |
すべての行動が制限され、全員がマヒするとゲームオーバーになる。早急に回復するべき状態異常。 |
封印 |
魔力が極端に減少する。アイテムや魔法で回復でき、ターン経過でも自然回復する。 |
戦闘不能 |
HPが0になった状態。このままの状態で戦闘を終えるとHP1の状態で復帰。ただし獲得経験値が大幅に減る。 |
属性の相関関係
- 火属性は風属性に強い。
- 風属性は土属性に強い。
- 土属性は水属性に強い。
- 水属性は火属性に強い。
火→風→土→水→火→風・・・
最終更新:2012年11月11日 07:03